Falecido twitter: Raiden sem ult
66,2% dano crítico
Passiva: aumenta a taxa crítica em 10%, toda vez que a energia do personagem com a arma equipada é reduzida, o personagem recebe 2% de ataque e 2% de dano crítico, até 30%
66,2% dano crítico
Passiva: aumenta a taxa crítica em 10%, toda vez que a energia do personagem com a arma equipada é reduzida, o personagem recebe 2% de ataque e 2% de dano crítico, até 30%
Dano: 250% ataque
Dano por segundo: 120% ataque
Duração: 12 segundos
Cooldown: 18 segundos
Dano: 250% ataque
Dano por segundo: 120% ataque
Duração: 12 segundos
Cooldown: 18 segundos
Habilidade: consome 10 pontos de energia para infundir seus ataques com pyro, além de ganhar velocidade de ataque e bônus de dano de ataque básico
Cooldown: 14 segundos
Duração: 12 segundos
Velocidade de ataque: 15%
Bônus de dano: 36%
Habilidade: consome 10 pontos de energia para infundir seus ataques com pyro, além de ganhar velocidade de ataque e bônus de dano de ataque básico
Cooldown: 14 segundos
Duração: 12 segundos
Velocidade de ataque: 15%
Bônus de dano: 36%
Arma: 542 atk
88,2% dano crit
Passiva: recebe 30% de defesa, após usar o supremo, o personagem com a arma equipada recebe 30% de defesa e sua habilidade elemental ignora 16% da defesa do inimigo
Arma: 542 atk
88,2% dano crit
Passiva: recebe 30% de defesa, após usar o supremo, o personagem com a arma equipada recebe 30% de defesa e sua habilidade elemental ignora 16% da defesa do inimigo
Dano: 400% atk + 400% Def
Dano adicional: 27%
Duração: 14 segundos
Cooldown: 16 segundos
Custo: 60 de energia
Dano: 400% atk + 400% Def
Dano adicional: 27%
Duração: 14 segundos
Cooldown: 16 segundos
Custo: 60 de energia
Dano de boneco autômato: 80% atk + 100% Def
Intervalo de dano: 2,5 segundos
Duração: 20 segundos
Cooldown: 12 segundos
Dano de boneco autômato: 80% atk + 100% Def
Intervalo de dano: 2,5 segundos
Duração: 20 segundos
Cooldown: 12 segundos
Habilidade: invoca um boneco autômato em campo que causa dano com o tempo, ganhando mais 1 a cada entidade presente em campo de batalha, até um máximo de 9 bonecos extras, bonecos extras causam metade do dano
Habilidade: invoca um boneco autômato em campo que causa dano com o tempo, ganhando mais 1 a cada entidade presente em campo de batalha, até um máximo de 9 bonecos extras, bonecos extras causam metade do dano