雲間奏葉
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雲間奏葉
@kumomakanaha.bsky.social
Vtuberさんを応援しつつ自分もセルフ受肉に向けて奮闘中。お絵描きとLive2Dを勉強しつつ音楽したり美味しいもの食べたりしてます。
おはようございます!☀️
しばらくぶりの更新になってしまいました…皆様お元気でしょうか?
私は制作環境を整えて色々コソコソと準備中です。こんな画像を作ったり、BGMを作ったり…

初夏までにはデビューしたいなーなんて考えています。💭
まだまだ頑張って制作するぞー!
February 24, 2025 at 4:28 AM
最近こちらの更新をしてませんでした💦

背景はひとまずこんな感じで!配信背景以外に自己紹介画像の背景とか色々使いまわせるよう極力シンプルにしました…!
あとはオープニングとエンディングの扉絵?みたいなのがあるといいなとは思うのですが…どうしましょうか…?
January 19, 2025 at 3:14 PM
配信背景のラフ起こし中…流水紋とかエ霞紋とかをメインに使いたいのですが…果たしてこれまた初めて使うツールでやれるのでしょうか…っ
January 12, 2025 at 1:36 AM
遅くなりましたがあけましておめでとうございます!🎍🌅
朝から足を攣ったりして画像のような顔をしてましたが元気です…!

昨年は進捗報告など見ていただきありがとうございました!
今年はいよいよデビューに向かって!邁進していきますのでよろしくお願いしますっ!🙌
January 1, 2025 at 1:36 AM
雲間奏葉の身体が完成したので改めて!動いているところを公開いたします!

キャラクターデザインから始めて2年半、デザインを何度も変えつつようやくここまで辿り着くことができました!

それも普段応援してくださっている皆様のおかげです!いつもありがとうございます!!🙏✨
December 30, 2024 at 8:09 AM
おはようございましたー!金曜日!
実は今日は早起きをしてまして、影の色の修正をしていました🎨

原画の方はできたのであとはこれをまた動かすだけ!多分PSDファイルの差し替えでサクッとできるはず…!
(それにしてもウォーターマーク代わりの手書きサイン、もうちょっと格好良く書けなかったものでしょうか…🖋️)
December 26, 2024 at 11:13 PM
ウィンクの練習中です😉
やっぱりPCのウェブカメラよりiPhoneの方がトラッキングの精度高い気がしますね…

ところで、自分はいわゆる「色覚多様性」を抱えた状態で絵を描いてたんですが、色使い変ですかね…
(知人に「どうして首緑色なの?」って言われてちょっと凹んでます…😭)
December 26, 2024 at 1:44 PM
モデルが!できました!!のでiPhone版のVtube Studioで動作確認中です…📷

そしてVtuberの皆さんが「ウィンク難しい」って言ってた意味を身をもって知ることとなりました…!🤣
December 24, 2024 at 3:06 PM
作業が乗って体の動きも作ることが出来ました…!
あとはチョーカーのリボンの揺れを作ればひとまず完成!とします!
December 23, 2024 at 2:30 PM
ランダムポーズ機能を使って色々動かしてみるテスト。
…眉毛がよく動くせいか、ちょっとムカつく顔になる時があります🤣
December 23, 2024 at 12:50 PM
顔の角度XYを作り終えました…!パーツ分け甘かったせいか動きを見るとちょーっと不自然な部分もありますが、初心者がここまで作れればまあいいか!の精神で行きます!😆

あとは呼吸の動きを作ったら体の回転でひとまず完成予定…!ゴールが見えてきました!!
December 23, 2024 at 12:23 PM
今日は困り眉笑顔な雲間。
細かいところですが角度Z(首をかしげる動き)に合わせて髪が動くようになりました!(可動域は狭めですが…)
髪の揺れまで出来たら次はいよいよ角度XとY(うなずいたり首を横に降ったりする動き)を作るのですがこっちは時間かかりそう…!😵

あ、あと地味にダークテーマにしました🤣
December 21, 2024 at 3:39 PM
首の角度が付くようになりました!生命が吹き込まれていってる感…!

次はいよいよ髪の動きを付けたりしていきます!挑戦の連続ですがやり通すぞ…っ!💪
(そしてそろそろトライアル版から製品版に更新しないと…!)
December 20, 2024 at 4:03 PM
ちょっとむすっと不機嫌顔。😒
口も結構自由に動かせるようになって大分表情豊かになってきました…!あとは首の動きだったり髪の毛の動きだったり…最近週末の作業時間とれてないんですが今週こそ頑張りたいところ!
December 19, 2024 at 1:49 PM
口も開くようになりました!…がただ口が開いただけにしては口角が上がり気味なのでもうちょっと口角下げていいかなと思案中…💭
もうちょっといじりたい…!
December 18, 2024 at 2:19 PM
やっと両眉と両目が動かせるようになりました…!表情の変化がついてくると俄然楽しくなってきますね!(これは若干ウィンクがぎこちない雲間奏葉)
December 17, 2024 at 1:57 PM
顔の…右半分?左半分?だけだけどちょっとずつ表情がついてきました!困り眉ジト目!(

あと笑った時の目の形を作ったらまるっと反転コピーの予定です。上手く行くかな…!
December 16, 2024 at 1:03 PM
眉が動く…!すごい…!とか思いながら作業している一場面。
…今の所教則本の通りにやっているのですが、パラメーターとかデフォーマとか左右対称にしたいなぁと思うと今の教則本にはそのやり方が詳しくは書いてなさそうなので、他の方の方法論も見たいなぁと…そもそもできるのかしら??

相変わらずのんびり気味の作業ですが着実に進めていきたいですね!🖋
December 9, 2024 at 2:13 PM
前髪のメッシュ打ちでした。
…やっぱりインテークは分けた方が良かったかなと思いつつ、一旦はこれでやってみようかと思います…!
December 2, 2024 at 1:35 PM
上唇のメッシュ打ちの最中…なのですが、これ細かく打ちすぎですかね…拡大して打つとついつい細かくなりがち…っ

あんまり細かくしすぎても重くなっちゃいますしその辺の兼ね合いも大事にしたいですね…!
November 27, 2024 at 1:19 PM
久しぶりの作業進捗です…!目周りのメッシュ打ちを終え、クリッピング(白目と瞳)やらマスクの反転(髪と耳)やらの設定を終わらせました…あとは口周りと髪のメッシュ打ちを終えたら動きを付ける作業に入ろうかなと思います…!
November 25, 2024 at 1:40 PM
アートメッシュ、どのくらい細かくしようかなと思案中です…💭
一旦オートですべてのパーツにメッシュを張りましたが、画像のまつげとか目の回りはもうちょっと細かくしたい…!あと口、髪の毛先あたりも手動でポチポチ細かめにしてもいいかなぁなどと考えてます。

初めて触るツールなので慣れない部分もありますが頑張ります!💪
年末くらいにはちょっとくらい動かせるといいな…!
November 17, 2024 at 11:46 AM
モデルの微調整・修正が(自分のPONのせいで)思ったより時間かかったんですが、ようやくここまで来ました!明日から本格的にLive2Dをいじり始めます…!🛠️
November 16, 2024 at 3:20 PM
ゴミ取り中の一コマ。目立たなかったけど赤で縁取りすると結構ある…!

…赤で縁取りするとちょっとグロいかもですが、これが見やすいんです…🤣
November 14, 2024 at 11:58 AM
口を開けたらこんな感じかな…というイメージを描いてみました。
これをもとにして口の中とか歯とかをパーツ分けしていきましょう🎨

今週末こそはLive2Dの作業に移りたい…!
November 11, 2024 at 1:23 PM