全長700m程の広域なフォトグラメトリワールド。
お楽しみに〜
全長700m程の広域なフォトグラメトリワールド。
お楽しみに〜
「ArrivalSpace」私もやってみた!
↓そしてスペースの作り方記事も書いたぜ。
zenn.dev/hololab/arti...
ガウシアンスプラッティング公開してみたい方ぜひー。
インストール不要でスマホでも体験できるぞ!
#arrival_space
「ArrivalSpace」私もやってみた!
↓そしてスペースの作り方記事も書いたぜ。
zenn.dev/hololab/arti...
ガウシアンスプラッティング公開してみたい方ぜひー。
インストール不要でスマホでも体験できるぞ!
#arrival_space
今回はその差が顕著だった。
・光沢ある手摺
・細めの柵
・特徴点少ない地面
・遠距離撮影の木目
Metashapeの方もアライメントはRealityCaptureを使ったものなので純粋にメッシュの比較。
レーザースキャンは無し。
ポリゴン数も同じ。
#掛川城VR
今回はその差が顕著だった。
・光沢ある手摺
・細めの柵
・特徴点少ない地面
・遠距離撮影の木目
Metashapeの方もアライメントはRealityCaptureを使ったものなので純粋にメッシュの比較。
レーザースキャンは無し。
ポリゴン数も同じ。
#掛川城VR
・Scaniverse Meetupでスキャンしたデータ
・フォトグラメトリのメッシュ
・バーチャル静岡の点群
などブレンドしたワールド。
あとPLATEAUや国土地理院データも入れて天守閣から眺めたいな。
フォトグラメトリ撮影地点も可視化してみたり。
#掛川城VR
・Scaniverse Meetupでスキャンしたデータ
・フォトグラメトリのメッシュ
・バーチャル静岡の点群
などブレンドしたワールド。
あとPLATEAUや国土地理院データも入れて天守閣から眺めたいな。
フォトグラメトリ撮影地点も可視化してみたり。
#掛川城VR
ガウシアンスプラッティング処理の「基礎編」と広域な「京都VRのメイキング編」とお話しましたー。
フォトグラメトリとの比較の話なども。
#GaussianSplatting
youtu.be/5El2-YzBqh0
ガウシアンスプラッティング処理の「基礎編」と広域な「京都VRのメイキング編」とお話しましたー。
フォトグラメトリとの比較の話なども。
#GaussianSplatting
youtu.be/5El2-YzBqh0
単純な流れだけど注意点もあるので一応記事にしてみた。
zenn.dev/hololab/arti...
#RealityCapture でアライメントしてInria本家の #GaussianSplatting したい時は最近はこの流れ。
単純な流れだけど注意点もあるので一応記事にしてみた。
zenn.dev/hololab/arti...
#RealityCapture でアライメントしてInria本家の #GaussianSplatting したい時は最近はこの流れ。
Day2は残念ながら参加できてないのだけど、
Day1で撮影した写真で早速処理してみた。
四足門から天守閣まで一発でしっかり繋がったわ。
ここにScaniverseしたモデルも加えてみよ。
#ScaniverseMeetup
Day2は残念ながら参加できてないのだけど、
Day1で撮影した写真で早速処理してみた。
四足門から天守閣まで一発でしっかり繋がったわ。
ここにScaniverseしたモデルも加えてみよ。
#ScaniverseMeetup
というわけでちょっと(14時間)早いですが
会場に着きましたよ。
闇の中ダメ元でスキャンしたら出来てしまった。
ライトアップ掛川城🏯
scaniverse.com/scan/afgi2m7...
というわけでちょっと(14時間)早いですが
会場に着きましたよ。
闇の中ダメ元でスキャンしたら出来てしまった。
ライトアップ掛川城🏯
scaniverse.com/scan/afgi2m7...
といってもいつもの個人ブログと私の執筆内容は変わらないけれど。
フォトグラメトリや3D Gaussian Splattingなんかの3Dデジタルアーカイブ関連技術情報を発信していきますよー!
第1弾は『Cinema4Dへ点群を読み込む方法』まとめてみた。
zenn.dev/hololab/arti...
といってもいつもの個人ブログと私の執筆内容は変わらないけれど。
フォトグラメトリや3D Gaussian Splattingなんかの3Dデジタルアーカイブ関連技術情報を発信していきますよー!
第1弾は『Cinema4Dへ点群を読み込む方法』まとめてみた。
zenn.dev/hololab/arti...
ロッカーも移築されてたわ!
大黒湯VR来てくれた人であれば見覚えあるはずー。
ロッカーも移築されてたわ!
大黒湯VR来てくれた人であれば見覚えあるはずー。
駐車場になってたわ。
湯船はこの辺だったよなー。ボイラー室はここだなー。
なんて、汗だくになってフォトグラメトリ撮影した時の事思い出しながら怪しく駐車場内をうろついてしまった。
駐車場になってたわ。
湯船はこの辺だったよなー。ボイラー室はここだなー。
なんて、汗だくになってフォトグラメトリ撮影した時の事思い出しながら怪しく駐車場内をうろついてしまった。
ダウンスケール3にしたらだいぶ目立たなくなった。
#RealityCapture
ダウンスケール3にしたらだいぶ目立たなくなった。
#RealityCapture
「空間」は #GaussianSplatting で直感的に把握して、「細部」は撮影した元の高解像度写真を参照するっていう。
これをWebアプリにしたらさくっと共有や検討出来て点検なんかで便利だったりする?
「空間」は #GaussianSplatting で直感的に把握して、「細部」は撮影した元の高解像度写真を参照するっていう。
これをWebアプリにしたらさくっと共有や検討出来て点検なんかで便利だったりする?
v1.5.1のPhoto-consistency basedが改良されたとあるからそれも試したけど、変わらんというか悪化した。
v1.4が安定。
v1.5.1のPhoto-consistency basedが改良されたとあるからそれも試したけど、変わらんというか悪化した。
v1.4が安定。
「イメージのヘッダーを認識できません。」について調べてみたのでブログに追記した。
lilea.net/lab/reality-...
その原因の一例と対応方法について。
#RealityCapture #Photogrammetry
「イメージのヘッダーを認識できません。」について調べてみたのでブログに追記した。
lilea.net/lab/reality-...
その原因の一例と対応方法について。
#RealityCapture #Photogrammetry
3DGSの注意点としてよく話すのだけど口頭ではピンと来ないかもなので動画にしてみた。
フォトグラメトリ用の撮影とは違う工夫が必要なとこの一例だ。
#GaussianSplatting
3DGSの注意点としてよく話すのだけど口頭ではピンと来ないかもなので動画にしてみた。
フォトグラメトリ用の撮影とは違う工夫が必要なとこの一例だ。
#GaussianSplatting
手に取るのは大体似たような傾向があるよね。
うちにある器はこういうのばかり。
手に取るのは大体似たような傾向があるよね。
うちにある器はこういうのばかり。
lilea.net/lab/how-to-u...
読み込んだSplatは、選択して移動や削除したり、ボックスで消したり、複数Splatを統合したり、編集結果をplyに書出したり、
編集ツールとしても便利なのよ。
#GaussianSplatting
lilea.net/lab/how-to-u...
読み込んだSplatは、選択して移動や削除したり、ボックスで消したり、複数Splatを統合したり、編集結果をplyに書出したり、
編集ツールとしても便利なのよ。
#GaussianSplatting
COLMAP形式を経由。
アライメントやメッシュ生成はMetashapeでやって、テクスチャ生成はRealityCaptureでやりたい場合など。
lilea.net/lab/metashap...
COLMAP形式を経由。
アライメントやメッシュ生成はMetashapeでやって、テクスチャ生成はRealityCaptureでやりたい場合など。
lilea.net/lab/metashap...
Bundler経由よりこっちの方が早くて簡単で写真ファイル名も元のまま使えていいな。
Bundler経由よりこっちの方が早くて簡単で写真ファイル名も元のまま使えていいな。
元日からさっそく何ヶ所か撮影してきたのだけど、処理してる時間もなかったので先日作った正月飾りをば。Scaniverseしといたやつ。
今年も仕事でも趣味でも3Dデジタルアーカイブやっていきー!
scaniverse.com/scan/h4hmvdm...
元日からさっそく何ヶ所か撮影してきたのだけど、処理してる時間もなかったので先日作った正月飾りをば。Scaniverseしといたやつ。
今年も仕事でも趣味でも3Dデジタルアーカイブやっていきー!
scaniverse.com/scan/h4hmvdm...
lilea.net/lab/how-to-u...
MetashapeのCOLMAP書き出しがスクリプト無しでも出来るようになった分、めっちゃ簡単になった。
#postshot
lilea.net/lab/how-to-u...
MetashapeのCOLMAP書き出しがスクリプト無しでも出来るようになった分、めっちゃ簡単になった。
#postshot
正月飾りを作りにね!
お店にある花や緑を自由に使って形づくる。
ワークショップなのでそれぞれ違うものが出来上がるのも面白い。
おがせんせーのセンスあるアドバイスの元、
躍動感あるよい感じのものが出来上がったわ!
正月飾りを作りにね!
お店にある花や緑を自由に使って形づくる。
ワークショップなのでそれぞれ違うものが出来上がるのも面白い。
おがせんせーのセンスあるアドバイスの元、
躍動感あるよい感じのものが出来上がったわ!
とりあえず登録してみたですよ。
IDはlilea取れたわ。
とりあえず登録してみたですよ。
IDはlilea取れたわ。