Belén 😱
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ladybenko.net
Belén 😱
@ladybenko.net
Software engineer and game developer https://ladybenko.net. 🏳️‍🌈 She/Her.
Escribo ci-fi y fantasía en https://benkoalbeza.com
Bueno bueno BUENO amigas 🥲
November 26, 2025 at 6:39 PM
True story
November 5, 2025 at 1:48 PM
Y ya si nos centramos en el autoeditado, hay juegos con ilustraciones y maquetación muy cuidadas y que ayudan mucho a dar ambiente. P.ej. Stravagante penflower-ink.com/product/stra...
October 20, 2025 at 4:26 PM
hay algo más fácil de guisar que unas lentejas?
October 20, 2025 at 11:42 AM
¿Cuáles son vuestras plumas de escribir? ¿Y vuestra libreta preferida? Yo he usado este año una Kaweco Sport negra y cuadernos he ido pillando varios de Rhodia A5 de tapa blanda con hojas de puntos. Me encantan, pero estaba pensando en quizás probar algo nuevo.
October 11, 2025 at 7:04 PM
1ª vez haciendo sushi. ¿Me ha salido demasiado? sí ¿He enrollado mal los makis? También. ¿Me arrepiento? JAJAJAJA NO
October 1, 2025 at 5:54 PM
Por ahora esto es lo que tiene más probabilidades
September 10, 2025 at 7:46 AM
Meriendacena de pollo katsu curry 🤤
September 7, 2025 at 3:14 PM
Acabo de darme cuenta de que los huequecitos gris claro eran LAS HUELLAS, así que he cambiado la posición del muñeco
August 31, 2025 at 7:10 PM
🚀
August 31, 2025 at 6:42 PM
WIP
August 30, 2025 at 7:05 PM
La página de Wikipedia de Kristina de Suecia es… hilarante, cuanto menos
August 11, 2025 at 7:42 PM
Acaba de llegar a mi casa “13 canallas”! Mi canallita es la número 7 (las postales son chulísimas)
July 23, 2025 at 8:59 AM
Me pillé un leguito que simula una postal de Japón y es la caña (muy divertido de montar también)
July 16, 2025 at 3:43 PM
Arriba las Wachowski
July 14, 2025 at 5:32 PM
More progress with Djinn, now you can bundle a spritesheet with the compiled ROM file. And something I'm going to copy from DIV Games Studio is to include some built-in sprites for different game types. These are the ones for a space shooter (I took them from my PICO-Payun game with some retouches)
June 24, 2025 at 2:25 PM
Final touches of the assembler done! With aliases for vars, api consts, process names, etc. the programs are actually readable by a human 😌 This is how the code for the enemy character in the example shooter demo looks like
June 23, 2025 at 6:19 PM
I've been tinkering today with Djinn's assembler implementation. Now there's support for labels, as well as aliases for globals and systems/api consts
#progresito
June 21, 2025 at 4:50 PM
A bit more work to finally support all the features to reproduce the sample game from DIV Games Studio manual:

- Global variables (to keep the score)
- Z-buffer
- Drawing text on the screen (to display the score)

The drawing text part is very dirty, since there's only support for numbers for now
May 31, 2025 at 4:21 PM
Still no parser/compiler, even an asm tool, so source code for the example game now looks kinda like this:
May 13, 2025 at 8:09 PM
So something I've been wanting to make for years, but only started it now it's a retro fantasy console (like PICO-8), but with a custom language à la DIV Games Studio, featuring seamless concurrency for game entities.
May 13, 2025 at 8:03 PM
“El felpudo perfecto no existe”

Mi felpudo 😎:
April 5, 2025 at 2:03 PM
Estoy probando el Four Against Darkness. Me está gustando! Es un dungeon crawler con reglas sencillas, y además yo todo lo que sea dibujar mapitas… 🤓
March 30, 2025 at 7:28 PM
March 20, 2025 at 1:57 PM
Meme-juego de domingo!
February 23, 2025 at 12:48 PM