【パノラマ島技研】主催。
インディーゲーム制作中。ADV。
小説/プロデュース/グラフィック/写真/シナリオ
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来ないかもしれない船を待つ老婆というペーソスが染みる。
惑星間時間やコールドスリープというネタを使いながら、「まだ見ぬ故郷」や「終の住処」にフォーカスしたのは美しい。
「わたしたちが光の速さで進めないなら」、それでも我々は向かいたい場所があり、ヒトは彼方を目指す運命にある。それが本来のSFが問うている、一番の科学のなかの人間性なのかもしれない。
来ないかもしれない船を待つ老婆というペーソスが染みる。
惑星間時間やコールドスリープというネタを使いながら、「まだ見ぬ故郷」や「終の住処」にフォーカスしたのは美しい。
「わたしたちが光の速さで進めないなら」、それでも我々は向かいたい場所があり、ヒトは彼方を目指す運命にある。それが本来のSFが問うている、一番の科学のなかの人間性なのかもしれない。