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November 17, 2025 at 2:55 PM
eles realmente consertaram!!
November 1, 2025 at 11:56 AM
Hard light é um layer mode que combina add e multiply, entao eu achei que seria uma boa implementa-lo em glsl pra efeitos de luz ambiente.
Na verdade demorou um pouco p escrever isso pq eu nao sabia como usar 2 texturas no msm shader ao msm tempo xD.
October 27, 2025 at 1:27 PM
October 17, 2025 at 6:15 AM
October 5, 2025 at 12:50 PM