マガサ
banner
magasasystems.bsky.social
マガサ
@magasasystems.bsky.social
時々MIDIと自作ゲーム。

無敵のドリルで敵を殲滅!「特攻機兵ドリロス」
https://play.unity.com/en/user/4cd3a726-921a-4ce8-85d8-9238f42c0cea

不条理ミシシッピー風AVG「メゾンドホームズ殺人事件」
https://note.com/magasa/n/n6d42ceeac1a5
爆弾
October 24, 2025 at 12:33 PM
難しすぎやしませんかね
March 17, 2025 at 1:45 PM
「オレがオレじゃなくなる」に到達するまで計3個買わせる気だね?
March 17, 2025 at 10:17 AM
PCエンジンの悪魔城ドラキュラXのプロローグかステージ1のサブタイトルって、発売前だと「遅すぎた到着」みたいなだったと思うけど、記憶違いだろうか…?
March 11, 2025 at 11:56 AM
オフラインで遊ぶべきゲームのボコスカチェスをホスト役の人を介して(ボードゲームでいうところのGM?)オンラインで遊べるようにできないかとか考えてる。
March 10, 2025 at 11:58 AM
すっごい良い感じの「す」が書けた気がする。
March 7, 2025 at 1:25 PM
ガンヘッドも昔どうやってクリアしたんだろってくらい難しい…
March 6, 2025 at 12:50 PM
ジョン・テンダさんのコミティアレポ漫画に声をあてて動画にしてみました。
March 6, 2025 at 10:34 AM
PCエンジンミニの加トちゃんケンちゃん(JJ&Jeff)を何年ぶりかわからないけどクリア!こんなにいじわるだったっけ?ってくらい道中が厳しい…キックは敵に当たる瞬間に出すんじゃなくてキックが出てる間に敵に当てるんだってことを思い出しました。
March 5, 2025 at 10:12 AM
PCエンジンのザ・功夫。リアルなカンフーアクションを追求したっていう点では飛龍の拳に通ずるものがあると思う。やや荒削りなところも…(汗
February 16, 2025 at 2:13 PM
爆炎がランダムでバラけてるの、うまいことできたと気に入ってます。
January 22, 2025 at 1:17 PM
最初はこんな感じで回転する装甲がないコアの部分だけダメージが通るっていうかもうそれカ〇ード〇アでした。
January 21, 2025 at 9:47 AM
一体何を目的として作られたかわからないけどゲームの敵キャラってだいたいそんなものでいいんじゃないかと思います。
January 21, 2025 at 9:45 AM
レーザーの仕様を変更……発射予告(?)の線はすごくわかりづらいけどなんと半透明だ!たぶん次あたりのアップデートに新敵キャラと一緒に追加すると思います。
January 20, 2025 at 11:07 AM
次に作るゲーム、フライングドラゴンカンフーコプターの自キャラ。なにかに似てるんだか似てないんだかのラインを探りつつうまいこと描けた感じ……
December 29, 2024 at 11:53 AM
再び2022年ごろの過去絵。青系の色とかクラゲめいたゆらゆらしたものが好き。
November 25, 2024 at 6:34 PM
思い出したように2022年くらいの過去絵。
November 19, 2024 at 1:49 PM
昨日に続いて10年くらい前にむろやんさん主導のファンメイド飛龍の拳向けに作った曲で龍の牙との戦闘シーンを想定したもの。できるかぎりシリーズでおなじみのBGMにイメージを寄せてみたつもり……ではあります。 #MIDI #飛龍の拳
November 16, 2024 at 10:31 AM
ブルースカイへの動画投稿のテストも兼ねて……10年くらい前にファンメイドで飛龍の拳の続編を作ろうという企画があってそのために作曲したけれどなんやかやあって没になったオリジナル曲の中のひとつになります。
November 15, 2024 at 9:47 AM
ささやかな贅沢したって
November 14, 2024 at 1:20 PM
とりあえずこちらも登録。
June 2, 2024 at 4:53 AM