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lechatcheshire.ovh
@lechatcheshire.ovh
Ah ouais en plus.
J'ai déjà les albums en format numérique et en plus je trouve que les cd en eux même ne sont pas fou en terme de cover ou design donc je ferai sûrement l'impasse.
December 18, 2025 at 11:47 AM
Aah oui c'est un peu cher. Ils ont mis beaucoup de temps pour les sortir en format physique.
December 18, 2025 at 11:05 AM
Ma réponse est très sarcastique mais il y a aussi un problème de scopes qui doit s'associer avec la définition d'indépendant. De plus, dans le cadre de ces cérémonies on ne récompense que les jeux qui ont eu du succès donc avoir un éditeur c'est avoir plus de chance d'avoir du succès.
December 12, 2025 at 11:09 PM
Ben alors on va pourvoir mettre le dernier jeu Nintendo car ils auto-éditent leur jeux mais aussi le dernier Battlefield car EA car auto-édite ses jeux et derrière on fait disparaître Blue Prince car il est édité par Raw Fury et Absolum car éditer par Dotemu.
December 12, 2025 at 11:02 PM
Je pense que la définition de jeux "indépendants" est trop flou pour en faire une catégorie dans une cérémonie de remise de prix. Aucun jeux ne cochent toutes les cases de l'indépendant.
December 12, 2025 at 10:44 PM
Et développer une stratégie de communication agressive pour faire connaître leur entreprise et leur produits au-delà de la simple boutique de jeu PC et de leur activité secondaire de développeur de jeux.
November 13, 2025 at 12:32 AM
Oui c'est une chance.
Vraiment s'ils pouvaient arrêter de perdre leur temps et leurs argents avec des projets pareil ça serait une bonne chose.
October 14, 2025 at 3:05 PM
Encore un projet qui va disparaître aussi vite qu'il est apparu 😑
October 14, 2025 at 12:06 PM
Je pense aussi !
En tous cas, le rapport coût calendrier ne doit pas trop déranger miHoYo lors de la composition des B.O de leurs jeux services. Comme quoi quand tu décides de mettre de la qualité c'est possible même pour des jeux services 😅
August 19, 2025 at 3:17 PM
Totalement !
Ça reste étonnant de voir une telle production musical avec des orchestres symphonique prestigieux pour un jeu f2p/gacha. Même avec le départ de Yu-Peng Chen la qualité s'est maintenue.
Avec une telle réussite difficile d'accepter des autres studios des BO de moins bonne qualité
August 18, 2025 at 11:51 PM
On sait pourquoi Sugiyama était aussi fermé à l'idée de publier ces albums ?
July 22, 2025 at 10:45 PM
Je ne comprends pas ce manque de constance chez SQEX. Des fois, ils vont te faire un gros travail de remasterisation (Visuel et Son ) comme FF Pixel remaster et d'autres fois c'est le strict minimum. Ils gagneraient tellement à mieux travailler sur les jeux de leur patrimoine 🤷‍♂️
June 4, 2025 at 10:52 PM
À part pour sa musique, c'était quelqu'un de vraiment détestable ce Sugiyama 😳
Une chance qu'il nous aie quitté au vu de ses positions réactionnaires.
May 31, 2025 at 6:24 PM
J'espère que SQEX prévoit de sortir des compilations des titres non publiés. Tellement de pistes oubliées ou perdu qui méritent une publication.
May 17, 2025 at 9:28 PM
Reposted
Permettez-moi donc de me baser sur plus de 20 ans d'observations, d'analyses et de réflexions sur l'industrie du jeu vidéo afin d'identifier le principal problème de cette industrie:

le capitalisme.
May 12, 2025 at 9:24 AM