YVY - Ludomancy Games 🎲
banner
ludomancygames.bsky.social
YVY - Ludomancy Games 🎲
@ludomancygames.bsky.social
🎲 YVY: an adventure auto battler game based on customizable dice.
🦜 Inspired by the colonization of Brazil.
💬 Discord: https://discord.com/invite/jNXh4qPp76
🎮 Steam: https://store.steampowered.com/app/2952190/YVY/
A hierarchy system could work, thanks!
May 12, 2025 at 7:12 PM
I agree, we could probably use only a number to indicate damage, and the icon to indicate the effect!
May 12, 2025 at 6:57 PM
Thats one of our problems - we are not a 100% cetain yet of the maximium complexity that an attack can have. I think the best would be to find a solution that is open enough to support complex skills, but limiting attacks to one property + damage only can also be a good seed for creativity!
May 12, 2025 at 6:56 PM
Bora!
April 25, 2025 at 2:26 PM
A placa é uma ótima ideia!

E realmente, toda a conversa demanda MUITO mais esforço quando a gente tem que prestar atenção em tantas coisas além da voz pra tentar compreender, e temos que montar um quebra-cabeça mental pra formar uma frase que faça sentido com a informação limitada T_T
April 24, 2025 at 6:36 PM
Isso, mesa de AA é o exemplo perfeito!

Vou estar com uma pessoa lá para me ajudar, porém, como ainda é uma condição nova pra mim, estou tentando entender como as pessoas tem lidado com isso, então super obrigado pela resposta!
April 24, 2025 at 6:26 PM
Pois é! Também estou tentando entender se seria possível conectar o microfone diretamente em um fone com isolamento acústico, assim a voz da pessoa poderia chegar mais nítida.
April 24, 2025 at 6:23 PM
Acho que vale para eventos em geral, onde o principal problema é a comunicação em locais barulhentos. Atendemos as pessoas que vem jogar em nosso estande, e também falamos com outros desenvolvedores no evento.

Perder esse contato pessoal com os jogadores realmente seria uma pena :(
April 24, 2025 at 6:20 PM
Thanks!
April 24, 2025 at 5:52 PM