話題の中心はやったゲーム、作ったプラモ等。
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この小ささでコアファイターの変形をしっかり再現した上で可動と頑強さを両立しており…
うーん、やはり評価軸はそこに尽きるな
過去のRGのノウハウが活かされ切ったキットだと思う
この小ささでコアファイターの変形をしっかり再現した上で可動と頑強さを両立しており…
うーん、やはり評価軸はそこに尽きるな
過去のRGのノウハウが活かされ切ったキットだと思う
腰部背面のラッチは簡単に開閉し、その割にバズーカのマウントにストレスは一切無し
バックパックシールドマウントも非常に自然な見た目で完結するので美しい
腰部背面のラッチは簡単に開閉し、その割にバズーカのマウントにストレスは一切無し
バックパックシールドマウントも非常に自然な見た目で完結するので美しい
特に前腕の捻りとビームサーベル基部の可動による抜刀モーションのスムーズ化が綺麗
一方で関節構造が特殊過ぎるからメンテはちょっと怖いかも
特に前腕の捻りとビームサーベル基部の可動による抜刀モーションのスムーズ化が綺麗
一方で関節構造が特殊過ぎるからメンテはちょっと怖いかも
未塗装でも見栄えは凄い良いんだけどね…
腕の可動範囲はまぁまぁ見事なもの。サーベル基部が動くから抜刀ポーズも決まるし
でもやっぱ全体的に動かしにくい…
未塗装でも見栄えは凄い良いんだけどね…
腕の可動範囲はまぁまぁ見事なもの。サーベル基部が動くから抜刀ポーズも決まるし
でもやっぱ全体的に動かしにくい…
素晴らしいアイデアだが、同時に原作を読んだりでハサを分かっていればいるほど本当にお労しくてあまりにも苦しい
ずっともうやめろって言いたくて仕方なかった
ハサ……!!
素晴らしいアイデアだが、同時に原作を読んだりでハサを分かっていればいるほど本当にお労しくてあまりにも苦しい
ずっともうやめろって言いたくて仕方なかった
ハサ……!!
とにかくハサウェイの精神のぶち壊れっぷり・追い詰められっぷりを永久に見せてくるので本当に苦しくて辛い
ただ、やっぱりというか何と言うか、宇宙世紀という概念への理解度が高くないと肉欲云々の話以外はマジでよく分かんないまま終わっちゃうと思う
とにかくハサウェイの精神のぶち壊れっぷり・追い詰められっぷりを永久に見せてくるので本当に苦しくて辛い
ただ、やっぱりというか何と言うか、宇宙世紀という概念への理解度が高くないと肉欲云々の話以外はマジでよく分かんないまま終わっちゃうと思う
戦闘シーンもずっと暗いままなのでやっぱりそこは物足りない
元々第二部は映画にするには地味過ぎると言われていたが事実その通りで、終盤までほぼMSの活躍はないのでクッソ地味
あの意味深なリガズィはなんだったんだよ
戦闘シーンもずっと暗いままなのでやっぱりそこは物足りない
元々第二部は映画にするには地味過ぎると言われていたが事実その通りで、終盤までほぼMSの活躍はないのでクッソ地味
あの意味深なリガズィはなんだったんだよ
今行かないともし明日明後日症状悪化したら耐えなきゃいけないし
もしインフルとかなら初期症状のうちに特効薬入れた方が辛くないと思いますよ
今行かないともし明日明後日症状悪化したら耐えなきゃいけないし
もしインフルとかなら初期症状のうちに特効薬入れた方が辛くないと思いますよ
途轍もない寒波ですからね…可能な限り早めにお医者にかかれることを祈ってます…
土日なっちゃうと混むから…サ…(一敗)
途轍もない寒波ですからね…可能な限り早めにお医者にかかれることを祈ってます…
土日なっちゃうと混むから…サ…(一敗)