SLMNLL
banner
n-6.bsky.social
SLMNLL
@n-6.bsky.social
#IndieGame developer. #Godot
ゲーム制作で便利な「重み付き乱択」や「正規乱数」など、Godot Engineの乱数生成についての短い記事を書きました。コードサンプル付き。
zenn.dev/slm/articles...
#zenn #gamedev #ゲーム開発 #godotengine
Godot Engineで偏りのある乱数を扱う(重み付き乱択/正規乱数)
zenn.dev
October 27, 2024 at 4:27 AM
Reposted by SLMNLL
August 29, 2023 at 3:38 AM