Las
lasetl.bsky.social
Las
@lasetl.bsky.social
多分閲覧用
Twitterにもロクに投稿してないのに、ここにまで書くこと無いよ
光るな
December 4, 2025 at 9:32 AM
すごい頭悪そうな書き方してる
September 8, 2025 at 4:52 PM
6SGの時に画面全体をモノクロにするステージで、モノクロ化機能を使ってると推測されて、何それ知らん……こわ……ってなってたけど、もしかしてこれなのか
August 29, 2025 at 3:34 AM
怪奇現象発生しとる
August 18, 2025 at 2:08 PM
左水中右背景なら通過できるのに、逆だと通れん。何をしたらこうなるんだ……。
August 15, 2025 at 2:00 AM
頭がおかしくなりそう
July 23, 2025 at 11:51 AM
色アニメ想定で一旦EDGEで描いてたけど、動きが直線的すぎるな……
かと言って凝ったら凝ったで(そんな根性ないけど)チップ枚数増えすぎそうだしなあ
July 21, 2025 at 3:47 PM
ファンゲームみたいなスクロール挙動だな
June 28, 2025 at 1:29 PM
こういうの作ると、ユグとか言われるんだろうなあとか考えてる。よく知らんけど。
June 20, 2025 at 2:01 PM
こわ……
May 8, 2025 at 12:36 PM
順番入れ替えるだけが思ったより大変だった……
April 22, 2025 at 2:29 PM
パレット弄るだけだと、まあそうなるよね……
April 15, 2025 at 1:16 PM
へぇー
March 23, 2025 at 7:24 AM
文字グラフィックが無い部分を一旦別のアドレスに指定したら、なんか伏せ字みたいになって草
March 20, 2025 at 2:10 PM
疲れちゃった……
March 20, 2025 at 6:34 AM
6ATでやろうと思って出来なかった、エネルギー切れたらビートが出ていくやつ、なんか普通にできたが。当時何やってたん。
March 15, 2025 at 3:02 PM
思ったより必要になる調整項目が多くて、もうタイトル画面なんて二度と弄らない!!ってなってる
March 7, 2025 at 11:15 PM
乗っけてみたけど、文字が多すぎるな??
March 6, 2025 at 5:54 PM
センスも技術も足りん
March 4, 2025 at 12:54 PM
edgeでデータ作っておけば、変更する際に役立つかなあと思ったけど、役立つほどのことをするとは思えず、疲れただけのような気がしている
March 2, 2025 at 5:16 PM
作ろうとしているもの、伝わるだろうか……
October 26, 2024 at 9:19 AM
100%とany%
そんなに難しくなさそうだな……
September 27, 2024 at 12:52 PM
残念ながら起きた
September 26, 2024 at 1:53 PM
これまで作った中で一番イカれてるエリアかもしれない(別に通らなくてもいいところだけど)
September 23, 2024 at 10:43 PM
馬鹿野郎ww
September 23, 2024 at 12:08 AM