もやし@サブカル垢
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本業:ゲームプランナー
現在プレイ中のゲーム:P3R、Apex
今期のアニメ:フリーレン、薬屋
好きなゲーム:ペルソナシリーズ、ゼノブレイド2、アサシンクリードシリーズ、FF
好きなアニメ:花咲くいろは、SAO
アレキサンドロス大王の東方遠征シリーズ、ちゃんと史実に則っている。港湾要塞都市ティルスにペルシャ帝国との決戦地ガザとかある。史実通りに地中海都市落として海軍止める戦法で行こう。
March 10, 2024 at 3:09 PM
P3Rクリア!ちょうどアイギス編が発表されて、まだまだ楽しめそうな予感!
March 9, 2024 at 2:52 PM
P3R、1月まで来た。プレイ時間80時間。
March 2, 2024 at 1:30 PM
やば、桐条先輩の顔良すぎる...
こういうの見ると、一人称でペルソナやりたいなぁ。学園生活への没入感めっちゃ高まると思う。

#P3R #ペルソナ
February 21, 2024 at 5:49 PM
P3R、9月まできてプレイ時間40時間。

これP5Rみたいに100時間コースか...?
February 18, 2024 at 5:56 PM
長編のRPGのレベルデザインってどうやって作っているんだろう、純粋な疑問。

もちろん机上で設計はすると思うが、全体設計を元に各パート実装する担当者は違うだろうし、机上だけでは絶対ズレが生まれてくる。

で、全編通したテストをできるようになるのは開発終盤だし、P3Rみたいな長編はそもそも通しで100時間近くかかるため、設計&確認のトライアンドエラーもしにくい。

となると、どうやって「上手い具合に」調整しているのか、非常に気になる。
February 15, 2024 at 11:16 AM
P3R、原作とリメイクで追加された箇所の境目が分からないほど、綺麗に組み込まれてる。

テウルギアとか寮での仲間コミュとか、原作になかったと聞いて驚き。新規機能をここまで綺麗に組み込めるものなんだなぁと関心している。
February 14, 2024 at 3:51 PM
うぉぉお、まじでここTwitterだ、、、

Xじゃない、Twitterが返ってきた...
February 14, 2024 at 1:00 PM