チキンレース的運試し。
各自、手元の 4 匹のハリーに虫を食べさせつつ最後は全員を冬眠させる必要がある。 冬眠を進めると得点化しづらくなるが、冬が来たときに一匹でも起きていると脱落。
可愛くて分かり易きフィラー。
チキンレース的運試し。
各自、手元の 4 匹のハリーに虫を食べさせつつ最後は全員を冬眠させる必要がある。 冬眠を進めると得点化しづらくなるが、冬が来たときに一匹でも起きていると脱落。
可愛くて分かり易きフィラー。
髑髏と薔薇とサメ警報を足した感じの、ブラフ&坊主めくり。
挑戦者は犬を引きたくない! ガチョウこい! と伏せられたカードをめくっていく。 失敗すると他の皆が喜ぶ作りになっており、盛り上がる。
可愛くてよきフィラー。
髑髏と薔薇とサメ警報を足した感じの、ブラフ&坊主めくり。
挑戦者は犬を引きたくない! ガチョウこい! と伏せられたカードをめくっていく。 失敗すると他の皆が喜ぶ作りになっており、盛り上がる。
可愛くてよきフィラー。
18 カードゲーム。 運営フェイズはロチェスタードラフトによるアクション早取りが大きな特徴。 制約が加わる一方考えやすくなったか。
さながら My little 18 といった作りだが、しっかり 18 のテイストを引き継いでいる。 入門用に良いのでは。
18 カードゲーム。 運営フェイズはロチェスタードラフトによるアクション早取りが大きな特徴。 制約が加わる一方考えやすくなったか。
さながら My little 18 といった作りだが、しっかり 18 のテイストを引き継いでいる。 入門用に良いのでは。
5 株会社や合併、ヘクス電車や狭軌線路など、30 と 89 しかやってこなかったわいにはかなりの変わり種。
会社が再起不能になり易い割に一人が破産しても終わらないなど、慈悲のない作りは人を選ぶか。
株の取り回しが上手くいったので、今日の感覚を覚えておきたい😌
5 株会社や合併、ヘクス電車や狭軌線路など、30 と 89 しかやってこなかったわいにはかなりの変わり種。
会社が再起不能になり易い割に一人が破産しても終わらないなど、慈悲のない作りは人を選ぶか。
株の取り回しが上手くいったので、今日の感覚を覚えておきたい😌
インフレ気味な街コロ。 最初からダイス 2 個振れるとか、他人の手番で得られる効果が全カードについているなど、テンポがよい。
街コロフォロワーの真っ当な一形態。 こういうのでいいんだよ。
インフレ気味な街コロ。 最初からダイス 2 個振れるとか、他人の手番で得られる効果が全カードについているなど、テンポがよい。
街コロフォロワーの真っ当な一形態。 こういうのでいいんだよ。
ディズニーってこんなにあるの!?
ディズニー知識が GB 版のミッキーズチェイスくらいしかないわしには難しすぎた。
でもタイムラインは「こんなん知らねぇ〜」と唸るのが正しい楽しみ方だろう。
ディズニーってこんなにあるの!?
ディズニー知識が GB 版のミッキーズチェイスくらいしかないわしには難しすぎた。
でもタイムラインは「こんなん知らねぇ〜」と唸るのが正しい楽しみ方だろう。
縦に長い。 開始時に一本無料で敷けるのが特徴。
荷物が無限湧きするリスボアを完全掌握しようと初手に全力を出すも、8R では回収しきるに至らず。 発行株数が半分ほどの剛の者に 50 点近い差をつけられてしまった。 何事もバランスが大事だ。
縦に長い。 開始時に一本無料で敷けるのが特徴。
荷物が無限湧きするリスボアを完全掌握しようと初手に全力を出すも、8R では回収しきるに至らず。 発行株数が半分ほどの剛の者に 50 点近い差をつけられてしまった。 何事もバランスが大事だ。
ビッド有りの 3 人トリテ。
ビッドはブラインドで、なんと手札から選んだカード 3 枚のスートの組み合わせで示すのだ。 ヴォイドの助けにもなるが、といって例えばクラブ 3 枚だと 9 トリック全部取る羽目にもなる。
めちゃ悩ましいし楽しすぎる。
ビッド有りの 3 人トリテ。
ビッドはブラインドで、なんと手札から選んだカード 3 枚のスートの組み合わせで示すのだ。 ヴォイドの助けにもなるが、といって例えばクラブ 3 枚だと 9 トリック全部取る羽目にもなる。
めちゃ悩ましいし楽しすぎる。
2vs2 のチーム戦トリテ。
トリックの点数はリードスート中の最低値。 そしてトリック勝者が自分含め誰に獲得させるか決められる! ローカードを差し込み点数を下げ、敵陣営に送り込もう。
獲得トリックが次ディールの手札になるので、2 ディール目以降で大きく味変する。
2vs2 のチーム戦トリテ。
トリックの点数はリードスート中の最低値。 そしてトリック勝者が自分含め誰に獲得させるか決められる! ローカードを差し込み点数を下げ、敵陣営に送り込もう。
獲得トリックが次ディールの手札になるので、2 ディール目以降で大きく味変する。
フレンチタロットを使うトリテ。
フォローできない場合は切り札を出さねばならないが、これらは失点に。 そのため序盤は手札をバランス良く持っておきたい。
面白いのは、ディーラーはそのディール中の手札上限枚数を決められる点。 手札上限が少ないと、都度の補充に悲喜こもごも。
フレンチタロットを使うトリテ。
フォローできない場合は切り札を出さねばならないが、これらは失点に。 そのため序盤は手札をバランス良く持っておきたい。
面白いのは、ディーラーはそのディール中の手札上限枚数を決められる点。 手札上限が少ないと、都度の補充に悲喜こもごも。
ネザーランドへ Go Go 連れて行ってよ 夢を忘れない 少年のまま
概念蒸気の始祖とのこと。 運んだ分だけ荷物が湧き続けるのは良いのだが、裏を返すと運ばない限り補充されないので辛い。
そんな中、2 つの街の色を入れ替えるアクションが極悪。
ネザーランドへ Go Go 連れて行ってよ 夢を忘れない 少年のまま
概念蒸気の始祖とのこと。 運んだ分だけ荷物が湧き続けるのは良いのだが、裏を返すと運ばない限り補充されないので辛い。
そんな中、2 つの街の色を入れ替えるアクションが極悪。
もぎ史上初、マップ拡張式蒸気!
海底探査という体か、狭い範囲から徐々に拡張されてゆくマップ。 それをやるのはスタピー! しかしスタピーは 1 リンク分しか線路敷設できない! しかし敷設コストがクソ高いので後塵は拝したくない! 競りはいよいよヒートアップ!
もぎ史上初、マップ拡張式蒸気!
海底探査という体か、狭い範囲から徐々に拡張されてゆくマップ。 それをやるのはスタピー! しかしスタピーは 1 リンク分しか線路敷設できない! しかし敷設コストがクソ高いので後塵は拝したくない! 競りはいよいよヒートアップ!
手番順競りがない蒸気。 序盤は出遅れプレイヤーが有利になるようガードレールが効いている。 アクション選択はロンデル式だが、金でなんとかなるので有利プレイヤーにとっては屁でもない。
3 人ベストか!? ラウンド数が長いか… それでも好きなマップ。
手番順競りがない蒸気。 序盤は出遅れプレイヤーが有利になるようガードレールが効いている。 アクション選択はロンデル式だが、金でなんとかなるので有利プレイヤーにとっては屁でもない。
3 人ベストか!? ラウンド数が長いか… それでも好きなマップ。
SDGs なんて概念が欠片もないスプロッターのどうしようもないゲーム。
人が活動すると土地は汚染され、飢餓が増え、人は死に、ブラッドボーンなみに墓石だらけの街の出来上がり。
成長曲線が下向きになっても泣かない。
テトリスパズルと陣取りワカプレ。 面白すぎる!
SDGs なんて概念が欠片もないスプロッターのどうしようもないゲーム。
人が活動すると土地は汚染され、飢餓が増え、人は死に、ブラッドボーンなみに墓石だらけの街の出来上がり。
成長曲線が下向きになっても泣かない。
テトリスパズルと陣取りワカプレ。 面白すぎる!