スカイリムに3D凪とレオを突撃させるべく試行錯誤中
nicovideo.jp/user/27248592
https://xfolio.jp/portfolio/leo9690
https://taittsuu.com/users/leo9690
顔をカスタマイズできる種族にする必要はないので、
MALEHEADCUSTOMIZATIONS.TRIの方はなしでよさそうかも?
ためしてみよう。
次は実際にラフ3Dキャラクターを作って実装を試してみるべ。
顔をカスタマイズできる種族にする必要はないので、
MALEHEADCUSTOMIZATIONS.TRIの方はなしでよさそうかも?
ためしてみよう。
次は実際にラフ3Dキャラクターを作って実装を試してみるべ。
さて、ピンク問題だが、ファイル形式に問題があった様子。
DDSファイルなら問題なく表示されたので、とりあえず仮テクスチャで対応。
続いて
手順内アイスクリーム作戦、
手作業でやるにはしんでしまう作業量なので、
マクロ使おう!
ということで、 で、どうやってどういうマクロをつくるんだ?
と思って作業すること数時間。
何とかやりたいことが出来るようになったので達成!
今日はここまでにするか~。
さて、ピンク問題だが、ファイル形式に問題があった様子。
DDSファイルなら問題なく表示されたので、とりあえず仮テクスチャで対応。
続いて
手順内アイスクリーム作戦、
手作業でやるにはしんでしまう作業量なので、
マクロ使おう!
ということで、 で、どうやってどういうマクロをつくるんだ?
と思って作業すること数時間。
何とかやりたいことが出来るようになったので達成!
今日はここまでにするか~。
①チュートリアルに従ってOutfitStudioをダウンロードして開いた後、
Shapeの一番下にあるPropertiesを開く
②ShaderタブのTexturesを選択
③Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\textures
に、適用したいテクスチャファイルを置く。
texturesフォルダが無ければ作る。
④ShaderタブのTexturesにて、Diffuseに先ほどのテクスチャファイルの名称を拡張子まで記載する。
これでOutfitStudio上でテクスチャが表示されました。やったね?
①チュートリアルに従ってOutfitStudioをダウンロードして開いた後、
Shapeの一番下にあるPropertiesを開く
②ShaderタブのTexturesを選択
③Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\textures
に、適用したいテクスチャファイルを置く。
texturesフォルダが無ければ作る。
④ShaderタブのTexturesにて、Diffuseに先ほどのテクスチャファイルの名称を拡張子まで記載する。
これでOutfitStudio上でテクスチャが表示されました。やったね?
よろしくお願いいたします~!
よろしくお願いいたします~!
フォロバさせていただきました。レオと申します。
よろしくお願いいたします!
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よろしくお願いいたします!