Lambda Vance
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Lambda Vance
@lambdavance.bsky.social
Intento de artista. // Dungeon Master en Sótanos y Lagartijas // Soy un chico como una hamburguesa del McDonald's es una hamburguesa https://ko-fi.com/lambdavance
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Una ciudad respira, recuerda y cambia. Sentir que pueden influir en ella es lo que la convierte en una ciudad que tus jugadores no olvidarán.
Para terminar, os preguntamos, ¿Cuál es la ciudad más original que has creado o visitado en partida? Contadnos! 😊
November 11, 2025 at 11:04 AM
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Y lo más importante: deja que la ciudad responda a las acciones de los jugadores.
Si ayudaron a un mercader, que su tienda crezca, tengan descuentos, la gente de la zona sea más amable...
Si causaron un incendio, que la zona cambie, la gente les tenga miedo, rencor...
La ciudad debe recordar.
November 11, 2025 at 11:04 AM
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Vuelvo a insistir en prestarle atención a lo que se siente, pero esta vez de otra manera. Por ejemplo: “Al cruzar la puerta, la gente os mira con una mezcla de esperanza y miedo. Saben que si estáis ahí es porque algo está por pasar.” Eso crea una atmósfera y puede que un hilo narrativo!
November 11, 2025 at 11:04 AM
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Añade algún conflicto interno. Por supuesto, siempre hay pueblos en los que no pase nada, pero de vez en cuando... No tiene que ser de guerra o politiqueo. A veces el conflicto es social, religioso o incluso mágico. Por ejemplo: la ciudad prohíbe los espejos, la gente teme a las sombras. Esas cosas!
November 11, 2025 at 11:04 AM
Reposted by Lambda Vance
Los mapas están muy bien pero yo recomiendo empezar por describir las sensaciones:
¿La ciudad huele a incienso? Quizá es sumamente religiosa. ¿O huele a mar con podredumbre? ¿O quizá a pan recién hecho y aceite de armas?
Los sentidos nos sitúan rápidamente en los lugares y son muy versátiles 😊
November 11, 2025 at 11:04 AM
Empezando?? Hostias pos te ha quedado de lujo!!
November 10, 2025 at 12:19 PM
Me flipa el cabecero (y el dibujo en general)
November 10, 2025 at 11:58 AM
Personalidad múltiple (?)
November 8, 2025 at 7:05 PM
QUIAAAAAAN POBRETICO MI NIÑO
November 8, 2025 at 4:52 PM
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¡Asi que ya sabéis, si queréis ser súper, venid a probar #SyLUniverse!
November 8, 2025 at 11:15 AM
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Todo esto unido a los Eventos, aventuras grandes en las que podéis participar libremente para conseguir un objetivo final
November 8, 2025 at 11:15 AM
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Los horarios los decidís vosotros, no tenéis por qué jugar siempre el mismo día o a la misma hora ¡Pedís partida, decís horarios disponibles y se agenda!

Además, tendréis noticias de las aventuras de otros héroes, un subcanal para hacer rol escrito con otros PJs, un ranking de heroes...
November 8, 2025 at 11:15 AM
Reposted by Lambda Vance
¡Tras esa sesión, si queréis continuar tenéis el precio listado en el propio reclutamiento! Usaremos el sistema de Savage Worlds Adventure edition con el suplemento de Superpoderes.

Podréis la tipología de aventura y si jugar solo o en compañía.
November 8, 2025 at 11:15 AM
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Apuntarse a la West Marches es gratuíto. Se os añadirá al canal de discord correspondiente para que tengáis acceso a todo y procederéis a tener una sesión 0 explicando el sistema y creando a vuestro héroe

Tras esto tendréis la primera sesión, la "Sesión de Origen" que será gratuita para que probéis
November 8, 2025 at 11:15 AM
Entiendo la decepción, no sé juega así con los sentimientos...
November 7, 2025 at 7:54 AM