首先,我們實現了實體模型的動畫效果,未來可能能夠拿來改善一些玩家、生物或BOSS的模型動畫,讓實體們的動畫不再只是走路與互相碰撞而已。
並且我們更新了英文語系的字型,並優化了部分UI的英文用字,一定程度上改善了使用英文介面時常見的介面大小不適配問題。
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並且我們更新了英文語系的字型,並優化了部分UI的英文用字,一定程度上改善了使用英文介面時常見的介面大小不適配問題。