Martin Gjesdal
banner
mgjesdal.bsky.social
Martin Gjesdal
@mgjesdal.bsky.social
Retrospill-fyr
Skriver litt for Spillhistorie.no
Driver podcastene Diskettkameratene (og Flisespikkeriet)
Gjester Retro Crew jevnt
Jobber i Storebrand
Se opp for fakta-skyer om retrospilling - på norsk
Jeg og en avatar av @retrogamingpappa.bsky.social har startet retrospillpodcasten Diskettkameratene i regi @spillhistorie.no Vi to har vokst opp med C64 (aka "Kåmmandåre") og Amiga, og podcasten er retrokos ispedd research. Super Cars 2-episoden er ute nå! spillhistorie.no/2025/07/31/d...
Diskettkameratene snakker om Super Cars 2 - Spillhistorie.no
Martin og HAJ er tilbake med en ny episode, og denne gangen snakker de om spillet på bildet over!
spillhistorie.no
July 31, 2025 at 8:18 AM
Reposted by Martin Gjesdal
Martin ( @mgjesdal.bsky.social ) den dagen han nesten fant en C64-butikk på Aksdal-senteret...
July 10, 2025 at 6:43 PM
Donkey Kong var nesten like gøy å snakke om som å spille 👌🏼 og det er mye gøyale fakta om dette spillet. Hva om Nintendo hadde fått rettighetene til Skipper’n-ip? Hadde vi hatt Mario i det hele tatt? Løp og les og lytt! spillhistorie.no/2025/03/09/h...
Historisk viktige Donkey Kong på Retro Crew
Bli med når Retro Crew utforsker Marios spede barndom.
spillhistorie.no
March 9, 2025 at 8:25 PM
Amiga, hvorfor ble det det? Jay Miner var imot det, men han har i ettertid sagt han tok feil. Amiga betyr "jentevenn" på spansk, fint det, men enda viktigere: De havnet før Atari i telefonkatalogen.
January 31, 2025 at 9:59 AM
Jeg har vært i Retro Crew igjen, denne gangen for å snakke om "Ikoniske Amiga", en reise gjennom Amigaens historie og hardware. I tillegg har jeg skrevet en artikkel om episoden på spillhistorie.no. Hva blir det neste, at jeg skriver om denne posten på Facebook? spillhistorie.no/2025/01/29/r...
Retro Crew feirer 40 år med Amiga
Amiga var langt fremme for så å havne langt bak på få år. Retro Crew snakker om dette pluss feite Agnus, Paula, chip-RAM, Defender of the Crown og mye mer.
spillhistorie.no
January 29, 2025 at 2:53 PM
Atari Lynx ble blant annet laget av ex-Amiga-designerne RJ Mical og Dave Needle mens de jobbet for Epyx. Amiga 2000 ble anbefalt som utviklermaskin til Lynx, som førte til at Atari, som anskaffet Lynx i 1989, måtte gå til innkjøp av en rekke Amiga 2000-maskiner - au! 😂
January 23, 2025 at 8:45 PM
Tyske Escom tok over "dødsboet" etter Commodore, og produserte bl.a sine egne Amiga 1200 en periode. Eneste forskjellen på Commodore A1200 og Escom A1200 (såvidt meg bekjent) er at diskettstasjonen til Escom er en nedgradert PC-diskettstasjon (HD til DD). Escom tok kvelden sommeren 1996.
January 13, 2025 at 2:49 PM
Flere steder står det at Amiga ble sponset av tre tannleger fra Florida i starten, som senere ble kjøpt ut av Commodore.
God historie det.
Men hvem disse tannlegene var, har jeg ikke funnet noen gode kilder på ennå. Tar gjerne imot tips hvis du har.
January 9, 2025 at 12:45 PM
Det blir Amiga-spesial i en podcast jeg skal bidra i om en liten stund så det blir en del Amiga-facts fremover. Først og fremst gratulerer med 40 år i år, Amiga! "The Amiga" (senere kjent som Amiga 1000) ble lansert juli 1985. Og selv om Commodore eide Amiga, har Amiga betydelig flere Atari-røtter.
January 8, 2025 at 1:29 PM
iMUSE (Interactive Music Streaming Engine) er LucasArts sin patenterte teknologi for musikk som endrer seg dynamisk gjennom spillet.

Systemet ble først brukt i Monkey Island 2 og patentert delvis for å ha noe å stille opp med mot Sierra sin intense patenteringsstrategi (ifølge Noah Falstein).
January 5, 2025 at 8:39 PM
En liten uoffisiell guide til norske retrospillpodcaster spør du?? Ok: spillhistorie.no/2024/12/30/e...
En liten guide til norske retro-podcaster
De er ikke mange, men de er varierte og veldig kjekke å høre på. Her har du Martins helt uoffisielle guide til norske retro-podcaster.
spillhistorie.no
December 30, 2024 at 7:26 PM
Jeg var gjest hos @cdspill.bsky.social før sommeren - for å snakke om mitt favorittspill (rank #1) Diablo! spillhistorie.no/2024/06/24/b...
Bli med ned i mørket under Tristram
cd SPILL utforske dystre Diablo i ukens podcastepisode.
spillhistorie.no
November 19, 2024 at 6:28 AM
Reposted by Martin Gjesdal
Lurer du på hva som er Spillhistorie.no sine topp 10 fortsatt spillbare Amigaspill? Da trenger du ikke lure lenger.

spillhistorie.no/2024/02/13/1...

@mgjesdal.bsky.social er faktisk også på BlueSky!
10 Amiga-spill som er spillbare i dag!
Kan du få Spillhistorie-redaksjonens Amiga-nerder til å enes om 10 spill som er spillbare i 2023? Nei. Derfor har vi valgt to spill hver.
spillhistorie.no
February 13, 2024 at 11:38 AM
Jeg ble invitert med til podcasten Spæll for å snakke om Quake og hvor utrolig viktig dette spillet var for FPS-sjangeren. Jeg tør å påstå at spillet tok oss inn i det moderne 3D-gaming, men mye vekt på modding og multiplayer/esport. Go! spillhistorie.no/2024/02/06/h...
February 7, 2024 at 12:48 PM
Quake did for 3D acceleration cards what Myst did for CD-ROMs.
January 26, 2024 at 7:34 AM
Trent Reznor told id Software he refused to do MIDI music for the upcoming Quake game. When id finally made up their mind, Trent Reznor had only 4 weeks to come up with the music. Oh, and he made a classic, trailblazing for gaming music to come.
January 7, 2024 at 9:05 PM
Röyksopp brukte Cubase på en Atari 520ST fra 80-tallet til å lage sin debut-singel "So Easy" (som også er åpningssporet på det fantastiske albumet Melody A.M.)
November 22, 2023 at 8:47 AM
Ingen ville ha Condor og David Brevik sitt "Diablo"-konsept ("RPGs are dead!"). Tilfeldigvis traff Condor på Silicon & Synapse på Consumer Electronics Show. De jobbet med Warcraft, skiftet kort tid etter navn til Blizzard, kjøpte Condor ("Blizzard North") og satser på Diablo. Resten er historie!
November 9, 2023 at 6:28 PM
Dialogene i Secret of Monkey Island er skrevet av Tim Schafer og Dave Grossman. Problemet var at de hadde veldig forskjellig stil og humor, så Ron Gilbert måtte bruke dem hver for seg og veldig bevisst.
November 8, 2023 at 8:31 PM
Da er Legends Ultimate på plass på kontoret. Så var det å huske å jobbe 😁
October 26, 2023 at 11:23 AM
Første versjon av Myst hadde ikke mulighet for å lagre fremgang. Først etter mye tilbakemeldinger patchet de inn muligheten.

Skulle likt å sett et Sierra-spill uten lagring 😂
October 25, 2023 at 7:22 AM
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge var kommersielt sett en fiasko og solgte bare 25 000 enheter. Ron Gilbert tok en 30 års pause fra Monkey Island, mens Tim Schafer ble presset til å lage en suksess, som ble det underveldende Full throttle, første LucasArts-spill som rundet 1 mill solgte.
October 23, 2023 at 8:05 AM
Day of the Tentacle.
Kjøpte cd-versjon på tilbud i 96/97.
Aldri likt. Lite spilt.
Men alle skryter. Liksom LucasArts sin "bauta" 🙄
Skal jeg gi det et nytt forsøk i 2023? 🤔🧐
October 22, 2023 at 8:31 PM
Jeg har nylig hørt gjennom podcasten Retropodden sine to Amiga-episoder (Den store Amiga-guiden del 1 og del 2) og jeg må si meg mektig imponert! Koselig opplevelse, med masse bra infor presentert på en imponerende vis av Leif og Peder. Anbefaler episodene og podcasten på det varmeste!
October 19, 2023 at 10:34 AM
The Dig (btw tidenes eventyrspill) har Robert Patrick fra Terminator 2 som stemmen til Boston Low. Low har hele to referanser til Terminator:
1. Han omtaler PenUltimaten som en "T-1000 model"
2. Han spør Maggie "Have you seen this boy?" i referanse til den forsvunne Brink.
Klasse!
October 16, 2023 at 7:51 PM