neeko
neeko83.bsky.social
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@neeko83.bsky.social
… mais VEGA Os c’est trop cloisonné pour recommander d’y aller
December 22, 2025 at 6:27 PM
Le remaster de la honte…
September 25, 2025 at 7:12 AM
Je ne te remercie pas. Voici trois semaine que j’y joue un peu quotidiennement.
Il est malin ce jeu et surtout… quel plaisir de ne pas avoir de pub !
August 9, 2025 at 7:18 AM
Bonsoir Cassim.
On a une idée des tarifs ? 800-900 comme les autres rogue ou un peu plus selon toi ?
June 8, 2025 at 8:55 PM
Merci de me spoiler de bon matin…. 🤬
May 7, 2025 at 5:40 AM
Après ça reste mon hypothèse. Et j’adorerais que Sandfall en parle… Quand bien même il faut une vision, une intuition, pour un lancer un projet de JV. Pour produire et mener en musique ça… il faut plus que de la stratégie au doigt mouillé : il y a une sacre productivité.
May 6, 2025 at 5:10 PM
Il y a cet article qui parle de la sous-traitance entre autre :

www.rockpapershotgun.com/no-clair-obs...

D’autre part. Il y a cet ITW dans SOJ des Stéphane Rappeneau qui parle de productivité dans le JV :

shows.acast.com/silence-on-j...
No, Clair Obscur: Expedition 33 wasn't "made" by 30 people
Clair Obscur: Expedition 33's credits are a lot bigger than "30 developers".
www.rockpapershotgun.com
May 6, 2025 at 5:04 PM
C’est un exploit et aussi le signe d’un projet bien maîtrisé avec une productivité exceptionnelle :
- un scope bien défini et pas rebooté en chemin
- des outils (comme le moteur) performants et bien maîtrisés.
- de la sous-traitance pour optimiser les charges

Ça peut inspirer d’autres studios
May 6, 2025 at 1:16 PM
Au moins tu restes sur ta thématique RPG !
April 26, 2025 at 7:31 PM
La super surprise : c’est qu’il est inclus dans la formule PS extra. Pour une fois…
April 11, 2025 at 6:32 AM