Hand.Lの複製>ミラー反転>名前をRに変更>動かすとLowerArmとか別のウェイトがついてLの動きと違うのものになる
Hand.Lの複製>ミラー反転>名前をRに変更>動かすとLowerArmとか別のウェイトがついてLの動きと違うのものになる
画力の問題で別物に
画力の問題で別物に
序盤:何が起きてるのだ
中盤:これからどうなるのだ、続きが気になるッスね
終盤:実写
終:2週目突入しないとわからんかも
序盤:何が起きてるのだ
中盤:これからどうなるのだ、続きが気になるッスね
終盤:実写
終:2週目突入しないとわからんかも
ぶきっちょ脳なのが悔しい
ぶきっちょ脳なのが悔しい
かかってこいよこいつの頭の悪さをなめんな
かかってこいよこいつの頭の悪さをなめんな
ウェイト込みで作った手を繋げて体と接合しようとしたら左手が全く動かなくて、どこの動画もブログもすでに作ったモデルのウェイトを反転してコピーする方法書いてなくて簡単なモデルで色々やってこの方法でやるのかな~って元に戻って作業しようとして簡易モデルは一度保存して、さて戻ろうとしたら開くじゃなくて保存だったらしくて今まで作ったモデルは完全消滅しました。
ちなみに反転コピーの方法もわからなくなりました。接合しないでやりづらくても全部最初から自動ウェイトからの微調整でやったほうがよかったんや!!
ウェイト込みで作った手を繋げて体と接合しようとしたら左手が全く動かなくて、どこの動画もブログもすでに作ったモデルのウェイトを反転してコピーする方法書いてなくて簡単なモデルで色々やってこの方法でやるのかな~って元に戻って作業しようとして簡易モデルは一度保存して、さて戻ろうとしたら開くじゃなくて保存だったらしくて今まで作ったモデルは完全消滅しました。
ちなみに反転コピーの方法もわからなくなりました。接合しないでやりづらくても全部最初から自動ウェイトからの微調整でやったほうがよかったんや!!
出力しないと線が見れないの面倒
出力しないと線が見れないの面倒