Marc Black 👁️
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marcblack.bsky.social
Marc Black 👁️
@marcblack.bsky.social
2D Animator / Daggerfall Unity Modder
He/Him
ENG/SPA/CAT
linktr.ee/marcblacks
📧 blacksmarc@gmail.com
Link in green suit and Zelda with blue robes. Finally we know in what games took inspiration:
November 17, 2025 at 2:36 PM
He's alive 👁️
October 30, 2025 at 3:03 PM
My son.
October 29, 2025 at 12:56 PM
This is not my first attempt to simulate a stop motion technique since I'd already tried it with a mix of 2D and 3D animation for Cthulhu.
October 29, 2025 at 11:11 AM
First attempt to simulate a puppet stop motion animation with blender.
October 29, 2025 at 11:11 AM
Proud of this because I didn't use any reference for the pose, just my imagination to rotate this sketch.
October 27, 2025 at 3:13 PM
October 27, 2025 at 3:05 PM
Left are 5' sketches and right 15' sketches. I'm starting to feel more fluency in my strokes.
October 27, 2025 at 10:25 AM
FURRY MEDIEVAL FANTASY GAME

Montblanc is fully localizated in English now. Made by me and Alex Calvo (level designer for My Friend Peppa Pig) for the Jugar Jueguitos 1.0 jam a year ago.

Localization by Aída Zayas.

You can play FREE here:

marcblacks.itch.io/montblanc-en...
October 21, 2025 at 2:50 PM
En Vagrant Story está la opción de mirar a tu alrededor en primera persona para que yo hiciera estas capturas.
October 4, 2025 at 3:58 PM
Tú media hora después:
September 29, 2025 at 1:00 PM
Le invito a esa persona a intentar imaginarse sometiendo a Griffith.
September 29, 2025 at 9:56 AM
En Caves of Qud he perdido permanentemente a un personaje de nivel 18, mi personaje más longevo hasta la fecha, a manos de un montón de cangrejos diminutos.

Este juego es una obra maestra.
September 20, 2025 at 4:19 PM
"Sin comentarios."
September 9, 2025 at 6:48 PM
Cuando en una serie animada de los 80 escuchas a la hechicera decirle literalmente al bárbaro: "Es cine, no lo entenderías 🚬".
September 9, 2025 at 5:39 PM
Screencaps sin contexto alguno de La Leyenda del Videojuego 12, próximamente en los mejores canales de Youtube.
August 18, 2025 at 1:14 PM
Pero sí que pienso que puedo acercarme. Hubo un tiempo en el que veía imposible dibujar personajes tridimensionales solo con un pincel y sin referencia. Ahora lo veo difícil pero a veces puedo conseguirlo. Si sigo practicando, en el futuro podré conseguir más cosas.
August 18, 2025 at 10:49 AM
Practicar 15 minutos de tinta al día durante un año me ha hecho valorar mucho más el trabajo de Kim Jung-gi, al que siempre había considerado una rareza.

Pero no lo era, fue alguien que dedicó su vida a demostrar que podías dibujar cualquier cosa con la suficiente práctica.
August 18, 2025 at 10:49 AM
5' sketch (right)
15' sketch (left)

Made with pentel
June 6, 2025 at 2:40 PM
Trayendo a bluesky mis fanarts de Memeverso (2020) y Memerron (2021), que fue cancelada por Netflix.

Campaña de @dayoscript.bsky.social y diseño de personajes de @chiouyuni.bsky.social
May 15, 2025 at 2:19 PM
15 min sketches

30/04-7/05
May 9, 2025 at 1:54 PM
Designing UI is usually boring to me, but when it comes to classic dungeon crawlers is diferent. I wanted to mimic this aesthetic for Daggerfall Unity in 16:9 screens.
May 6, 2025 at 2:01 PM
Ayer visité una localización de Andor.
May 4, 2025 at 5:14 PM
Hoy es 1 de mayo así que aprovecho para compartir la portada que ilustré el año pasado para el primer fanzine de @csvi-cgt.bsky.social

Los diseños de los sindigotchis son originales de @futureruins.bsky.social

CAST: csvi.itch.io/csvi-fanzine...
CAT: csvi.itch.io/csvi-fanzine...

#1deMayo
May 1, 2025 at 1:16 PM
15 min sketches

28-29/04
April 29, 2025 at 1:59 PM