でもこれは他人の目を気にしているのではなく、他人の評価として目指すところの宮侑像を崩したくないっていう結局のところの我の強さがあるんじゃないかと思ってから侑の一段階上の自我の強さを知った気がして愛が深まりましたね
そんで侑がかつてめざしてた目指すところの自分=理想像に治が居たんだろうなとも思って心キュッとなる
でもこれは他人の目を気にしているのではなく、他人の評価として目指すところの宮侑像を崩したくないっていう結局のところの我の強さがあるんじゃないかと思ってから侑の一段階上の自我の強さを知った気がして愛が深まりましたね
そんで侑がかつてめざしてた目指すところの自分=理想像に治が居たんだろうなとも思って心キュッとなる
モンハンのかっこよくてお強い弓を見る度にfrdt先生は影山くんに武器を持たせるなら弓っていう事実に心がキャッキャしちゃうな
たぶん"影山飛雄というセッター"の性質に当てはめたら前衛よりも後衛で技巧系ででも支援も攻撃もできるってことで弓なんだろうけど、モンハンの弓の「近接に勝るとも劣らない超アタッカー」っていう属性が"影山飛雄の姿勢"にかかってるのがもえちゃうとこなんだろうな
モンハンのかっこよくてお強い弓を見る度にfrdt先生は影山くんに武器を持たせるなら弓っていう事実に心がキャッキャしちゃうな
たぶん"影山飛雄というセッター"の性質に当てはめたら前衛よりも後衛で技巧系ででも支援も攻撃もできるってことで弓なんだろうけど、モンハンの弓の「近接に勝るとも劣らない超アタッカー」っていう属性が"影山飛雄の姿勢"にかかってるのがもえちゃうとこなんだろうな
人によって辛い音はそれぞれあるということも分かるけど、あんまり来るな来るなと追い立てないようにしたいなと思いました 自戒
人によって辛い音はそれぞれあるということも分かるけど、あんまり来るな来るなと追い立てないようにしたいなと思いました 自戒
今回は通路挟んで後方のシート郡の最前列、真正面見据えてスクリーンを端から端まで収め切れるギリギリの位置!
前の席に行った方が音がよく響くと再確認できた
あと、いっつも最後列から前3席くらいで観てた人だから前方に座るとスクリーンの大きさにビックリしちゃうな 箱の構成上前に座るほど目線が上がるのもあって映像の臨場感すごかった 例の一人称視点での没入が一入
今回は通路挟んで後方のシート郡の最前列、真正面見据えてスクリーンを端から端まで収め切れるギリギリの位置!
前の席に行った方が音がよく響くと再確認できた
あと、いっつも最後列から前3席くらいで観てた人だから前方に座るとスクリーンの大きさにビックリしちゃうな 箱の構成上前に座るほど目線が上がるのもあって映像の臨場感すごかった 例の一人称視点での没入が一入
性質とグループ分けが成されている中でBOSSは明確に攻略する側の存在なので研磨さんにとって日向くんは「操作不可(一緒に戦いたくない)」な「敵(相手として戦いたい)」だね
そしてBOSSなので道中ではなく至る存在 魔王日向くんもそうだけどすごく的確で研磨さんらしい表現だな〜
研磨さんの脳内盤上遊戯から少し外れて耳元にいるおさない黒尾さんもすき こうやって研磨さんが遊んでいる時に外からやって「バレーしよう!」って誘う声がずっと残っているんだろうなという感じがある
あとここだと絶妙にカットされてるけど実は研磨さんが口角上げてる絵なのが最高 バレーは楽しいね研磨さんね
性質とグループ分けが成されている中でBOSSは明確に攻略する側の存在なので研磨さんにとって日向くんは「操作不可(一緒に戦いたくない)」な「敵(相手として戦いたい)」だね
そしてBOSSなので道中ではなく至る存在 魔王日向くんもそうだけどすごく的確で研磨さんらしい表現だな〜
研磨さんの脳内盤上遊戯から少し外れて耳元にいるおさない黒尾さんもすき こうやって研磨さんが遊んでいる時に外からやって「バレーしよう!」って誘う声がずっと残っているんだろうなという感じがある
あとここだと絶妙にカットされてるけど実は研磨さんが口角上げてる絵なのが最高 バレーは楽しいね研磨さんね
というか🍊に限らずSPYAlRさんの音がそうだなこれ
というか🍊に限らずSPYAlRさんの音がそうだなこれ