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小屋は蘇りました
線の太さで表現の強弱がつけられて便利
September 24, 2025 at 1:51 PM
マイクロマネジメント以前にプレイヤーに本来クリックさせる必要のない事に細かいご褒美を用意することでプレイフィールを水増しするはずが、マスプレイヤーは4Xのコア部分よりも見せかけの意思決定の部分を欲しがるもんだから母屋を乗っ取られている
September 23, 2025 at 3:46 AM
strategy
April 17, 2025 at 1:03 PM
一目で魅力の無いキャラデザ
September 3, 2024 at 2:40 PM