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ゲーム制作アカウントです。某ソシャゲでキャラ欲しさに数万円つぎ込んだときに我に返り、自分で買い切りアプリを作って好きなキャラデザでゲームやろうじゃなかい、というところから制作をスタートしてます。
どこまで作り込んでヨシとするか、この見極めができないと、完成が遠のいてエターナルなる

#blender #ゲーム制作 #RPGツクール #VrmPosingDesktop #gamedev #vroid
July 27, 2025 at 3:03 AM
司令本部の命令伝達ユニット
Echo-77(エコーセブンセブン)
リデザイン分で再構築した
さて次からは今までラフデザインだったメインエネミー本体達も再構築します
道のりは長い!
#blender #ゲーム制作 #RPGツクール #VrmPosingDesktop #gamedev #vroid
June 23, 2025 at 10:02 AM
司令本部の命令伝達ユニット
Echo-77(エコーセブンセブン)
本体の全身含めてデザインを詰めなおしました
(テクスチャとかは仮)
あくまで本部司令を伝達するスピーカーの役割ですが、主人公たちを監視観察する役割も大きくあります
#blender #ゲーム制作 #RPGツクール #VrmPosingDesktop #gamedev
June 20, 2025 at 1:46 AM
まだ一つデザインが決まってないものがあったので、ざっくりとツクってみた
司令本部の命令伝達ユニット
Echo-77(エコーセブンセブン)
胸元の眼みたいなのが本体です
#blender #ゲーム制作 #RPGツクール #VrmPosingDesktop #Clipstudiopaint #gamedev
June 15, 2025 at 3:39 PM
そろそろキャラクターもブラッシュアップ

肌色のテクスチャの調整など
一応センシティブ設定で

#blender #ゲーム制作 #RPGツクール #VrmPosingDesktop #Clipstudiopaint #gamedev #vroid
June 12, 2025 at 10:53 AM
#blender #ゲーム制作 #RPGツクール #VrmPosingDesktop #Clipstudiopaint #gamedev

Iron maiden(アイアンメイデン)の攻撃形態
果実でも絞るように養分抜き取って発射する
June 11, 2025 at 10:18 AM
#blender #ゲーム制作 #RPGツクール #VrmPosingDesktop #Clipstudiopaint #gamedev
連投でエネミーデザインのラフ作り続けましたが、この辺でひと段落
Iron maiden
バンドのソレじゃなくて、拷○のソレ
攻撃形態が残酷になると思われ
わかる人は想像つくかも
June 10, 2025 at 1:42 PM
#blender #ゲーム制作 #RPGツクール #VrmPosingDesktop #Clipstudiopaint #gamedev
よく天井から現れるタレットみたいなエネミーもあったらいいかな、で、つくった
SuspendBallと命名
一応これまでのモデリングは全てラフスケッチみたいなものなので、最終的にディテール増やすとかの見直しをします
June 9, 2025 at 3:21 PM
#blender #ゲーム制作 #RPGツクール #VrmPosingDesktop #Clipstudiopaint #gamedev
異形のエネミー
cowshed
コンプラ的にどうなんだ、なデザインだけど、
同人ゲーだから許して
June 7, 2025 at 1:02 PM
#blender #ゲーム制作 #RPGツクール #VrmPosingDesktop #Clipstudiopaint #gamedev
マズルフラッシュがワンパターンにならないように意識してるけど、あんま意味ないような気がしてきた
June 6, 2025 at 12:48 PM
#blender #ゲーム制作 #RPGツクール #VrmPosingDesktop #Clipstudiopaint
タチ○マやないで
搭乗しているようですが、ヒトガタは養分です
彼女らは元は医療用の看護アンドロイドです
June 4, 2025 at 3:11 PM
#blender #ゲーム制作 #RPGツクール #VrmPosingDesktop #Clipstudiopaint
EMP攻撃の図
VrmPosingDesktopでエフェクトもほぼほぼつけれますので、クリスタで仕上げのエフェクトを軽く入れる程度で済みます
たぶん元絵から15分程度でここまでできたと思う
June 3, 2025 at 1:40 PM
#blender #ゲーム制作 #RPGツクール
最初はザコ敵量産するつもりでモデリングしていましたが、だんだん大型化してきてザコらしくなくなってきました
これはいわゆる木馬責めをモチーフにしたEMP攻撃主体のエネミーです
お察しかもですが、全般的にSMがテーマになってます
June 2, 2025 at 1:09 PM
#blender #ゲーム制作 #RPGツクール
ヒューマンボールの派生系
「シリンジボール」
ナニかにブッ刺されてますが、ヒトガタは養分です
June 1, 2025 at 11:48 AM
#blender #ゲーム制作 #RPGツクールMZ #indiedev

ヒューマンボールと命名
攻撃はショックウェーブの特殊スキルで
ド派手に!
May 31, 2025 at 9:34 AM
#blender #ゲーム制作
さらに敵キャラ追加
結構オカルト好きで、こういう人を磔にした「玉」みたいな妖怪?があって、それがモチーフ
理想はソフトエログロだけど、まだまだ程遠いかなあ
May 30, 2025 at 4:19 PM
#blender #ゲーム制作
多脚型もありかな
パイロットに見える人型は実は養分です

これまで全然触れてませんでしたが、ゲームはオーソドックスなフロントビューバトルのRPGです
成人向け要素アリです…
May 28, 2025 at 1:20 PM
#blender #ゲーム制作 #VrmPosingDesktop

目玉の親父が、目から火ぃ吹いた‼️
May 25, 2025 at 1:26 PM
このアプリ無くして今の私の制作物はありえない、ぐらいにお世話になってる
I renewed the logo and icon for VRM Posing Desktop.

The next update is going to include the following.

* Pose Presets Renewal
* Pose Data Format change from Unity HumanPose
* UI Renewal
May 24, 2025 at 2:55 PM
Reposted by moppyk
I renewed the logo and icon for VRM Posing Desktop.

The next update is going to include the following.

* Pose Presets Renewal
* Pose Data Format change from Unity HumanPose
* UI Renewal
May 23, 2025 at 10:49 AM
#blender #ゲーム制作 
むっつめ
雑魚でもないな
そこそこの攻撃力のキャラツクった
名付けて
“DadEye”
目玉の親父じゃよ
May 24, 2025 at 2:03 PM
鈍重なのに近接攻撃しかできないコなのよ
#blender #ClipStudioPaint
May 23, 2025 at 1:20 PM
#blender #VRM

攻撃形態もツクった
May 22, 2025 at 9:45 AM
ザコキャラらしからぬザコ
いつつめ!
移動形態です→変形します
明日は攻撃形態をツクります
モチーフは見ての通り医療設備(MRI)です
#blender #ゲーム制作
May 21, 2025 at 11:53 AM
#blender #ゲーム制作
ザコキャラよっつめ
 ザコにしてはデカい
  そして地味
裏方役で、派生型も考えれそう
May 20, 2025 at 1:50 PM