零明疾駆 / レイメイシック
leymey-sikku.bsky.social
零明疾駆 / レイメイシック
@leymey-sikku.bsky.social
たまーに絵を描く雑食性偏食家。
ウマ娘と一次創作と二次オリと。時折推しに狂う。
創作アウトプットがんばる。なるべく。
今期の戦績っす
November 28, 2025 at 9:20 AM
うーん、2位!w
お疲れ様!
October 28, 2025 at 7:14 PM
結果報告のお時間です
September 28, 2025 at 11:34 AM
構図…はともかく、描きたい服デザもキャラもあるんよ
モチベが沈降してるだけ
今日の言い訳
August 12, 2025 at 12:15 PM
とりま今回の代表
ミラクルはギリギリ間に合った
July 28, 2025 at 3:46 PM
生産性のある事をしていない
アイデアのみ膨れるばかり
July 28, 2025 at 2:51 PM
未だブックマークはないようで
July 24, 2025 at 6:58 AM
疲労compiler
July 24, 2025 at 6:55 AM
惜しくも
お疲れさまです
January 29, 2025 at 4:50 AM
`25/1 チャンミ
最終パ
January 28, 2025 at 1:46 PM
チャンミ3人目どーしよ
January 24, 2025 at 11:38 AM
やりたい事為すべき事多すぎて欲求不満でしてよ
January 21, 2025 at 5:48 PM
あけおめー
今年こそは頑張って供給数増やすからね
あとこっちではナーバスは控えめにするからね
December 31, 2024 at 3:07 PM
これまでの経験則上、長距離チャンミは結局かなり純粋な馬力勝負というか
総合馬力を高く積んだモンスターの方が勝率としては高いのは当然だけど、
育成ランク≒勝率
の図式が距離の短いチャンミより顕著な気がしてて、運の絡む余地がかなり少ない

だからこそサポカが少し手薄、そして推しキャラ統一パなワタシの環境でミラクルを起せた時がすっげえ楽しいのよね…!!
December 24, 2024 at 8:21 AM
一先ずmixi2とらやにも飛びついておくのが無難かな…?
合わなそうなら切り捨てればいいし
December 16, 2024 at 12:15 PM
今期のマスチャレも無事突破!
ダートが継承ガチャ+上振れガチャすぎて鬼門だった…
December 13, 2024 at 2:25 PM
引けた
愛い
December 11, 2024 at 12:07 PM
そのポーズいいねアヤベさん
December 2, 2024 at 6:15 PM
ちょっとだけ引いたら出た
ガチャシーンはアプリ止まって再起動したから見れなかったけどよかった
November 28, 2024 at 3:37 AM
そこならシーズンオフが過ぎるって事もないだろうし
November 27, 2024 at 3:56 PM
やっぱ少しだけ引いて撤退
お正月にも交換券くるだろうしそこが丸い
November 27, 2024 at 3:53 PM
引く
あのアヤベさんめっっっっっっちゃ刺さった
November 27, 2024 at 3:48 PM
スピドトウは強めだけど必須て程ではなさそう…?
November 27, 2024 at 11:58 AM
妥協ライン汎用親パワー9
多分つよい(エアプ)
November 10, 2024 at 3:38 PM
素体確保
石が少なめ&汎用差し賢さに回したいので撤退
November 9, 2024 at 3:57 AM