日本語訳されている5eアドベンチャーだと該当するのはウィッチライトだけかな?
日本語訳されている5eアドベンチャーだと該当するのはウィッチライトだけかな?
高丘の戦後処理~撤退まで
傭兵団は裏切ったけどカジェルも裏切ったわけじゃないということを強調した。
ヴォグラー村に着いた後、PC達が森を調べに行くためのフックをサラッと流してしまったのは反省。
翌朝はPC達が好きに意見を出して好きな行動をしてもらうのがいいと思っていたが、思っていたように情報を出したりNPCのロールができなかった。
いくつか飛ばした部分はあるけどバカリス卿の印象付け、ノームの紹介、ベクリンの頼みのようなやりたかった部分はできたと思う。
高丘の戦後処理~撤退まで
傭兵団は裏切ったけどカジェルも裏切ったわけじゃないということを強調した。
ヴォグラー村に着いた後、PC達が森を調べに行くためのフックをサラッと流してしまったのは反省。
翌朝はPC達が好きに意見を出して好きな行動をしてもらうのがいいと思っていたが、思っていたように情報を出したりNPCのロールができなかった。
いくつか飛ばした部分はあるけどバカリス卿の印象付け、ノームの紹介、ベクリンの頼みのようなやりたかった部分はできたと思う。
機先が高いPCがカラテミサイルでヤクザを全滅させていたからだと思う
敵の手数が多いほどPCは回避ダイスを分けるか体力で受けるか悩んでくれるだろうから、PCのジツ/スキルに合わせて多少敵の数を増やしてみようか
機先が高いPCがカラテミサイルでヤクザを全滅させていたからだと思う
敵の手数が多いほどPCは回避ダイスを分けるか体力で受けるか悩んでくれるだろうから、PCのジツ/スキルに合わせて多少敵の数を増やしてみようか
基礎能力値は4d6振って好きなところに割り振ってもらったけど一つずつ決めた方がよかったかも
次にやるならスクラッチビルドにしてみよう
敵の体力が基本的に1なのでカラテミサイルがツヨイ
与えられるダメージは基本的に1点なので、3点与えられるランスキックがツヨイ
なのでジツと初期スキルはPLに選ばせると大体被る気がした
基礎能力値は4d6振って好きなところに割り振ってもらったけど一つずつ決めた方がよかったかも
次にやるならスクラッチビルドにしてみよう
敵の体力が基本的に1なのでカラテミサイルがツヨイ
与えられるダメージは基本的に1点なので、3点与えられるランスキックがツヨイ
なのでジツと初期スキルはPLに選ばせると大体被る気がした