チャメ
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チャメ
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道民。
文学(安部公房、ラテンアメリカ)//ルービックキューブ(3x3 PB:13.99 ao5:17.30)/きのこ /植物 /料理 /コーヒー /ゲーム(RPG、ローグライク、フロムゲー) /ウマ娘(タルマエ推し ID:433 636 416)

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ステラーブレイド、当たり前にパンチラするからスクショ撮るのに気を使うの笑っちゃう。ボスのとどめモーションがちゃんとあるのはめっちゃ高評価。これあるのとないのとではスクショの楽しさが全然違うからね。
December 13, 2025 at 11:43 PM
Aerutaは楽しかったし、SANABIはDLCが来るしで、急にゲームが慌ただしくなって幸せです
November 30, 2025 at 1:50 PM
Aerutaでタイリーンを倒したから動画を上げようと思ったらX君(厳密にはCloudflare)がご覧のありさまなので、生きているこっちに投げる。
ケモミミほのぼのパン屋経営のアクションじゃねえのよ……
November 18, 2025 at 1:44 PM
ねこむすめ道草日記はいいぞ
ぼくらのへんたいはいいぞ
October 11, 2025 at 11:27 PM
ねこむすめ道草日記、人気出る要素しか感じないのに埋もれていてすごくもったいなく感じる。妖怪日常ものとして最高に面白いぞこのマンガは
June 24, 2025 at 12:44 PM
現在やっているスターノートをクリアして、次のBloodstainedをやったとして、ナイトレインに間に合うかどうか非常に不安。Bloodstainedはメトロイドヴァニアながらプレイ時間長そうな話をいろいろと聞くので。
6月はSteamにステラーブレイドも来るし、比較的大作志向になりそう。
May 13, 2025 at 11:02 PM
今期アニメは

・薬屋のひとりごと(2/2クール)
・シンデレラグレイ(1/2クール)
・ジークアクス
・九龍ジェネリックロマンス
・ロックは淑女の嗜みでして

で決まりかな。なかなか豊作な予感がする。深夜が多い中、日曜夕方枠のシングレが異質
April 8, 2025 at 3:05 PM
Hasteを始めたけど、めちゃくちゃ爽快で楽しい。ジャンプアクションなのにジャンプボタンはなくて、下り勾配を利用して加速して飛ぶのみのローグライクアクション。難易度も結構高くて、一度崩れたら立て直すのが結構難しくなる。これでも調整パッチ一回入っているのに。
今でもそこそこ話題になっているけど、これからもっと注目されそう
April 4, 2025 at 10:53 AM
来期アニメはシンデレラグレイ、薬屋のひとりごと、ジークアクスが現時点で固まっている時点で強い。これでダークホースとか来たら豊作になりそう。
March 26, 2025 at 1:39 AM
スプリングセールはとりあえずブラスフェマス2とHookah Hazeを購入。まだまだいいのがあればカートに突っ込もうと思う。ダンジョンクロウラーとかは後で気が向いたら買うかも。
ブラスフェマスがすごく硬派で面白かったので、2も楽しみ。
Hookah Hazeはキャラデザが好みだし、最近血なまぐさいゲームばかりだったから、ちょっとチルいゲームもやりたかったので。
March 15, 2025 at 3:12 PM
ブラスフェマスが終わったので、ゴーストオブツシマを始める。
ブラスフェマス2もあるんだけど、スプリングセール対象になると思うので、ツシマが終わったらやる感じかな。
March 10, 2025 at 1:56 PM
プロジェクトタキオンをクリアしたんだけど、なんでこんなに注目されていないんだろうと思うぐらい素晴らしい良作だった。ローグライクガンアクションってあんまり需要ないのかな。
パブリッシャーはメタリックチャイルドのところで、デベロッパーはこれまた韓国なんだけど、全編日本語フルボイスの気合の入りよう。主人公の声は小林ゆうだし。
ちなみに相当難易度高め。とはいえ永続強化ありなので、やればやるほど簡単になっていくんだよね。ある程度の被弾はありなゲームデザインなので、そこまでシビアな動作は要求されていないけど、ビルドは考えないとDPSが伸びない。
ストーリーもこのジャンルにしては異常な気合の入りようでいい!
February 22, 2025 at 8:55 AM
プロジェクトタキオン、最初のボス撃破までやったけど、バキバキのローグライクガンアクションで面白い。キャラデザもいいし、キャラはきびきび動くしでアクションのいいところは今のところ満たしているように思う。操作は結構大変で、パッドでもマニュアルエイムがいい場面も多いかもしれない。
難易度は結構高めだと思うな。最初のボスで結構しんどかったので。
Hadesとかに影響を受けたシナリオ形式だから、死んで進行するタイプなので、そこはこれからの楽しみ。
February 14, 2025 at 1:50 PM
ゲームはArcoが終わったらプロジェクトタキオンをやって、その後はブラスフェマスかCrypt of the NecroDancerをやろうかな。
スプリングセールにはブラスフェマス2が入るだろうし、3月はAI Limitもあるから、そっちをやるのもいいし、迷うね。どこかでHookah Hazeも挟みたい。
というかゴーストオブツシマもまだ積んでいるし、どこかでやらないと。
February 12, 2025 at 2:12 PM
今さらながら、COMICリュウのセールだったから『ねこむすめ道草日記』を読んでいるけど面白い。妖怪と人間の日常ものだけど、お互いの距離感を意識した関わり方とかを、あまり近代化の悲壮感とかなく描いていてほのぼのしている。
邪神ちゃんとか、栞と紙魚子に近い作風だね。狛犬の独楽ちゃんが個人的に好き。
リュウは石黒先生も結構作品出しているし、なかなか攻めた作品が多い。
February 3, 2025 at 11:51 PM
プロジェクトタキオンのパブリッシャー、メタリックチャイルドと同じところか。いい趣味している。
今月買うゲームで決まっているのは今のところプロジェクトタキオンだけなので、もうちょい何か欲しいところ。
February 3, 2025 at 1:51 AM
今日からしばらくエンダーマグノリアマンになります
January 22, 2025 at 4:07 PM
Until Thenをクリアしたんだけど、素晴らしいストーリーだった。最初は青春エモエモストーリーかなと思っていたんだけど、後半はセカイ系に中指を立てるような収束の仕方で感情が揺さぶられっぱなしだった。
大きくはやはり大きな喪失と、それを乗り越えて前に進んでいく、自分を許す話でもあるかなと思う。舞台背景が震災復興中のフィリピンなので、すごく日本人にはピンと来る内容だと思うよ、心情的にもね。
そしてドット絵がめっちゃ美しい。相手の息遣いが分かりそうなぐらいよく動く。間の取り方も映画のようだし、音響も空気感をすごく大事にしている。没入感半端なかった。
まじで年明け早々感情ぐちゃぐちゃにされた。名作
January 9, 2025 at 4:28 PM
Until Thenというフィリピンのデベロッパーのアドベンチャーをやっているんだけど、ドット絵の表現、音響の空気感、会話の表現、どれを取っても素晴らしい。
10代の頃の矛盾した行動や葛藤をここまで見事に描き出せるだけでも、良質な文学作品を読んでいるに等しいんだよな。10代ってこんなに目まぐるしく世界が変わるんだって。
January 5, 2025 at 11:49 AM
去年の最後はCelesteでバキバキのアクションをやりまくったので、体を休める意味でMinds Beneath UsとかUntil Thenとかのアドベンチャーをやっているわけなんだけど、どぎついストーリーだったり、すごくきらびやかな情報量が飛び交うので、今度は精神的にアクションをやっている気分になる年明け。
今月はエンダーマグノリアがあるから、スケジュール調整ミスは許されない
January 5, 2025 at 4:43 AM
もうすぐCelesteのチャプター9も終わりそうなんだけど、もう本当にえげつない。進み方を把握するまでにまずかなり死ぬし、操作ミスでかなり死ぬし、リズム感が狂ってかなり死ぬ。つまりかなり死ぬ。
でもステージデザインを考えている人はまじですごいと思う。あったら嫌だなというところに絶対トゲあるもん。
December 24, 2024 at 10:51 AM
Celeste、全体の3分の2ぐらいの進捗なんだけど、それでこの難易度なの……? 頭がフットーしそうなんですけど……。
だけどリトライ速度が異常に早いから、4桁死んでもストレスは全くなく楽しい。
December 19, 2024 at 1:21 PM
Celeste→未解決事件は終わらせないといけないから→ゴーストオブツシマ→エンダーマグノリア で1月までちょうどいい流れになるんじゃないかなと思っている。黒神話悟空がセール来たら分からんけど
December 17, 2024 at 2:37 PM
コーヒー界隈って、伝統の言い伝えみたいなことを盲信することなく、ちゃんと科学的に分析する癖みたいなのをむしろ伝統として持っている感があって、すごく居心地がいい。
料理とかをやっていると特にそのありがたみを感じる。
December 17, 2024 at 1:57 AM
自分は絶対AC6も水面下で何か動いていると思っている。いつDLCが降ってきてもいいようにアサルトブーストの素振りはしておかないと
December 13, 2024 at 1:49 AM