Nacho
banner
nacho13.bsky.social
Nacho
@nacho13.bsky.social
I make games. Canarias (La Palma).

Infiniclick on Steam: https://store.steampowered.com/app/3612640/Infiniclick/
Te llevo 1h de ventaja
September 20, 2025 at 11:39 AM
Yo iba hypeado por las buenas críticas y me decepcionó bastante. Se me hizo larga y repetitiva
September 15, 2025 at 10:48 PM
Una duda, en qué se basa esta distancia? De qué te valen 50m si un león empieza a perseguirte y no tienes donde resguardarte?
September 3, 2025 at 1:21 PM
Yo cada vez que entro a LinkedIn flipo bastante, no puedo creerme que los post que veo allí no sean de coña
July 28, 2025 at 5:52 PM
Hoy se cena
July 21, 2025 at 9:16 AM
Reposted by Nacho
activision put at least 60% of the entire western video game industry workforce on CoD so that they could make this
July 8, 2025 at 9:40 AM
Muchas gracias :')
June 23, 2025 at 6:06 AM
3 días desde el lanzamiento. Estoy un poco en shock por lo bien que ha ido y me ha entrado un síndrome del impostor tremendo. Muchas gracias a los que lo han comprado y/o compartido y hablado bien de él. Y a los que no han hablado tan bien agradezco que las criticas hayan sido constructivas.
June 22, 2025 at 10:18 PM
Gracias!
June 21, 2025 at 6:48 AM
Muchas gracias!
June 20, 2025 at 11:14 AM
Reposted by Nacho
Entre los juegos que mas me han gustado está Infiniclick, un clicker con un planteamiento muy guay, que pinta super adictivo y además es un juego español creado por @nacho13.bsky.social
June 17, 2025 at 3:39 PM
Algo que me ha llamado la atención es que hay bastante gente que juega en monitores ultra wide y son muy vocales (lógicamente) cuando los juegos no se ven bien en esas pantallas. Me gustaría haberlo tenido en cuenta desde el principio, aunque adaptar el juego ha sido más o menos rápido.
June 16, 2025 at 3:32 PM
Resumen del Steam Next Fest: 3600 descargas de la demo y unas 2000 wishlists conseguidas.
June 16, 2025 at 9:27 AM
He aprendido: publicar una demo y hacerlo antes del Steam Next Fest. Una página con demo atrae más wishlists que una sin. De cara al SNF lo ideal es llevar ya un puñado de wlists para tener algo de visibilidad. A posteriori, me hubiera gustado publicarla mucho antes (lo hice a un mes de SNF).
June 13, 2025 at 9:00 PM
Lo peor del marketing es que no soy una persona de redes. No tengo IG ni TikTok y en YT solo he subido el tráiler. El nicho de idlers tiene muchos fans y en Reddit hay un sub con más de 1M de usuarios. Hice un par de posts ahí y conseguí unos likes que me permitieron arrancar al publicar la demo.
June 13, 2025 at 7:41 PM
Tengo que agradecerle a @elyuste.bsky.social el haber metido el juego en el Ñ3 de este año porque la acogida en general fue bastante buena (Alexelcapo comparó el juego con la heroína, eso me dio ánimos). Pasé de 650 wishlists a casi 1500 tras el evento.
June 13, 2025 at 4:46 PM