Kenshun Machida
machi-store.bsky.social
Kenshun Machida
@machi-store.bsky.social
まち商店 / 建築を中心に空間のデザインをしています. I design spaces with a background in architecture. /「ムロまち」 の 「まち」 の方
https://www.machi-store.com
大通りをまたぐ
遊具も冬支度
December 2, 2025 at 7:21 AM
それぞれのディレクトリの意味を教わるなど。
November 30, 2025 at 12:48 PM
November 20, 2025 at 7:28 PM
ここでレイヤ0~4までまとめて記録してみる。
(まだまだ定まらない……)

#キーマップ
#keymap
November 20, 2025 at 7:27 PM
11月の建築雑誌は
「デジタルが拓く建築のかたち - コンピュテーショナルデザインの現在地と可能性」

(大学図書館などでも読めるかもしれない......
November 10, 2025 at 9:33 AM
[スイッチ・コンセント]ツール便利……

#Vectorworks
#ベクターワークス
#スイッチ
#コンセント
November 10, 2025 at 5:13 AM
Vectorworks拡張機能の制作作業におけるFossil SCMでのバージョン管理用のディレクトリ・ファイル構成の例をChatGPTにたずねてみた。

I asked ChatGPT for an example of a directory and file structure for version control in Fossil SCM for the development of a Vectorworks extension.

#Fossil_scm
#VCS
November 8, 2025 at 1:34 AM
先日、Windows用にビルドしてみたModify Roll A Ball。
新規作成したシェーダーを適用してみるなど。

#Unity3d
#rollaball
November 5, 2025 at 9:09 AM
シェーダーのスクリプトを観察するなど。

#Unity3d
#shader
#シェーダー
November 3, 2025 at 1:49 PM
October 26, 2025 at 12:31 PM
Vectorworks Japanさんの[配管パスツール]など配管系のツールを使ってみている。

勾配が設定できるのも嬉しい。
October 26, 2025 at 12:31 PM
Vectorworks Japanさんの[木造BIM]というツールセットの中にある[垂木]ツールのテクスチャの適用のされ方を観察してみる。

#Vectorworks
#ベクターワークス
#垂木
October 23, 2025 at 6:46 AM
キーマップをちょっと調整してみた。
まだ中途半端だがとりあえず試す。
October 22, 2025 at 4:32 AM
最初のキーマップをメモ
October 22, 2025 at 1:55 AM
最初に作る(組み立てる)ことにしたキーボードはCorne V4 Cherryでしたメモ。

想像していたよりも組み立てやすく、想像していたよりも打つことに練習が必要そう。
慣れれば快適そう。
October 22, 2025 at 1:53 AM
押し出しオブジェクトがランダムな角度と間隔で一列に並ぶマリオネットオブジェクトをつくってみた

(ノードはひとつ書き換えた)

#Vectorworks
#ベクターワークス
#Marionette
#マリオネット
October 17, 2025 at 2:48 AM
おすすめいただき、読み始めた。
リーダブルコード。

It was recommended to me and I started reading it.
ReadableCode.
September 26, 2025 at 5:21 PM
[グラフィック凡例]を並べる順番は[凡例ソースの定義]の[ソート]で設定できるメモ。

ちなみにグラフィック凡例にリストアップする条件は[集計]で設定できるメモ。

#Vectorworks
#ベクターワークス
#グラフィック凡例
March 10, 2025 at 5:24 PM
[グラフィック凡例]のイメージを非表示にする方法の1つとして、[凡例イメージのクラス]を全て非表示にするという方法があるメモ

#Vectorworks
#ベクターワークス
#グラフィック凡例
March 10, 2025 at 4:35 PM
Blenderって[オブジェクトモード]と[編集モード]の2つを行き来しながらつくるんね
触っているうちに慣れそう

ショートカットキーはTabキー

#blender3d
October 20, 2024 at 8:56 PM
こちらにもこの前行ってみた
#VRChat
#バーチャル添景の人
October 2, 2024 at 4:57 AM
この前、いってみたところ
#VRChat
#バーチャル添景の人
October 2, 2024 at 4:55 AM
新しくなったVRChat Homeを少し楽しむ。
#VRChat
#バーチャル添景の人
June 25, 2024 at 6:29 PM
VS Codeの[言語モード]を「VectorScript」に変更するとVectorScriptにシンタックスハイライトが適用された.

#Vectorworks
#ベクターワークス
#VectorScript
#vscode
May 2, 2024 at 12:42 AM
Vectorworks Design Blog のマリオネット・スクリプト解説講座 第49回「プラグインの開発環境」を読んで、まずはVS Codeの拡張機能、「VectorScript」をインストールしてみた.

#Vectorworks
#ベクターワークス
#VectorScript

bim.aanda.co.jp/blog/2024/05...
May 2, 2024 at 12:42 AM