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momolala.bsky.social
@momolala.bsky.social
雑記をつらつらと。
© SQUARE ENIX
昨日は3年間チーム戦やってきた分のコールできてよかた
November 20, 2025 at 12:36 AM
ちょっとのらりくらりのんびりしたいけどそんなことはなさそうかも?
November 9, 2025 at 11:32 PM
ナーフって含めて検索すると直近1ヶ月だけちょくちょく出てきて、過去はそんなないのよね
October 9, 2025 at 3:52 AM
これまでの環境から変わったのは嬉しいけどここまで排斥運動あるとうーん…
October 9, 2025 at 3:50 AM
スペック強くても使えるかは本人次第
October 7, 2025 at 5:45 AM
ランキングみてるとヒラは辛いシーズンだったとは思われる
October 6, 2025 at 3:33 AM
ここ数日でランクマの緊張感を楽しめるようになったのが大きかった
October 6, 2025 at 3:26 AM
元々地力あるけど教えてた人がオメガ行っててひと安心した
September 24, 2025 at 4:27 PM
昨日の開幕がマジで悔やまれる〜!!
September 22, 2025 at 9:10 AM
構成練ってる時に青3枚出ないってのが上との差なんだよね
September 22, 2025 at 3:23 AM
大会終わって疲れが一気にでたね
September 21, 2025 at 3:47 PM
階級追加あって1戦1戦の緊張感が過去1で辛い
September 11, 2025 at 9:12 AM
動き方はあってると祈ろう
September 4, 2025 at 4:43 PM
でも快気押せるってことは各スキルの効果もあがるからバフでもある。
September 2, 2025 at 11:37 AM
まだ強いけど快気押せる回数は増えたからこのジョブナーフな感じもあったりする
September 2, 2025 at 11:22 AM
過去1辛いシーズンかも
自分のリソース管理大事
August 10, 2025 at 6:15 PM
ゆうて1コンテンツだから無理にルールに従わずお休みしてもいいっすからね。
見てフレンドの応援とかもありだし。
August 6, 2025 at 5:10 PM
こういうルールだからそのルールに従わないといけないのは致し方なし。
自衛面が試される…
August 6, 2025 at 5:05 PM
バースト読み、乗る位置、逃げるプランがより大事。知らんけど。
August 6, 2025 at 5:03 PM
このコンテンツで前より視野が格段に狭くなってる。相手の動きが全然読めない
July 31, 2025 at 4:04 PM
他の組の話聞いてる感じ、うちが1番雰囲気よかったなと思った最協のやつ
July 8, 2025 at 4:46 AM
とはいえ運営、選手関わらず皆で盛り上げたほうが楽しいよね
July 2, 2025 at 3:33 AM
運営が盛り上げないといけないってのはそれはそう、ソウルソウ
July 2, 2025 at 3:16 AM
大会でない人からすると「大会いつだっけ?誰出るの?」状態なのでアピールしとくのが吉
July 2, 2025 at 2:31 AM
メンタル面だと界隈では異端児かも
June 24, 2025 at 9:00 AM