Ich habe heute den ersten richtigen Tag damit verbracht zu evaluieren, wieviel Arbeit es ist, mein kleines Roguelike von der Spielengine Unity zu Godot zu portieren. Es ist zäh.
Ich habe heute den ersten richtigen Tag damit verbracht zu evaluieren, wieviel Arbeit es ist, mein kleines Roguelike von der Spielengine Unity zu Godot zu portieren. Es ist zäh.