レオ_二次創作アカウント
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レオ_二次創作アカウント
@leo9690.bsky.social
二次創作してます。 文アル、TRPG、ブルロ
スカイリムに3D凪とレオを突撃させるべく試行錯誤中

nicovideo.jp/user/27248592
https://xfolio.jp/portfolio/leo9690

https://taittsuu.com/users/leo9690
#スカイリム
死霊術プレイ新鮮で楽しいが、
不便な所もあるのでMOD探すと見つかった。
土日辺りにモデルつくるどー
November 18, 2024 at 4:57 AM
#スカイリム
コントローラーのSteam入力の設定、変更が反映されないなー
と思ったら、一度ゲーム側のコントローラー使用チェックボックスをON/OFF
して反映された。
November 16, 2024 at 12:55 PM
メモ
顔をカスタマイズできる種族にする必要はないので、
MALEHEADCUSTOMIZATIONS.TRIの方はなしでよさそうかも?
ためしてみよう。

次は実際にラフ3Dキャラクターを作って実装を試してみるべ。
November 15, 2024 at 3:30 PM
#スカイリム
ひとまずゲーム内に自作頭部メッシュ(骸骨)を使ったキャラを召喚成功!
いいぞいいぞ。道が見えてきた気がする!
余計なものまで描画されているけどもw
November 15, 2024 at 2:41 PM
#スカイリム
さて、ピンク問題だが、ファイル形式に問題があった様子。
DDSファイルなら問題なく表示されたので、とりあえず仮テクスチャで対応。

続いて
手順内アイスクリーム作戦、
手作業でやるにはしんでしまう作業量なので、
マクロ使おう!

ということで、 で、どうやってどういうマクロをつくるんだ?
と思って作業すること数時間。
何とかやりたいことが出来るようになったので達成!
今日はここまでにするか~。
November 15, 2024 at 6:50 AM
#スカイリム
手順途中まで。ピンク!!!テクスチャがうまく反映されておりませんねえ!
続きは明日以降~
November 14, 2024 at 3:42 PM

①チュートリアルに従ってOutfitStudioをダウンロードして開いた後、
Shapeの一番下にあるPropertiesを開く
②ShaderタブのTexturesを選択
③Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\textures
に、適用したいテクスチャファイルを置く。
texturesフォルダが無ければ作る。
④ShaderタブのTexturesにて、Diffuseに先ほどのテクスチャファイルの名称を拡張子まで記載する。

これでOutfitStudio上でテクスチャが表示されました。やったね?
November 14, 2024 at 2:59 PM
好きな絵柄と言ってもらえて嬉しいです!
よろしくお願いいたします~!
October 17, 2024 at 9:59 AM
Reposted by レオ_二次創作アカウント
描き終わった後にひろつくん…!!となったので追加しました✒️
October 5, 2024 at 1:31 PM
フォローありがとうございます!
フォロバさせていただきました。レオと申します。
よろしくお願いいたします!
October 17, 2024 at 7:20 AM