ジアロ従姉弟が狂おしいほど好き/Love Giallo family🪽🎻
日/한국어/EN OK
※たまにポケモンのことを話します※
逆理演算一発クリア!
逆理演算一発クリア!
思った以上の見どころだった!
私自身が博物館や美術館を色々と回った経験もあるので、懐かしい気持ちになる展示もいくつかある(例:浮世絵の作り方ー名古屋の徳川美術館で見たもの。雪華図説ー古河歴史博物館で見たものEtc)。加えて、日本史または世界史の中の印刷の歴史という形で、歴史の大筋と印刷技術の進展を一緒に比較して追いかけられる展示構成も分かりやすかった。
印刷業者さんが使われる用語などにちょっと馴染みができる、印刷技法や作り方に関する説明と展示も凝ってた(同人誌作られた人はこの辺の内容、すぐ分かるのかもしれない)。
思った以上の見どころだった!
私自身が博物館や美術館を色々と回った経験もあるので、懐かしい気持ちになる展示もいくつかある(例:浮世絵の作り方ー名古屋の徳川美術館で見たもの。雪華図説ー古河歴史博物館で見たものEtc)。加えて、日本史または世界史の中の印刷の歴史という形で、歴史の大筋と印刷技術の進展を一緒に比較して追いかけられる展示構成も分かりやすかった。
印刷業者さんが使われる用語などにちょっと馴染みができる、印刷技法や作り方に関する説明と展示も凝ってた(同人誌作られた人はこの辺の内容、すぐ分かるのかもしれない)。
レイズさんお試しクエ、どっちもリザルト画面がテキサスさんで面白かった
レイズさんお試しクエ、どっちもリザルト画面がテキサスさんで面白かった
いつも勝利をもたらしてくれてありがとう
いつも勝利をもたらしてくれてありがとう
結構すっきりしているんだなあ、と思ったりした
結構すっきりしているんだなあ、と思ったりした
ところで、日本語ボイスそのまま流用する前提でも
日本版では「記念日」実装なんだ??
という点が笑えた
ネタバレで聞いたところだと、日本語ボイスの多くが結構誕生日という前提っぽかったけど……😂
ところで、日本語ボイスそのまま流用する前提でも
日本版では「記念日」実装なんだ??
という点が笑えた
ネタバレで聞いたところだと、日本語ボイスの多くが結構誕生日という前提っぽかったけど……😂
魔王相手だし、ストーリーとの関係も踏まえて、借りたのがウィシャデルさんでもこれは良しとしよう。
結局アビサルハンターが一番強くてすごい説?!
ポイント
①ウルピさんと組ませれば、回復役さえ後ろに置けばグレイディーアさんでも抱え役ができる。(結果ベーゴマボルテックスが出なくて済んだ)最初の雑魚数体も片付けてもらった。
②当のウルピさんだが、第一形態の繭だけ誰かに剥がしてもらったまま第二形態に移行すれば、テレジアの攻撃はかすりもしないので持続的に攻撃を当てられる。至近距離なのでカットもなく通る。
魔王相手だし、ストーリーとの関係も踏まえて、借りたのがウィシャデルさんでもこれは良しとしよう。
結局アビサルハンターが一番強くてすごい説?!
ポイント
①ウルピさんと組ませれば、回復役さえ後ろに置けばグレイディーアさんでも抱え役ができる。(結果ベーゴマボルテックスが出なくて済んだ)最初の雑魚数体も片付けてもらった。
②当のウルピさんだが、第一形態の繭だけ誰かに剥がしてもらったまま第二形態に移行すれば、テレジアの攻撃はかすりもしないので持続的に攻撃を当てられる。至近距離なのでカットもなく通る。
H14-3、多分私がアークナイツプレイしてから以来、振り返っても一番格好良い勝ち方ができたのではなかろうか?
2号さんのYoutube動画のギミック解説でたくさんヒントを得た
※味方のレーザーであれば被弾しないことを逆利用し、ゴール右側に立って鎌撃士の攻撃範囲&攻撃回復スキルを利用してひたすらフェデリコにレーザー撃ってもらいました
(※上下はレミュアンの強制追悼砲とエテルナさんのスキル2で起動)
「こんな勝ち方がいいなー」と思っていた中での、理想のバトルパターンが実現できて大満足
H14-3、多分私がアークナイツプレイしてから以来、振り返っても一番格好良い勝ち方ができたのではなかろうか?
2号さんのYoutube動画のギミック解説でたくさんヒントを得た
※味方のレーザーであれば被弾しないことを逆利用し、ゴール右側に立って鎌撃士の攻撃範囲&攻撃回復スキルを利用してひたすらフェデリコにレーザー撃ってもらいました
(※上下はレミュアンの強制追悼砲とエテルナさんのスキル2で起動)
「こんな勝ち方がいいなー」と思っていた中での、理想のバトルパターンが実現できて大満足
その影響でえらく時間をかけてクリア…
ただ、持久戦を許してくれるという面では、ドゥカレがPRTSとか他に時間制限ある敵に比べれば1ミリくらいマシなのかな???()
その影響でえらく時間をかけてクリア…
ただ、持久戦を許してくれるという面では、ドゥカレがPRTSとか他に時間制限ある敵に比べれば1ミリくらいマシなのかな???()
「どうだ、変形者くん」😤という気持ちになった
第二形態でデコンニュータント?変な装置で持続ダメージ食らわされるのが痛いので、ナイチンゲールさんとユーくんのスキル(どちらも3の方)発動時間にまあまあ気を遣った
流石にハニーベリーちゃん一人だと落とされたが、フィリオプシスさんと組んだらずっと生存してて偉い。
「どうだ、変形者くん」😤という気持ちになった
第二形態でデコンニュータント?変な装置で持続ダメージ食らわされるのが痛いので、ナイチンゲールさんとユーくんのスキル(どちらも3の方)発動時間にまあまあ気を遣った
流石にハニーベリーちゃん一人だと落とされたが、フィリオプシスさんと組んだらずっと生存してて偉い。
マドロックちゃんで再生造物の触手を引き付けておくと、砲撃受けるのがほぼ彼女だけになるので楽。(かつ、雑魚以外に被弾しなければ、シールドの再生ペースと砲撃ペースがほぼ一致しているのでマドロックちゃんは沈まなくなる。)
対マンフレッドの作戦は前のクエストと同じく、クラウンスレイヤーちゃんで動けないようにしてからウルピさんで地道に削った。
クラウンスレイヤーちゃんのスキル3は攻撃範囲にいる敵なら全員当たるので、雑魚も足止めできるのが嬉しい。
マドロックちゃんで再生造物の触手を引き付けておくと、砲撃受けるのがほぼ彼女だけになるので楽。(かつ、雑魚以外に被弾しなければ、シールドの再生ペースと砲撃ペースがほぼ一致しているのでマドロックちゃんは沈まなくなる。)
対マンフレッドの作戦は前のクエストと同じく、クラウンスレイヤーちゃんで動けないようにしてからウルピさんで地道に削った。
クラウンスレイヤーちゃんのスキル3は攻撃範囲にいる敵なら全員当たるので、雑魚も足止めできるのが嬉しい。
マンフレッドが回避してくるならこっちもネチネチいじめてやる……!というコンセプト。(高台に阻まれても、向こうが地上マスならスタンさせられる)
相手に回避されても、こっち(ウルピさん)も被弾回数下がるので互角に渡り合える、という具合。
新シアはハッピートリガーのバリア発動中ならロンディニウム砲でも落ちないけど、雑魚一掃に専念してもらった方が妥当な感じだった。
マンフレッドが回避してくるならこっちもネチネチいじめてやる……!というコンセプト。(高台に阻まれても、向こうが地上マスならスタンさせられる)
相手に回避されても、こっち(ウルピさん)も被弾回数下がるので互角に渡り合える、という具合。
新シアはハッピートリガーのバリア発動中ならロンディニウム砲でも落ちないけど、雑魚一掃に専念してもらった方が妥当な感じだった。
謎のクエスト。
謎のクエスト。
→ファントムローグのスキルを全回収した
→ファントムローグのスキルを全回収した