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本業:ゲームプランナー
現在プレイ中のゲーム:P3R、Apex
今期のアニメ:フリーレン、薬屋
好きなゲーム:ペルソナシリーズ、ゼノブレイド2、アサシンクリードシリーズ、FF
好きなアニメ:花咲くいろは、SAO
これP5Rみたいに100時間コースか...?
これP5Rみたいに100時間コースか...?
もちろん机上で設計はすると思うが、全体設計を元に各パート実装する担当者は違うだろうし、机上だけでは絶対ズレが生まれてくる。
で、全編通したテストをできるようになるのは開発終盤だし、P3Rみたいな長編はそもそも通しで100時間近くかかるため、設計&確認のトライアンドエラーもしにくい。
となると、どうやって「上手い具合に」調整しているのか、非常に気になる。
もちろん机上で設計はすると思うが、全体設計を元に各パート実装する担当者は違うだろうし、机上だけでは絶対ズレが生まれてくる。
で、全編通したテストをできるようになるのは開発終盤だし、P3Rみたいな長編はそもそも通しで100時間近くかかるため、設計&確認のトライアンドエラーもしにくい。
となると、どうやって「上手い具合に」調整しているのか、非常に気になる。
テウルギアとか寮での仲間コミュとか、原作になかったと聞いて驚き。新規機能をここまで綺麗に組み込めるものなんだなぁと関心している。
テウルギアとか寮での仲間コミュとか、原作になかったと聞いて驚き。新規機能をここまで綺麗に組み込めるものなんだなぁと関心している。
Xじゃない、Twitterが返ってきた...
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