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Um jogo curto de exploração e puzzle. Controlamos um garoto que está fugindo (ou em busca) de algo. Não há diálogos e tudo é bem interpretativo. Vi como uma história de retorno as origens, de luta coletiva contra o sistema, mas cada um pode entender de outro jeito. O final é poético.
Um jogo curto de exploração e puzzle. Controlamos um garoto que está fugindo (ou em busca) de algo. Não há diálogos e tudo é bem interpretativo. Vi como uma história de retorno as origens, de luta coletiva contra o sistema, mas cada um pode entender de outro jeito. O final é poético.
Luigi mais uma vez deve sugar fantasmas com seu super aspirador! O visual é bem bonito, os "andares" do hotel tem muita variação, mas esse jogo não me pega. Acho repetitivo, sem energia (e olha que amo o Luigi) e o controle também é bem ruim... Mais um que não entendo o hype
Luigi mais uma vez deve sugar fantasmas com seu super aspirador! O visual é bem bonito, os "andares" do hotel tem muita variação, mas esse jogo não me pega. Acho repetitivo, sem energia (e olha que amo o Luigi) e o controle também é bem ruim... Mais um que não entendo o hype
Nosso objetivo é acabar com 10 pragas que assolam o vilarejo, claro que sempre naquele tom soturno da série. Achei esse o mais fácil de todos até aqui. A história é envolvente e os puzzles são bem intuitivos. Gostei, mas não sei como se conecta com o resto da história...
Nosso objetivo é acabar com 10 pragas que assolam o vilarejo, claro que sempre naquele tom soturno da série. Achei esse o mais fácil de todos até aqui. A história é envolvente e os puzzles são bem intuitivos. Gostei, mas não sei como se conecta com o resto da história...