michishirube44(道標)
michishirube44.bsky.social
michishirube44(道標)
@michishirube44.bsky.social
A shelter from dirty money, flood of impression zombies, and AI study WITHOUT permission SNS. しばらくは避難所としての運用です。
2ターン全滅。
ゴッドフィールド全滅RTAかもしれない。
攻撃力24の蜃気楼(全員攻撃)にあろうことか火星の指輪(受けたダメージを全員に反撃)を重ねられて、それでもしぶとく残った2人は昇天弓(HP0になると強力な攻撃で道連れ)でサヨナラってどういうことなの。
November 27, 2025 at 9:56 AM
ゴッドフィールドで見た悪夢
やっぱり夢って怖いね
これは自分も含め全員に許された
November 19, 2025 at 9:41 AM
Reposted by michishirube44(道標)
こちらの件、SNS外で記録を残す必要があると判断した為文書で詳細をまとめました。尚内容の外部転載等はお控えください。よろしくお願いします。
kumamune3.fanbox.cc/posts/10916657
#C107
November 17, 2025 at 8:03 AM
#今日の手牌 379m456s1234p東南中発
majiang.github.io/mj/todayhand/
すごくわかりやすい花龍。ここから辺3pをチーするなんて感覚はちゅんまならではでしょうね。
October 27, 2025 at 10:50 AM
#Aotenjo
modの話。
部分役から逃げてきたけど、濁せるお茶がもう残ってないのよね。
Any()まわりの使えるメソッドの解説ドキュメントが欲しい今日この頃。
October 26, 2025 at 2:30 AM
自由帳
・山が無限に存在する麻雀
確率に偏りあり。5が出やすく19は出にくい。(37が出やすい局とかがあってもいい?)字牌は考えが及ばず。
牌種も偏り、前局で捨てられた枚数の多い牌が次局で出やすい。
カンなし。ドラは翻でなく点数を直接加算?
一色双同刻とかできる。
October 16, 2025 at 12:22 AM
諸事情によりluaスクリプトに手を出してるのですが、関数を引数として渡せるってのがカルチャーショックであり、未知の領域でもあります。理解が追い付かない。
October 6, 2025 at 10:30 AM
#Aotenjo
Just one, and that BUFF broke my build with a single jab.
たったひとつの、しかもバフによってデッキビルドがボコボコに。
September 29, 2025 at 9:54 AM
モチベーションは仕方ないです。
いつまでも楽しみにしております。
現状でも十分楽しめているので、そんなんすぐよ。
I wanted to give an update on the Balatro 1.1 release date:

localthunk.com/blog/im-slow

TL;DR is that it will not be coming out in 2025, it is still coming out for sure, and I'm sorry. The new timeline is "it's done when it's done"

Please read the blog post for more details
I’m Slow — LocalThunk
Hello people, long time no chat! I have some unfortunate news: The promised 2025 Balatro 1.1 update isn’t going to come out in 2025. I know, I announced that it would, but it has become clear now th...
localthunk.com
September 14, 2025 at 7:19 AM
youtubeにハイプってのが増えたらしいんですけど、意味を調べたらこんなんしかなくて大笑いした。
eow.alc.co.jp/search?q=hype
コメントのランキングといい皮肉が強いのよ。
「hype」の意味・使い方・表現・読み方
hype 【1他動】〈俗〉〔~の〕虚偽の広告をする、〔~を〕誇大に宣伝する・The way that the media has hyp...【発音】háip【カナ】ハイプ【変化】《動》hypes | hyping | hyped - アルクがお届けするオンライン英和・和英辞書検索サービス。
eow.alc.co.jp
August 24, 2025 at 6:19 AM
store.steampowered.com/app/3896320/_/
これ、なかなかに興味深いです。
将棋バージョン2を自称するにふさわしい、あらゆる要素をごちゃまぜにした将棋。
チェスや象棋はもちろんのこと、まさかの禽将棋(とりしょうぎ)からも出演があるのは驚きました。
でもさすがに広将棋(移動フェイズと攻撃フェイズがある、ファイアーエムブレムみたいな将棋)はルール上無理かも。

画像は中将棋っぽくした本将棋。こんなデッキも組めてしまいます。
August 13, 2025 at 10:33 AM
#Aotenjo
Uncount! You are too strong! Especially in the every beginning.
ノーカウン、強すぎだろお前!特に序盤。
The strength comes from that Fu gets forced to half or a third. Effectively cuts our score much.
符が1/2~1/3にされてしまうのが痛すぎる。実質最終得点大幅ダウン。
This is same to Unbeatable, one of the LAST BOSS?
これって「ラスボスの」無敵と同じじゃないの?
July 15, 2025 at 9:31 AM
遥か昔のおぼろげな記憶。
私が麻雀を知るきっかけになった、当時でも見るからに骨董品の風格漂う友人の解説本。
そこには、一色三順まで記述があった気がします。
(おそらく当時の私は、順子は三色同順や一気通貫のように3門子役、と特に違和感を持たなかったか)

他の記述は、確かこんな感じ。
・一色二順が正式名称で、一盃口は通称
・人和は公式採用役で、「役満貫」(「役満」、という記述ではなかったはず)
・立直はある
・ドラ裏ドラ槓ドラはあるが、槓裏がない
・食い下がりではなく、門前ボーナス
・数え役満なし

この特徴も過渡期ならではでしょうね。
まあ、あくまで記憶の中の話なので、物的証拠は出せませんが。
July 8, 2025 at 9:56 AM
ふとした疑問。
立直麻雀に一色三同順や四同順がないのはなぜだろう。

双暗刻や喜相逢がないのは、安すぎて1飜分の価値を見出せない、など何らかの理由付けができるはず。
なのに、一盃口を包含しておりそれより上位役の一色三同順や四同順がカウントされないのは、自分では結論を出すことができませんでした。
上位役の純全帯幺九を生み出すくらいなのに(中国発祥だとしたら「混」に対して「清」全帯幺九という名前になるはず)、なぜここだけ不可解な役キャップをかけ続けるのでしょう。
July 6, 2025 at 1:15 AM
#今日の手牌 378m6679s6899p南発白
majiang.github.io/mj/todayhand/
3mと字牌、皆様はどっちを先に切ります?
大于五は前提として、三色三歩高と全帯幺のどちらを見るかですね。
個人的には字牌落としかなあ。全帯幺に自信がない。
May 20, 2025 at 10:07 AM
立直麻雀でふと思いついたこと。
立直とドラだけ計上できる人(手役は0飜だけどあがれる) vs 立直とドラ以外のすべてを計上できる人(立直は0飜だけどあがれる)
どっちが勝つでしょうか。
May 17, 2025 at 2:09 AM
#Aotenjo
Here I found a brand-new secret hand! I'm sure that MCR experts can find it with ease.
隠し役見つけた!ちゅんまをやり込んでる人なら簡単に見つかりそう。
April 27, 2025 at 9:47 AM
#今日の手牌 478m1567s178p南中中白
majiang.github.io/mj/todayhand/
三色三歩高ですね、と思ったけど、この三歩高なにか変。
中をポンできなかったら8点行かなそう。
ということは、中よりも南のほうがキー牌なのか。
五門斉ならば、南が客風でも幺九刻と喜相逢で8点になります。
April 15, 2025 at 10:17 AM
#今日の手牌 111369m679s14557p
majiang.github.io/mj/todayhand/
門子手には三向聴、組合龍には二向聴。
索子の有効筋が一枚もないけど、組合龍行きます?
売り切れたら萬子くっつきからの三色三歩高に回るのも覚悟。
April 12, 2025 at 9:45 AM
#今日の手牌 1566678889s89p西発
majiang.github.io/mj/todayhand/
なんかすごいの来た!?
できれば清一色に行きたいけど、大于五でもよし。
よく見たら小股の一色三歩高まで欲張れる?ちょっと狙いすぎか。
April 11, 2025 at 9:03 AM
そういえばこんな手あがりました。立直麻雀で。

444m44466p44s ポン666m ロン6p

碰碰和と断幺の8点しかもらえないよ、とちゅんまプレイヤーに言ったら怪訝な顔をされます(予定)
March 17, 2025 at 11:35 AM
#Aotenjo
やっぱ牌をこうやってメチャクチャにできるの、好き。
逆に言うと、三色デッキはこれくらい強引に高い役を作らないといけない、というバランスでもありますが。
March 15, 2025 at 5:13 AM
#Aotenjo
Finally...finally.
やっと…やっと完成した。
March 11, 2025 at 9:10 AM
#PlayAotenjo
I built a minimal deck, then I came across 不朽(I don't know English name, "resurrector") of all bosses.
牌山を極限まで減らしていたら、よりにもよって不朽と当たってしまった。
Thin deck is not always strong. This is an interesting point of Aotenjo.
デッキを薄くすればするほど強くなる、というわけでもないから面白い。
February 17, 2025 at 9:03 AM