banner
nebikun.bsky.social
n
@nebikun.bsky.social
根暗連投おばけ
Pinned
推し(;_;)
ちょっとずつぽちぽちしてるけど全然すすまねえ
November 28, 2025 at 10:42 AM
勝利です
November 28, 2025 at 9:55 AM
きょうの
November 27, 2025 at 2:54 PM
かっこよすぎ
November 27, 2025 at 12:09 PM
ほしすぎ!!!!!!!!!
November 27, 2025 at 12:09 PM
死ぬまでにスローライフゲームをつくりたいという意思
November 26, 2025 at 4:43 PM
ふだんつんけんしてるのによっぱらったときだけめちゃ馴れ馴れしくて好きになりそう、ほかのキャラを攻略するつもりだが・・・・
November 26, 2025 at 4:27 PM
金曜の夜になると集ってTRPGみたいなことしててかわいい
November 26, 2025 at 4:24 PM
何も思いつかないまま数時間が経過。何も思いつかないと言うか思いついてはこれじゃないとちぎっては投げちぎっては投げ・・・
November 26, 2025 at 11:26 AM
ゲームエンジンの練習に1画面マップにNPC1人配置してオブジェクトを調べてなんかする探索ゲームを作ろうと思ったけどキャラとシナリオが全然しっくりこないよ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
November 26, 2025 at 7:24 AM
黎明のオルトマギカというのもあるらしい 魔法使い、魔術師、魔女×弟子のシステムいっぱいあるんやな
November 25, 2025 at 11:46 AM
フレッジウィッチかプレシャスデイズがほしい
November 25, 2025 at 11:44 AM
灰色城綺譚とカムズの電子版かった
November 25, 2025 at 11:24 AM
November 25, 2025 at 11:18 AM
なんもするきおきん!だめかも!
November 25, 2025 at 11:13 AM
これすき
November 24, 2025 at 1:07 PM
無気力!
November 24, 2025 at 9:51 AM
マップ作る→移動できるプレイヤー作る→会話できるNPC作る←ここでもう詰まってる はやすぎ
November 23, 2025 at 12:23 AM
ゆくゆくはスローライフゲームのスローライフ抜きみたいなゲームを作りたくて勉強始めてみたけどやること多すぎでこれ以上規模でかいの無理~~~~!!というきもちになってる 大人しくツクールかウディタを使ったほうがいいかも・・・
November 23, 2025 at 12:16 AM
そもそもNPCのスクリプトでボタン押された判定とってるのが間違ってるきがする 動画とかサイト見ながらやってるけど応用がなにもできない・・・
November 22, 2025 at 11:59 PM
NPC側で入力受け取ってダイアログ表示したのをPlayer側で感知してステートをTalk状態にして移動できなくして会話が終わったら移動できるようにするってしたいだけなのに全然わかんなくて、NPC側で無理やりPlayerの動きを止めた はたしてこれでいいのか……
November 22, 2025 at 11:59 PM
godot
November 22, 2025 at 9:53 PM
MUKIRYOKUをしている
November 18, 2025 at 9:22 AM
魔術師育成スローライフRPG プレシャスデイズ | ゲームシステム | 富士見書房公式 TRPG ONLINE fujimi-trpg-online.jp/game/preciou... メモ
魔術師育成スローライフRPG プレシャスデイズ | ゲームシステム | 富士見書房公式 TRPG ONLINE
■『プレシャスデイズ』の世界 ここは、魔王亡き後の剣と魔法のファンタジー世界。 人々は平和を謳歌しながらも、いずれ起こる魔王復活に向けて、魔術師の育成に力を入れている。 魔術師たちは弟子である魔術師見...
fujimi-trpg-online.jp
November 18, 2025 at 5:30 AM
2PC作って一人で遊ぶソロRPG的なものつくりたいかも!(あんまりないので)
November 18, 2025 at 12:39 AM