楽しことやるぞ
思ってたよりも現地の人々が優しくて助かる。コンビニとかも日本でよく見る店舗が多いのにびっくり。
あと、35日位頑張って滞在しよう。。
来年、再来年は色々海外行くみたいだから英会話ちゃんとやらなきゃなぁですな。
思ってたよりも現地の人々が優しくて助かる。コンビニとかも日本でよく見る店舗が多いのにびっくり。
あと、35日位頑張って滞在しよう。。
来年、再来年は色々海外行くみたいだから英会話ちゃんとやらなきゃなぁですな。
やっぱりそういうのはほんとにとても寂しすぎるよ
やっぱりそういうのはほんとにとても寂しすぎるよ
これはハマる。。
素体はkeimuさんのワークショップに上げられてたものにペイントと調整したやつだが。
良い
これはハマる。。
素体はkeimuさんのワークショップに上げられてたものにペイントと調整したやつだが。
良い
いつも、この時期だけはちゃんと日々やっておこうと思うのに
いつも、この時期だけはちゃんと日々やっておこうと思うのに
治りが遅い気がする😅
治りが遅い気がする😅
痛み止めと、徹夜の日々。。
でも、お客様のカーテンコールでの拍手で救われる。
あとは、東京千秋楽まで走り切ってもらって大阪から合流しよー
痛み止めと、徹夜の日々。。
でも、お客様のカーテンコールでの拍手で救われる。
あとは、東京千秋楽まで走り切ってもらって大阪から合流しよー
痛いんですね、これ。。
仕事休みたい。😅
痛いんですね、これ。。
仕事休みたい。😅
毎日9時〜23時もしくは26時で1週間は辛い、、
今日でそのスケジュールは終わるけどおやすみ自体は3/10、、遠い目
頑張っていこー。2月に台組みしたかったけど出来んかったぜ
毎日9時〜23時もしくは26時で1週間は辛い、、
今日でそのスケジュールは終わるけどおやすみ自体は3/10、、遠い目
頑張っていこー。2月に台組みしたかったけど出来んかったぜ
シャロンの薔薇は今後のアニメシリーズで回収されるとして。
beginningの流れは、昔思い描いたifの流れを掠めていたり。。
上手くまとめてきたなぁてのと、効果音とか音楽って今聴いても、ワクワクするんだなと。
まあ、リアタイではなく再放送で観てただけだが。
本編の方はマチュのぶっ飛んでる感が見てて面白いけど、実際にそばに居たら色々文句言いそうだわ😆
かなりネタがてんこ盛りだけどアニメシリーズで回収し切れるのか。
ジークアクスの動きがエヴァ過ぎたし、オメガサイコミュ、お前はダミーシステムだろ。動きが嫌な予感しかしないわ。
シャロンの薔薇は今後のアニメシリーズで回収されるとして。
beginningの流れは、昔思い描いたifの流れを掠めていたり。。
上手くまとめてきたなぁてのと、効果音とか音楽って今聴いても、ワクワクするんだなと。
まあ、リアタイではなく再放送で観てただけだが。
本編の方はマチュのぶっ飛んでる感が見てて面白いけど、実際にそばに居たら色々文句言いそうだわ😆
かなりネタがてんこ盛りだけどアニメシリーズで回収し切れるのか。
ジークアクスの動きがエヴァ過ぎたし、オメガサイコミュ、お前はダミーシステムだろ。動きが嫌な予感しかしないわ。
ベンチとか樽くらいなら作れるくらいにはわかった。
レイアウトの小物を作って、色々3Dプリンターで出力してみたい所。
街灯とかも作れるようになるかもね
ベンチとか樽くらいなら作れるくらいにはわかった。
レイアウトの小物を作って、色々3Dプリンターで出力してみたい所。
街灯とかも作れるようになるかもね
バージョンが変わって、ライトのブルームの項目が教科書と違うところだったので色々とネットを調べて解決。。
トースターは色々なツールを使ったので面白かった。レンダリングの被写界深度にも挑戦できたぜ。
教科書通りにとりあえず作ってから少し細かいところはアレンジ加えたりしております。
バージョンが変わって、ライトのブルームの項目が教科書と違うところだったので色々とネットを調べて解決。。
トースターは色々なツールを使ったので面白かった。レンダリングの被写界深度にも挑戦できたぜ。
教科書通りにとりあえず作ってから少し細かいところはアレンジ加えたりしております。
レイアウトも形が固まってきたから部材集めが楽しいし。。
とりあえず、台枠組んで走らせるのが目標になったし。
blenderは最終目標が二つあって、駅舎と、扇形庫、家の作成と、昔に自分が本当に好きでずっとやり込んでたSFゲームのモデリングとアニメーションをやってみたい。
warhammerはとりあえずはスピアヘッドが3種族出来るくらいに塗り終わってゲームをしたい!
40Kの方はもう少しでゲームできるかな
A9も再開して街づくりとダイヤ作成したいし、
マイクラは隙間産業で街を広げていこう。
楽しい😆
レイアウトも形が固まってきたから部材集めが楽しいし。。
とりあえず、台枠組んで走らせるのが目標になったし。
blenderは最終目標が二つあって、駅舎と、扇形庫、家の作成と、昔に自分が本当に好きでずっとやり込んでたSFゲームのモデリングとアニメーションをやってみたい。
warhammerはとりあえずはスピアヘッドが3種族出来るくらいに塗り終わってゲームをしたい!
40Kの方はもう少しでゲームできるかな
A9も再開して街づくりとダイヤ作成したいし、
マイクラは隙間産業で街を広げていこう。
楽しい😆
アヒルちゃんはもう一回チャレンジする!
テレビはうまーく出来たかなと思うけど、配色と形がなんとかチューブのようで、、😅
色が変わるとそう見えないから不思議ですが。。
しばらくはモデリング。その次にマテリアルちゃんと勉強して、、
有機物が全体的に苦手そうなのが分かったので次の教科書はそちらに。
それが終わったらメカモデリングやろう
アヒルちゃんはもう一回チャレンジする!
テレビはうまーく出来たかなと思うけど、配色と形がなんとかチューブのようで、、😅
色が変わるとそう見えないから不思議ですが。。
しばらくはモデリング。その次にマテリアルちゃんと勉強して、、
有機物が全体的に苦手そうなのが分かったので次の教科書はそちらに。
それが終わったらメカモデリングやろう
NMMの技法
プラズマの表現
顔の塗り方
エアブラシを部分的に活用
デカールの使用
ベース部分の岩を紙粘土から作成
土周りのマテリアルの見直し
等が出来た作品でした。
明日にでもストアに持って行って飾って頂こうと思う。
自分でやろうと思って買わないと入手しないモデルだったので交換会で貰えて本当に良かった。
今後のペイントに大いに発展をもたらした一品でした。
ありがとうございました。
#warhammer
NMMの技法
プラズマの表現
顔の塗り方
エアブラシを部分的に活用
デカールの使用
ベース部分の岩を紙粘土から作成
土周りのマテリアルの見直し
等が出来た作品でした。
明日にでもストアに持って行って飾って頂こうと思う。
自分でやろうと思って買わないと入手しないモデルだったので交換会で貰えて本当に良かった。
今後のペイントに大いに発展をもたらした一品でした。
ありがとうございました。
#warhammer
中々、ハードな1月だったなぁ。東京に帰れるのは2月2日かな。。
頑張っていこう!
中々、ハードな1月だったなぁ。東京に帰れるのは2月2日かな。。
頑張っていこう!
こんな感じでいこー。
メインの方にはもうちょい大型の橋をかけるとしよう。
影入れるとやはり綺麗になるね。被写界深度とか視野調整してないけどざっくり。
こんな感じでいこー。
メインの方にはもうちょい大型の橋をかけるとしよう。
影入れるとやはり綺麗になるね。被写界深度とか視野調整してないけどざっくり。
後は刀身のプラズマと、ベースの側面をダークエンジェル色にして仕上げかな。
色々とまだまだリタッチしたいところは多いけどもここら辺で区切りをつけよう。
次のモデルもたくさんあるし、次回は自分でアズラエルを買ってチャレンジだな。
お店のクリスマス交換会も、自分では買わないものが来て次の月に提出するってイベントだから、頑張れるので良いなぁ。。
ペイントのイベントがあるってモチベに繋がる!
後は刀身のプラズマと、ベースの側面をダークエンジェル色にして仕上げかな。
色々とまだまだリタッチしたいところは多いけどもここら辺で区切りをつけよう。
次のモデルもたくさんあるし、次回は自分でアズラエルを買ってチャレンジだな。
お店のクリスマス交換会も、自分では買わないものが来て次の月に提出するってイベントだから、頑張れるので良いなぁ。。
ペイントのイベントがあるってモチベに繋がる!
隙間時間で進めてるから、進捗は悪いけど。
メインの拠点から、少し離れた中世ファンタジーの村の方。
移動用の地下通路の整備と、川に橋をかけてみる。
明日の移動で装飾出来れば良いな。
養蜂場もとりあえず完成したので、建物増やしていこう
隙間時間で進めてるから、進捗は悪いけど。
メインの拠点から、少し離れた中世ファンタジーの村の方。
移動用の地下通路の整備と、川に橋をかけてみる。
明日の移動で装飾出来れば良いな。
養蜂場もとりあえず完成したので、建物増やしていこう
名古屋に移動しないと資材が追加で買えないからとりあえず、保留。。
名古屋に移動しないと資材が追加で買えないからとりあえず、保留。。
初代から好きな人は本当に衝撃体験だろうし誰もが想像したことのあるifだろうな。
そして、カラーはやっぱりスタジオカラーだった笑
艦船もモデリング好きだなぁ。
他の機体のモデリングはどうだろうか。。好きな系統になりそう。
初代から好きな人は本当に衝撃体験だろうし誰もが想像したことのあるifだろうな。
そして、カラーはやっぱりスタジオカラーだった笑
艦船もモデリング好きだなぁ。
他の機体のモデリングはどうだろうか。。好きな系統になりそう。
剣はエネルギーソードみたいにしたいので動画で勉強中。
時間が余れば、もう少しブラッシュアップするけど本当に色々初挑戦のことをたくさん盛り込めたので満足。
後は、付き添いの従者さんとベースの飾り付けをして組み合わせたら完成かな。1月くらいかけてやはりリーダー格1人が精一杯なのでもっと筆が速くなりたいぜぃ、、
#warhammer
剣はエネルギーソードみたいにしたいので動画で勉強中。
時間が余れば、もう少しブラッシュアップするけど本当に色々初挑戦のことをたくさん盛り込めたので満足。
後は、付き添いの従者さんとベースの飾り付けをして組み合わせたら完成かな。1月くらいかけてやはりリーダー格1人が精一杯なのでもっと筆が速くなりたいぜぃ、、
#warhammer
けど、がんばれたかなぁ。まだまだ精進だけどね
けど、がんばれたかなぁ。まだまだ精進だけどね
家と文字を作る。結構楽しくなってきた!
家は分離の勉強で、文字はテキスト自体とラティスでの変形。
マテリアルの使い方もなんとなくわかってきたかな?まだまだですが、、
これ、動画のアイキャッチとかアイコンの作成にも使えるよなぁ。
次の科目は大変そうなのでちょっと時間取れる時にやろう。明後日かな、、
家と文字を作る。結構楽しくなってきた!
家は分離の勉強で、文字はテキスト自体とラティスでの変形。
マテリアルの使い方もなんとなくわかってきたかな?まだまだですが、、
これ、動画のアイキャッチとかアイコンの作成にも使えるよなぁ。
次の科目は大変そうなのでちょっと時間取れる時にやろう。明後日かな、、
新型ドックボーンの基本レイアウトが定まったかな。これ以降は大きくはいじらないで細かい修正だけにしていこう。
全体で4層構造で各階が交差する部分は10cm以上開いてるのでクリアランスは問題ないと思っている。
平坦にして一周くるりってだけでも良いのだけど、railjetとかIC2000とかの長編成を複数走らせたいなと思って距離を稼ぎたかったのとヤードは欲しいから多層構造にはどうしてもなるので。
リバース線も設置しやすくなったので助かりました。フログの問題をどっちで処理するか悩んでいますが。
実際に奥の駅舎を見るための穴をどこにしようか悩んでますが。
新型ドックボーンの基本レイアウトが定まったかな。これ以降は大きくはいじらないで細かい修正だけにしていこう。
全体で4層構造で各階が交差する部分は10cm以上開いてるのでクリアランスは問題ないと思っている。
平坦にして一周くるりってだけでも良いのだけど、railjetとかIC2000とかの長編成を複数走らせたいなと思って距離を稼ぎたかったのとヤードは欲しいから多層構造にはどうしてもなるので。
リバース線も設置しやすくなったので助かりました。フログの問題をどっちで処理するか悩んでいますが。
実際に奥の駅舎を見るための穴をどこにしようか悩んでますが。