手持ちのURサポーターにおいて、いきなりの序列2位。(1位はティファ)
ライバルの手持ちは耐久が手薄な感じだったので、その辺を補強してから実践投入かな?
手持ちのURサポーターにおいて、いきなりの序列2位。(1位はティファ)
ライバルの手持ちは耐久が手薄な感じだったので、その辺を補強してから実践投入かな?
サイコロの編成に、開発ゴッドやノイエ・ジールIIを起用。
軽減アビで敵の誘導を試行錯誤してみたり。
サイコロの編成に、開発ゴッドやノイエ・ジールIIを起用。
軽減アビで敵の誘導を試行錯誤してみたり。
敵が近くて密集するので、アグリッサを使ってみた。
さて、次は放置してる大規模攻略戦をやらないとな…。
敵が近くて密集するので、アグリッサを使ってみた。
さて、次は放置してる大規模攻略戦をやらないとな…。
最後は特攻せざるを得なかった。
敵の機動力が低めで、EX以外の武装でも当たるのが救いか?
最後は特攻せざるを得なかった。
敵の機動力が低めで、EX以外の武装でも当たるのが救いか?
敵が全体的に硬い…。
続いて挑戦したフルアーマー百式改は、無事クリア。
勢いでフラウロスをSP化し、鉄華団の機動力OPを付けたら、中々良い感じだ。
敵が全体的に硬い…。
続いて挑戦したフルアーマー百式改は、無事クリア。
勢いでフラウロスをSP化し、鉄華団の機動力OPを付けたら、中々良い感じだ。
ドロップ運に恵まれた。
以降、閃ハサはスキップ。
ビーム射撃と、ハシュマル集めにAPを割こうと思う。
ドロップ運に恵まれた。
以降、閃ハサはスキップ。
ビーム射撃と、ハシュマル集めにAPを割こうと思う。
フライトフォームのまま出撃させたいんだけど、地上ステージでは、編成画面にて強制的にMSに変形してしまう。
ほとんどの可変機が強制変形されてしまう仕様が悩ましい。
特に、移動力が下がるカオスガンダムとか。
フライトフォームのまま出撃させたいんだけど、地上ステージでは、編成画面にて強制的にMSに変形してしまう。
ほとんどの可変機が強制変形されてしまう仕様が悩ましい。
特に、移動力が下がるカオスガンダムとか。
シャンブロの火力がギリギリ。
SP化しちゃおうかな?
シャンブロの火力がギリギリ。
SP化しちゃおうかな?
Lv20は…サポーターをアップデート出来たらやる。(やらない)
これを機に、以前から考えていたルブリス・ウルとヘブンズソードをSP化。
ルブリス・ウルは、この難易度でも命中率100%になるのが有難い。
Lv20は…サポーターをアップデート出来たらやる。(やらない)
これを機に、以前から考えていたルブリス・ウルとヘブンズソードをSP化。
ルブリス・ウルは、この難易度でも命中率100%になるのが有難い。
いつもはLv8でやめてるけど、今回は自部隊の戦力を把握するために、やれるところまでやる方針。
MAP上部の3体を引き付けて、反撃削り&生存のためにザディエル起用とかしてみた。
CS2回+ハイスピード+スウェーが便利で、声も良い。
ステータス以外は最高なんです。
#Gジェネ #ジージェネエターナル
いつもはLv8でやめてるけど、今回は自部隊の戦力を把握するために、やれるところまでやる方針。
MAP上部の3体を引き付けて、反撃削り&生存のためにザディエル起用とかしてみた。
CS2回+ハイスピード+スウェーが便利で、声も良い。
ステータス以外は最高なんです。
#Gジェネ #ジージェネエターナル
SSRアルジのオートCSと反撃防御で、デバフをばらまき、敵の耐久から落とせると気持ちいい。
リナシメントと、支援済の耐久機が敵から狙われ、削れた相手をマスターで一掃出来るとよい感じ。
#Gジェネ #ジージェネエターナル
SSRアルジのオートCSと反撃防御で、デバフをばらまき、敵の耐久から落とせると気持ちいい。
リナシメントと、支援済の耐久機が敵から狙われ、削れた相手をマスターで一掃出来るとよい感じ。
#Gジェネ #ジージェネエターナル
ようやく鉄血の開発が終わった。
(ルプス完成までに、フルシティの技術書が40個近く…。)
ハシュマルは当面、バラで持っておく。
UCの開発は、まだ終わっていない…。
▼近況その2
マスターリーグは、ひとまず15万到達。
敵ゴッドを耐久で止めることが出来て成長を感じる。
なお、その後ろにストフリが居ると…。
#Gジェネ #ジージェネエターナル
ようやく鉄血の開発が終わった。
(ルプス完成までに、フルシティの技術書が40個近く…。)
ハシュマルは当面、バラで持っておく。
UCの開発は、まだ終わっていない…。
▼近況その2
マスターリーグは、ひとまず15万到達。
敵ゴッドを耐久で止めることが出来て成長を感じる。
なお、その後ろにストフリが居ると…。
#Gジェネ #ジージェネエターナル
2機目はさすがに作らない。
BOX6まで開けた。
BD2号機が、開発ゴッドと同じ距離軽減アビリティを持っており、敵を誘導するのに使えるかも?
#Gジェネ #ジージェネエターナル
2機目はさすがに作らない。
BOX6まで開けた。
BD2号機が、開発ゴッドと同じ距離軽減アビリティを持っており、敵を誘導するのに使えるかも?
#Gジェネ #ジージェネエターナル
ダメージ調整が難しい。
火力に劣るURフリーダム&ルナマリアを起用したら、クリア出来てしまった不思議。
他のエターナルロードと違って、HP50%以上から一気に削らないといけないのが厄介。
#Gジェネ #ジージェネエターナル
ダメージ調整が難しい。
火力に劣るURフリーダム&ルナマリアを起用したら、クリア出来てしまった不思議。
他のエターナルロードと違って、HP50%以上から一気に削らないといけないのが厄介。
#Gジェネ #ジージェネエターナル
オート挙動が安定する機体。
今はウィスタリオが乗ってる。
SP化で火力を上げたことにより、鉄血Hard3(ルプス&フルシティ)を1T周回出来るようになった。
#Gジェネ #ジージェネエターナル
オート挙動が安定する機体。
今はウィスタリオが乗ってる。
SP化で火力を上げたことにより、鉄血Hard3(ルプス&フルシティ)を1T周回出来るようになった。
#Gジェネ #ジージェネエターナル