へんしゃう
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mettihensch.bsky.social
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@mettihensch.bsky.social
Twitterが爆発したときの避難用。
以下大体コピペ↓
鏡音さんやCoCリプレイの動画を時々投下します。 桜あかりちゃん・零崎人識・鏡音・阿良々木・夏目貴志・時雨・小森ユイ・一松・前川みく・おちたニンゲンと主人公などがすき。.hackは故郷。最近はTRPG関連もすき。 フォローもフォロバも基本全て無言です。よろしく。
色々相まってまたつぶつぶしてしまったけど、ここはこういうところでいいんですよ、ね!ハム太郎!
ヘケェ!!!!!!!!!!!!
April 29, 2024 at 6:46 PM
みんなで楽しむにはKPも余裕がなさ過ぎたし、シナリオにも救いがなかったし、PLも意図を説明しきれなかった
April 29, 2024 at 6:43 PM
ルールがどうとかロールプレイがどうとかカッコよく決めたい気持ちとか、そういうのも大切ではあるんだけど、なによりも「参加している全員がたのしい」のが大前提だから……多分その考え方が当時の自分には足りてなかった
April 29, 2024 at 6:40 PM
まぁでも当時のことはしばらく考えたくもないレベルで腐ってたし実際離れる原因のひとつにはなってたんですけど、今冷静にふんわりと思い返してみると、多分当時の自分の伝え方とか態度も分かりづらいところが多くて良くなかったんじゃないかっていうのは思えるようになった
April 29, 2024 at 6:37 PM
いや、当たり前の話のはずなんですけど、そこが微妙にすれ違って微妙なことになったことがあったので……
April 29, 2024 at 6:35 PM
「探索者は≠PLではない」ということを前提としてお話したりお話聞いたりできるの、本当に助かるんです
April 29, 2024 at 6:34 PM
やってること(というか楽しんでる部分)については、もしかしたらなりきりとかリレー小説とかと似たようなところがあるかもしれないんだけど、探索者に関してはあくまでシナリオとセッションを楽しんでいるという面と、シナリオという筋があるからこそ探索者の創作に関して独りよがりになりすぎないという面があって、そういう意味でもCoCには救われている
本来創作は好きなほうの人間だったので……
April 29, 2024 at 6:31 PM
ちょっと色々あって、自分が参加するっていう意味での卓自体から離れていた時期もあったけど、その間にVさんのTRPG配信とかに触れて、楽しさを思い出せたし、また人を卓に誘う勇気ももらえたし、ほんとうにありがたいことです
April 29, 2024 at 6:27 PM
CoCのPC作るのにいあきゃらは最強だし
April 29, 2024 at 6:25 PM
自分が最初にTRPG(というかCoC)に触れた時はそもそもオンセの方が珍しい時代だったから、オフでやるのとはまた違う味わいをもって、凝ったり凝らなかったりできるオンセができる時代にたくさん卓をできている、というのがまず嬉しい
April 29, 2024 at 6:23 PM
いい時代になった、ほんとうに
April 29, 2024 at 6:20 PM
ルルブによって基本ルールが設定されているから、決められた大きな枠組みの中で自らの癖を詰め込んだキャラと人間関係が作れるし、自分のキャラクターで物語や冒険を歩めるっていうのはシナリオ作者様のおかげだし、探索者のかっこいいイメージを作れるのはクルー作者様のおかげだし、気軽に遠方の友人と卓ができるのは通話ツールとココフォリアのおかげだし、盤面を楽しくしたり感情をヒリつかせることができるのは、あらゆる画像素材・効果音素材・BGM素材のおかげだし、すべてに感謝感激雨あられなんですわ
April 29, 2024 at 6:20 PM
ロストはしたくないしさせたくないけど、万が一どこかの世界線でロストしたら、本来の血筋で生まれ変わらせる可能性は残っている
April 29, 2024 at 6:13 PM
未影とかいう探索者、久々のPLだった卓で久々に作成したPCだったけど、あまりにも思い入れが強くなっちまったなって
April 29, 2024 at 6:11 PM
卓の頻度がぐんとあがったおかげで、シナリオを読んで把握する量も増えたし、前よりは効率的に準備できるようになった。メンバーはほぼ固定ではあるけど、卓外でも卓中の会話でもRPでもたくさん会話をするので、声を出す機会も前より多くなった。
作業の効率化とか読解力の向上とかコミュ力の一部に該当しそうなスキルとか、このへんの経験は実生活にもかなりいい影響を与えるのではないか?(必要な作業や勉強を疎かにしているという部分から目をそらし)
April 29, 2024 at 6:09 PM
(元のふわふわな設定に、自分の癖を上乗せするとこうなっちゃったんだなぁ)(ある意味、重継続探索者の醍醐味ではあるんだなぁ)
April 29, 2024 at 6:04 PM
あと同卓者のバディたるマイ探索者に、闇が深い追加の兄弟とか作ってるのもちょっとごめんって思ってる
April 29, 2024 at 6:02 PM
同卓者の探索者すこすこなんだけど、こう……設定上たまにマイ探索者が激重な感情を抱いてしまうことがあって……ロールとか振る舞いに出てしまうこともあり、それに関しては申し訳なさも少しだけなくはない
April 29, 2024 at 6:00 PM
柊ちゃん……好きだ……!
April 29, 2024 at 5:57 PM
同卓者の探索者好きすぎる問題というのもある
April 29, 2024 at 5:57 PM
自探索者すこすこ癖拗らせマンの話を嫌がらずによく聞いてくれる同卓者、だいすきだょ
April 29, 2024 at 5:56 PM
ありがたいことです……
April 29, 2024 at 5:55 PM
定期で卓をやっていきたい気持ちがありつつ、5月からまた普通に社会に出ないといけないので、できるだけ卓(盤面)準備をしておくぞ――――!とハッスルしていたわけですが、準備して即付き合ってくれる方がいるおかげで、準備された盤面が連休を待たずしてどんどんと消費されていくのですよ
April 29, 2024 at 5:55 PM
優先順位をつける作業をすると、それで1日が終わる上にいつの間にかその順位もなきものとなっていることが多い(やることの書き出し自体は行っている。書き出さないと、混乱と忘却によってすべてを消失させてしまうので)
April 18, 2024 at 7:29 AM
絵描きたいし卓やりたいしシナリオ作りたいし曲の打ち込みしたいし動画も作りたいけど、大体どれかのさわりをやって1日が終わってしまいます、どうすればよいのでしょうか
April 18, 2024 at 7:27 AM