あっちからしたら知らんがな!すぎる
逆にホヨバとかFGOとかはやりたい事やってて、むしろやりたい事やりすぎて破茶滅茶になったりするからマジで一長一短なんだけどもね…
個人的にここらへんの「やりたい事」のバランスはアークナイツやリバース1999がうまいような気がする
あくまで自分が遊んでる作品の話でね
インフィニティニキはやりたい事とユーザーが衝突繰り返してる気が…
あっちからしたら知らんがな!すぎる
逆にホヨバとかFGOとかはやりたい事やってて、むしろやりたい事やりすぎて破茶滅茶になったりするからマジで一長一短なんだけどもね…
個人的にここらへんの「やりたい事」のバランスはアークナイツやリバース1999がうまいような気がする
あくまで自分が遊んでる作品の話でね
インフィニティニキはやりたい事とユーザーが衝突繰り返してる気が…
公式がそこらへんはさっさと終わるように設計してるって言ってたからOWが好きな人というよりOWをファストフード的に楽しみたい人向けだと感じてる
メイン層もざっと調べた感じOWに疲れてるけど手軽なOWはやりたいって層とか、原神など他のOW系ゲームメインでやっててそっちよりは軽めの探索できるサブゲー探してた人が多い感じだし
公式がそこらへんはさっさと終わるように設計してるって言ってたからOWが好きな人というよりOWをファストフード的に楽しみたい人向けだと感じてる
メイン層もざっと調べた感じOWに疲れてるけど手軽なOWはやりたいって層とか、原神など他のOW系ゲームメインでやっててそっちよりは軽めの探索できるサブゲー探してた人が多い感じだし
いや、アプデ前の想定よりは全然操作はしやすい(良くはない)けど
いや、アプデ前の想定よりは全然操作はしやすい(良くはない)けど