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Bon matin!
June 12, 2025 at 2:07 PM
J'espère que tu manqueras pas de Poutine et de bonne bière mon homme.
February 6, 2025 at 12:44 PM
Et pour les joueurs, nous serons gagnant. Il n'y a aucune force à cloitrer des titres sur une plateforme exclusive. Le multiplateforme ouvre le choix au consommateur, tout comme le multijoueur cross platforme permet de faire tomber les murs.

Quand ya plus de choix, le joueur est toujours gagnant.
January 31, 2025 at 3:28 PM
TL : DR
Le multiplateforme est l'avenir pour assurer le développement des jeux AAAA et leur rentabilité, et tôt ou tard, tous les majeurs du jeu vidéo prendront cette direction.

Microsoft est actuellement celui qui a la meilleure avance en considérant ces points et est le plus lucratif.
January 31, 2025 at 3:28 PM
Comme père de famille, pour moi lorsque j'ai choisi d'acheter une Xbox c'était pour tous ces éléments. Le Gamepass donne une valeur incroyable pour mes enfants qui peuvent jouer de manière illimitée à une tonne de jeux différents et ce, sur plusieurs plateformes et en multijoueur.
January 31, 2025 at 3:28 PM
L'achat multiplateforme est d'ailleurs, je le répète souvent, une valeur sous estimée et sous présentée. Il est possible de faire l'achat d'un jeu et d'y jouer sur 2 consoles et 5 PC en même temps dans une maison.

Je joue régulièrement à Sea of Thieves avec mes 3 enfants avec 1 seule copie...
January 31, 2025 at 3:28 PM
Xbox a prit une bonne avance vers ce nouveau modèle, peut-être trop vite dans l'oeil de leur clientèle qui ne voit pas tous ces éléments.

En date d'aujourd'hui, Xbox offre déjà la meilleure rétrocompatibilité long terme, les services, deux consoles (abordable et performance), achat multiplatforme.
January 31, 2025 at 3:28 PM
Maintenant, qu'elle sera la raison de choisir une plateforme dans le futur?

-Respect de vos achats sur le long terme. (rétrocompatibilité)
-Services disponibles, (Gamepass, PSNow, Nintendo online et leur valeur accordée)
-Prix vs puissance du matériel offert (valeur).
-Achats crossplateformes.
January 31, 2025 at 3:28 PM
4. Tôt ou tard, le multiplateforme pour toutes les compagnies, d'une manière ou d'une autre, sera le moyen de poursuivre le développement de jeux AAAA en sans faire exploser le prix de ces jeux pour simplement les garder "exclusifs". Microsoft l'a bien compris.
January 31, 2025 at 3:28 PM
3. Nintendo aussi : on peut d'ailleurs voir leur choix de développer leur licence sur mobile. Ce ne sont évidemment pas les mêmes jeux, mais tout de même une rentabilisation de leur franchise ailleurs. Les coûts AAA maintenus artificiellement bas avec une console sous-performante.
January 31, 2025 at 3:28 PM
3. Microsoft n'est pas le seul à chosir cette avenue, la seule différence c'est qu'ils poussent plus loin en vendant leur titre sur la plateforme adverse et profitent de la clientèle.

C'est difficile de trouver la valeur "à la marque" pour l'oeil du consommateur, mais c'est très profitable.
January 31, 2025 at 3:28 PM
2. Sony a d'ailleurs raté son planning "moderne". D'abord visant les jeux du modèle "as a service", ce modèle s'est trouvé en échec dans les dernières années, le marché étant saturé. Changement de direction et d'orientation : le multiplateforme (avec PC) est la nouvelle orientation choisie.
January 31, 2025 at 3:28 PM
1. Le modèle des exclusivités sur console ne tient plus la route. Le développement des jeux AAAA a explosé au cours des dernières années et malgré une position dominante sur le marché, même Sony a de la difficulté à rentabiliser ses exclusivités.

C'est pourquoi aussi MLB the Show est sur Xbox.
January 31, 2025 at 3:28 PM
Un classique :)
December 22, 2024 at 12:39 AM