趣味は作詞作曲
〇プレイ予定のゲムー
サガエメラルドビヨンド
FF14 黄金のレガシー
メタファー:リファンタジオ
などなど
尼寺へ行け!
尼寺へ行け!
steam同時発売は嬉しい☺️
steam同時発売は嬉しい☺️
このデバッグ彼女ってゲーム、高評価率で言えば圧倒的に好評になってもおかしくないんだけど評価数が少ないから好評になってるっぽい
アクションゲームのバグを探すという、新機軸のゲーム
アクションパートもADVパートもすごく丁寧に作っててオススメ
このデバッグ彼女ってゲーム、高評価率で言えば圧倒的に好評になってもおかしくないんだけど評価数が少ないから好評になってるっぽい
アクションゲームのバグを探すという、新機軸のゲーム
アクションパートもADVパートもすごく丁寧に作っててオススメ
女子高生を放り投げて囮にするゲムー
今後のアプデに期待🧟
store.steampowered.com/app/2162680/...
女子高生を放り投げて囮にするゲムー
今後のアプデに期待🧟
store.steampowered.com/app/2162680/...
でも黄金来る前でヨカッタ(ポジティブ)
でも黄金来る前でヨカッタ(ポジティブ)
中学生くらいのときに読んでたら人生狂うやつ
中学生くらいのときに読んでたら人生狂うやつ
言葉にしたら嘘くさくなる複雑に不条理な人間の心の動きを、音と光の演出ですごくよく表現していた!
クライマックスの聴聞会?のシーンはカミュの異邦人を思い出した!
言葉にしたら嘘くさくなる複雑に不条理な人間の心の動きを、音と光の演出ですごくよく表現していた!
クライマックスの聴聞会?のシーンはカミュの異邦人を思い出した!
コンシューマ版でもMOD使えるのは凄いね。自分はpcでカタカタターンだけども
コンシューマ版でもMOD使えるのは凄いね。自分はpcでカタカタターンだけども
やっててよかったオッペンハイマー
やっててよかったオッペンハイマー
open.spotify.com/album/1BOoOL...
open.spotify.com/album/1BOoOL...
前のやつにも全然不満はなかったんだけども
前のやつにも全然不満はなかったんだけども
本編をps4で買ってたから、steamで買い直さないといけない
ps4調子悪いし、やるなら良い画質でやりたいし…
本編をps4で買ってたから、steamで買い直さないといけない
ps4調子悪いし、やるなら良い画質でやりたいし…
炭治郎が筋肉ムキムキなのがとてもよい
ガリガリヒョロヒョロのやつが強いわけない!
炭治郎が筋肉ムキムキなのがとてもよい
ガリガリヒョロヒョロのやつが強いわけない!
store.steampowered.com/app/2572670/_/
store.steampowered.com/app/2572670/_/
オリジン路線のオープンワールドも少しマンネリ気味だけど、発売されたら買ってしまうんだろうなあと
アサクリ主人公の中ではオリジンのバエクが一番好き
オリジン路線のオープンワールドも少しマンネリ気味だけど、発売されたら買ってしまうんだろうなあと
アサクリ主人公の中ではオリジンのバエクが一番好き
竜機装甲orスプリガンスーツ
韋駄天の靴orライブチケット
腕時計or彼方報酬
大勾玉
みたいな感じで、基本はみんな落ち着くのではなかろうか。陣形によっては主防具は狙われやすさダウンのものもあり。
耐性は大勾玉の全耐性50%で十分だと感じる。彼方戦ですらそれで状態異常に一度もかからなかった。もしかすると技術力のパラメータも影響があるのかもしれない。
#サガエメ
竜機装甲orスプリガンスーツ
韋駄天の靴orライブチケット
腕時計or彼方報酬
大勾玉
みたいな感じで、基本はみんな落ち着くのではなかろうか。陣形によっては主防具は狙われやすさダウンのものもあり。
耐性は大勾玉の全耐性50%で十分だと感じる。彼方戦ですらそれで状態異常に一度もかからなかった。もしかすると技術力のパラメータも影響があるのかもしれない。
#サガエメ
①大剣 エクスカリバー/青の剣
②刀 月下美人/細剣
③片手銃 グリムホルン/細剣or片手銃
④体術 体術/適当な片手銃
⑤フリー枠 メカとか
みたいな形に落ちついた。
体術は最初はバンプ事故が多く敬遠していたが、連携率の上がりやすさと短勁の強さで確定枠で採用。両手銃は強いが刀のヘイトを持っていってしまうことが多いので、運用する場合は連携の順番に注意が必要。
とにかく刀の月下美人のBP−1が強すぎるのでこれも確定枠。
とはいえ、いろいろな戦術を試したいのでこれに拘らずやっていきたい所存。
#サガエメ
①大剣 エクスカリバー/青の剣
②刀 月下美人/細剣
③片手銃 グリムホルン/細剣or片手銃
④体術 体術/適当な片手銃
⑤フリー枠 メカとか
みたいな形に落ちついた。
体術は最初はバンプ事故が多く敬遠していたが、連携率の上がりやすさと短勁の強さで確定枠で採用。両手銃は強いが刀のヘイトを持っていってしまうことが多いので、運用する場合は連携の順番に注意が必要。
とにかく刀の月下美人のBP−1が強すぎるのでこれも確定枠。
とはいえ、いろいろな戦術を試したいのでこれに拘らずやっていきたい所存。
#サガエメ
・陣形デザートランス
・刀でアピールスラッシュで怒り状態を維持した味方を1番の盾役がディフレクト
・全体攻撃はディフレクト×2とパリィで軽減
という戦術で戦っている。
敵を常時怒り状態にすることで、単体攻撃がポジション1番以外に飛んで即死することを防げる反面、全体攻撃が怒りの効果でスゴく痛くなる。なので、可能なときは全体攻撃前に先手で細剣の氷雪刻で怒り状態を解除。いまいち出番のない細剣がここで輝いた。必中のジュワユースととても相性が良い🙆
#サガエメ
・陣形デザートランス
・刀でアピールスラッシュで怒り状態を維持した味方を1番の盾役がディフレクト
・全体攻撃はディフレクト×2とパリィで軽減
という戦術で戦っている。
敵を常時怒り状態にすることで、単体攻撃がポジション1番以外に飛んで即死することを防げる反面、全体攻撃が怒りの効果でスゴく痛くなる。なので、可能なときは全体攻撃前に先手で細剣の氷雪刻で怒り状態を解除。いまいち出番のない細剣がここで輝いた。必中のジュワユースととても相性が良い🙆
#サガエメ
攻撃がほぼ全てガードされるandオーバードライブは不死精霊に吸われるので、無拍子と千手観音と片手銃グリムホルン(ガード率−50%)でひたすら攻撃。
陣形はデザートランスで構成はツナ+クグツ4人。BPは司令塔×2の効果で余裕があったので、連携BP軽減がないものの全体攻撃にも強い鳳天舞のほうが楽だったかもしれない。
とはいえ最後には全員健在で勝利。
次はディーバ編で撃破を目指す所存。
#サガエメ
攻撃がほぼ全てガードされるandオーバードライブは不死精霊に吸われるので、無拍子と千手観音と片手銃グリムホルン(ガード率−50%)でひたすら攻撃。
陣形はデザートランスで構成はツナ+クグツ4人。BPは司令塔×2の効果で余裕があったので、連携BP軽減がないものの全体攻撃にも強い鳳天舞のほうが楽だったかもしれない。
とはいえ最後には全員健在で勝利。
次はディーバ編で撃破を目指す所存。
#サガエメ
ディーバ編 3周
シウグナス編 2周
アメイヤ編 5周
ツナ編 3周
ボニフォル編 2周
計15周
ダイレクトジャンプはディーバとアメイヤのみ開放。挑戦状のボスは全部撃破してアイテムもだいたい入手。
大勾玉とOD確率アップ装備も人数分確保。全主人公のビヨンドチケットボスの撃破が当面の目標。
#サガエメ
ディーバ編 3周
シウグナス編 2周
アメイヤ編 5周
ツナ編 3周
ボニフォル編 2周
計15周
ダイレクトジャンプはディーバとアメイヤのみ開放。挑戦状のボスは全部撃破してアイテムもだいたい入手。
大勾玉とOD確率アップ装備も人数分確保。全主人公のビヨンドチケットボスの撃破が当面の目標。
#サガエメ