ミヤタサツキ
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liliumsat07.bsky.social
ミヤタサツキ
@liliumsat07.bsky.social
脚質 先行〜差し
距離適正 1500〜2300m
馬場適正 芝○ ダート○
気性難
出来ることなら不良馬場で走りたくない
タッチを良い感じにする為に色々やってたけど、最終的に薄くヴィブラートをかける事によって解決してしまった…。これでいいのか…?
November 21, 2025 at 3:44 PM
右手の動かし方がちょっとずつ変わってきた気がする。良いのか悪いのかは今のところ置いておいて。
November 17, 2025 at 12:26 AM
ステレオ入力、やめようって思いました(KONAMI感)
November 9, 2025 at 3:57 PM
フィンガリングのスタイルが少し変わってから、細い弦のゲージにこだわる必要性が無くなったので、今の弦ストックが切れたら10-46に変えたい。リードライン弾いてる時の音の輪郭も気になる事だし。
October 24, 2025 at 10:17 PM
5日前も似た様な事を言ってました。あたいのボケカス〜。
October 19, 2025 at 11:37 AM
ちょっと思うところあって、ちゃんとしたエフェクターボードを組もうと思い始めたけど、最初のコンプ選びの時点で難航しているので完成は2079年予定です。
October 19, 2025 at 11:36 AM
またJCとの付き合い方を考え直す期間に入りました。あと、機材ちょいちょい買い足してボード組もうかなって気持ちになってきました。まあ、今の棹がバカ軽いし。
October 13, 2025 at 2:46 PM
気を抜ききっていると指の腹でフィンガリングする事を忘れているので徹底していきたい所存。
September 15, 2025 at 5:41 PM
実態はどうあれイキり散らしている人間が嫌いなんだなあって再確認する昨今。
September 1, 2025 at 7:05 AM
Reposted by ミヤタサツキ
九月病(2002~2005年作のまんが)の季節だな…と思って久し振りに描いたらもうぜんぜんちがうわ…
初っ端から兄妹ものでありましたね
当時はオリジナル漫画読んで頂くのが初めての体験だったので発行の度に「これは自分以外にも面白いのか…????」と思って絶望していた記憶
August 31, 2025 at 3:31 PM
とりあえず久々にGT-1000CORE引っ張り出したけど、コレを使っていくなら抜本的に音作りをし直さなきゃアカン気がしている。
August 25, 2025 at 4:55 PM
音作りについて、なるほどなあって意見を聞いてまた沼にはまり込みそう…。
August 25, 2025 at 1:11 PM
ライブを前提にしたバンドでの演奏は久々だったけど、なんとかやれそうでひと安心。細かいミスがチラホラあったのでそこだけ精度上げてこうねって感じ。最近はずっとセッションでしか演奏をしていなかったので勘が失われていないか心配だったが、そういう意味でもなんとかやれそうで良かったなあ。
August 3, 2025 at 5:28 PM
最近は基礎練サボりがちだけど、バンドの練習が近いよ、なので仕方がないネー。ちゃんと普通に難しい曲ばっかやるし。
July 28, 2025 at 5:27 AM
ドがつく程のシンプルな音で弾いて気持ち良くなっていると、じゃあ今までのアレコレやってた音って一体何なんだ…ってなるな…。
July 13, 2025 at 5:27 PM
コピバンには愛が大事と思っていたけど、愛の無くなったコンテンツのコピバンをする事になった。コレで愛へのハードルが下がればもっと色々やりたくなったり、するのかなあ。
July 7, 2025 at 5:37 AM
楽器関連の話は基本的にこっちでやる!って感じだったのに、ついついXでする事が多くなってしまっている。じゃあココでは何をつぶやけば良いんだろう 僕はなんて言えば良いんだろう こんな夜は 会いたくて 会いたくて 会いたくて(夜ではない)
July 1, 2025 at 2:57 AM
もりもりと元気になっていくのを感じる…感じるが、だからこそあんまり調子に乗らん様に気をつけていかねば…。
June 17, 2025 at 12:36 PM
昨日も今日もいつだって使用ピックが定まらない問題。
June 6, 2025 at 5:34 AM
"楽器下手かも〜"と"下手じゃないかも〜"が周期的に来る。今はマジ何も弾ける気がしない期。"上手かも〜"は来ない。
May 23, 2025 at 1:44 PM
ミドルが目立つ様な音を作ろうとするとのぺーっとした音になって変な感じになっていたので解決策を探していた結果である。あー、良かったあ。
May 11, 2025 at 6:28 PM
パッチ毎のEQ追い込んでも限界あったんだわな…って、当たり前の事に気付く。コレでパッチのニュアンスを変える事なく弾きやすく、聞きやすい音になっているとええな…。
May 11, 2025 at 6:25 PM
マルチのグローバルEQでミドルをいじったら何となく良い感じになったのでヨシ!スタジオで試してえ〜。
May 11, 2025 at 6:23 PM
先日のセッションラインの音だとあまりにもパキパキになり過ぎているので、やっぱりピックは元のアイバニーズに戻します。いやあ、考える事がいっぱいだあ。
May 9, 2025 at 3:01 PM
自分のこれからやってく事と今やってる事が全く異なるスキルツリーを伸ばしている感じあって、ちょっと考えないとなあって気持ち。
May 3, 2025 at 1:53 PM