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地面のない宇宙等での3D戦闘は空間認識の関係でかなり敷居が高くなる感じがします、フライト系のゲームでも地面と重力があって初めて空間認識が追い付くような感じですし。SF物の宇宙戦艦の構造や艦隊戦の陣形とかでどうして上と下があるのかの理由を考えると、案外人類の認識・感覚が追い付かないからかもしれませんね。
地面のない宇宙等での3D戦闘は空間認識の関係でかなり敷居が高くなる感じがします、フライト系のゲームでも地面と重力があって初めて空間認識が追い付くような感じですし。SF物の宇宙戦艦の構造や艦隊戦の陣形とかでどうして上と下があるのかの理由を考えると、案外人類の認識・感覚が追い付かないからかもしれませんね。