みんぐ
mingmina.bsky.social
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月姫リメイク後篇を待っています
MOTHER2の方がゲームとしては出来はいいと思うんだけど、衝撃度ではMOTHER3だよな、終わり方が特に
July 12, 2025 at 2:58 AM
Outer Wildsをクリア…?クリアしたのですが、いろんなゲームを思い出させる感じでしたね。ムジュラの仮面、ANOS、MOTHER3…。ある意味ブレスオブザワイルドよりゼルダ脳を刺激される作品でした
July 12, 2025 at 2:55 AM
エロゲをいっぱい積んでるのにまた買ってしまった。新しめで割とストーリー重視で明羽杏子が出ているのがやりて~という気持ちで、アマカノ2を買いに行ったら売ってなかったので、次点のアンラベル・トリガーを買ってきました。決めては金髪の吸血鬼でCV:明羽杏子なんだけど、自分で書いててこれ大丈夫か…となったりはした
April 5, 2025 at 2:15 AM
適当にMHWildsを始めている。桜井さんがクリアしたのだし、おれも頑張らないとな…と思ったりしたがやっとChapter2である
March 1, 2025 at 2:20 PM
今月はあとはモンスターハンターを買って終わりにする…つもりだったが、なんか安かったのでソファーのアトリエを買ってしまった。ライザも積んでるのに…。アトリエと言えば、ユミアのアトリエは珍しく…10年ぶりくらいにアトリエを予約した。予約した後にデジタルデラックス版とか特典の話をしないでほしいと切に思った。パッケージ版とはいえ、おれが予約したのはsteamのコードがついてくる奴なのだ
February 24, 2025 at 4:10 PM
今更ながらにP3RのDLC、コードアイギスを進めている。これまでもFesの部分はプレイしていなかったので、初めての体験となる。P3からダンジョン攻略だけを抜き出したような硬派な作りで、ひたすら戦闘とペルソナ育成しかしていない。ストーリーがほとんどないペルソナの何が楽しいのかと思っていたが、それなりに育成が楽しくなってくるのは老舗のRPGメーカーの技巧を感じる
February 24, 2025 at 4:08 PM
12月にやろうとして間に合わなかった天使のいない12月をやっている。
一人クリアした。短かったからたぶんサブヒロインくらいの扱いだと思うんだけど…こういう子が好きなのかおれは…
January 7, 2025 at 1:58 PM
戦闘バランスはどうなんだろうな…。基本的にその時点のボスに挑む前に発生するサブクエストを全部クリアしていれば、ちょうどいいくらいの強さに調整されている感じだったけれど、ラスボスはそれでもかなり苦労した。ただ苦労のさせ方が全体攻撃を連発なのであんまりおもしろくはなかった。バフってもデバフってもすぐに解除を打ってくるので意味を感じられないし。回避でプレスアイコン消費以外の対応策があまり思い浮かばなかった。それか反射か
December 11, 2024 at 3:16 PM
アトラスのRPGネタは多々あるので、古くからアトラスRPGに触れてる人ほど楽しめる気もする。世界樹の迷宮はとりあえずやっておくと楽しめると思う。他の作品との関連を考察(妄想)する動画とかもチラ見したが…本作独自の設定で他作品要素はサービスで、たぶん関連はないと思う。しらんけどな
December 11, 2024 at 3:13 PM
まあ面白いんだけど、割とコテコテのJRPGという感じでもあって、新規性は感じない。アーキタイプのシステムも、ペルソナを、他社だけれどFF5とかDQ6のジョブシステムに置き換えたような感じで。キャラクター固有の能力がパラメータ以外になく、それ以外のすべてのスキルはジョブに依存する、みたいな。懐かしいなー感はあった。
とあるキャラが仲間に入ったときの初期アーキタイプを、他のキャラが習得するための条件が「他の戦士職3タイプをマスターすること」で、本人はそのタイプを履修していないということがあって、思わず「テリーかよ!」と叫んでしまったりした。
そのあたりに触れてないなら新鮮かもしれない。
December 11, 2024 at 3:11 PM
先日メタファーリファンタジオをクリアした。
「これからラスボスだぞっ!」というところまでは1ヶ月くらい前に到達していたんだけど、ここから長そうだから休日にやろう…と思ったらすっかり放置してしまっていた。合間に始めたロマサガ2が存外に面白かったのもある。
実際にラスボス戦始めてみたらED込みで4時間近くかかったので読みが当たっていた。
ペルソナのスタッフということもあって、実際にかなりペルソナである。いや戦闘システムはメガテンっぽい。…まあアトラスのRPGっぽさはふんだんにあった。
December 11, 2024 at 3:07 PM
ジェラールを海に沈めて踊り子を取るか、コムルーンの溶岩を止めて次代で冥術を取るか…。冥術は欲しいんだよなぁ…。陰陽師を海に沈めようかな #ロマサガ2R
December 8, 2024 at 3:48 AM
ロマサガ2R、英語版だとイーストガードがLevante Guardって名前なんだけど、Levanteはスペインに吹く東風、スペインの東部地域という意味やLevantで地中海沿岸東部(トルコとかレバノンとか)の意味らしい。ラテン語か何かで東という意味なのだろうな。
ヤウダの会話で"tis"という単語が多用されていたのだけれど、これはIt isの古語だとか。古典文学で出てくいる言葉で、古風な雰囲気なのだとか。Levanteもそうだけれど、ヤウダは古風な雰囲気を出すためにこのような単語の使われ方がしてるんだな…。
セキシュウサイさんはジェラールくんと激闘を繰り広げて果てました。
December 8, 2024 at 3:42 AM
ジェラールでヤウダのダニに会えるもんだ。SFCの頃からユウヤンに来れたもんな… #ロマサガ2R
December 7, 2024 at 5:28 PM
英語版のロマサガ2Rだと「マーメイド」は「アトランティクス」という名前なのね。まあ人魚を探す町の名前が「人魚」というのは紛らわしいってのはあるのかも…。逆にNingyoと日本語の町の名前にしてみるというアイディアもあったと思うが…。 #ロマサガ2R
December 7, 2024 at 5:27 PM
ロマサガ2R、2周目はベリーハードで、英語音声でやっている。技とか術の翻訳がちょっとわからなくなったりもするが、意外と行ける
December 7, 2024 at 3:14 PM
ウィルガードってのを集めている
December 4, 2024 at 2:25 PM
カイザースラウテルン
December 4, 2024 at 2:25 PM
ロマサガ2Rは多くの人が言ってる通り、実に良く出来てる。90年代RPGのシステマチックな部分を現代風なアレンジで楽しめる。パラメータを上げて最強の軍団を作ろうというシンプルだが根源的な楽しさ。作業プレイですらとても楽しい。RPGの楽しさの本質はレベル上げなのかもしれないと錯覚するほどに
December 2, 2024 at 4:48 PM
ロマサガ2R、ドレッドクイーン撃破。ワグナス!のアビリティが無法過ぎた。あと連携ゲージたまに消費なしが発動したので3連続連携できてしまったというのもある。まあ殺るか殺られるかのゲームバランスになってると思う。さて、強くてニューゲームが開放されたわけだが…2周目行くかどうか…他のゲームもやりたいところだが
December 2, 2024 at 4:44 PM
まあ好きな映画ではあるけど45年も経つと、価値観も何もかも古いっちゃ古い。あまりにもおじさんの夢だけで構成されてるという批判もあろうし、それがいいとも言える。おれはこのくらいの時代が好きだったような気もするが。あと10年もしないうちに思想が実際クラシックすぎると理解すらされなくなりそうだ
November 30, 2024 at 9:35 AM
復刻上映のルパン三世カリオストロの城 IMAXで観た。流石に2年に1回やる映画を2100円払ってみる好事家は少なかったが、おかげで快適ではあった。劇場でカリオストロの城を観るという人生の実績も解除できた。
November 30, 2024 at 9:30 AM
逃さん…お前だけは…はだいぶナーフされてたな…。まあここはね…。
November 25, 2024 at 3:06 PM
でもラスボスへの突入シーンはSFC版の方が良かったなー。まあセリフとか入ってるから仕方ないんだけど。行くぞ!でポーズ決めてからラストバトルのイントロが始まるのがいいんだよな
November 25, 2024 at 3:05 PM
EDの流れもグッと来るなぁ。おれの帝国史…おれの帝国…仲間たち…。いやいいリメイクだったわ。そしてエンドコンテンツが待っているわけだが…。これは少し時間をおいてやろうかな
November 25, 2024 at 3:04 PM