熊だらけすぎて山行けません
熊だらけすぎて山行けません
序盤エンジンかかる前の急登でバテ気味だったけどそこから調子が出てきて想定よりもかなり速く登れた⛰️
昨日の雨で登山道にぬかるみが多くあって、下りがかなり大変だった…
体調と天候は最高だったので、このくらいのコンディションなら百名山行けるかも…?
序盤エンジンかかる前の急登でバテ気味だったけどそこから調子が出てきて想定よりもかなり速く登れた⛰️
昨日の雨で登山道にぬかるみが多くあって、下りがかなり大変だった…
体調と天候は最高だったので、このくらいのコンディションなら百名山行けるかも…?
ダムの上に橋をかけるという新要素。そのダムはもう上部が置けなくなるけど、即時ボーナスが貰えるのと追加アクションスペースが安くなる。
また、重役も初めての人、発電トラックが持ち越されるマン(その分、契約に使った発電量は引かれる)
初期契約すら達成せず、契約獲得アクションも一度も踏まなかった(国家契約は一枚取ったけど)
オランダで無理やり建築プレイしたけど、1点差の超接戦になった
結局建築が強い気がしたけどどうかな〜
ダムの上に橋をかけるという新要素。そのダムはもう上部が置けなくなるけど、即時ボーナスが貰えるのと追加アクションスペースが安くなる。
また、重役も初めての人、発電トラックが持ち越されるマン(その分、契約に使った発電量は引かれる)
初期契約すら達成せず、契約獲得アクションも一度も踏まなかった(国家契約は一枚取ったけど)
オランダで無理やり建築プレイしたけど、1点差の超接戦になった
結局建築が強い気がしたけどどうかな〜
今回は不労所得のタイル大量獲得を目指してみました。コインのタイル2つ獲得できたのがよかったのが、5点差の接戦を制しました
3人戦だったけどみんな早打ちすぎて1時間ちょっとで終わった
青は藍より出でて藍より青し……
今回は不労所得のタイル大量獲得を目指してみました。コインのタイル2つ獲得できたのがよかったのが、5点差の接戦を制しました
3人戦だったけどみんな早打ちすぎて1時間ちょっとで終わった
青は藍より出でて藍より青し……
・ロシアンレールロード ドイツマップ
・バラージ コロラド拡張
・シリメツレツ
で遊びました!
さすがに1200m登り下りの翌日は体が疲れてる感じがしたので午後だけ🥹
素晴らしい3作👍
・ロシアンレールロード ドイツマップ
・バラージ コロラド拡張
・シリメツレツ
で遊びました!
さすがに1200m登り下りの翌日は体が疲れてる感じがしたので午後だけ🥹
素晴らしい3作👍
ワーカーを設置すると同時に場に置いてあるワーカー一体を回収する(回収したアクションも発動する)変則ワーカープレイスメント?なゲーム。駒の色ごとに踏めるアクションが制限されている。
部隊を編成して侵略をするのだけど、一回の侵略で壊滅したりするので中だるみが生まれやすい気がする。
インタラクションもワーカープレイスメント部分なのであんまりないかな〜。
今回は旗アクション連続でできる家臣が揃えられてコンボできたけど、コンボ組めないとかなり渋いかもしれない。
ワーカーを設置すると同時に場に置いてあるワーカー一体を回収する(回収したアクションも発動する)変則ワーカープレイスメント?なゲーム。駒の色ごとに踏めるアクションが制限されている。
部隊を編成して侵略をするのだけど、一回の侵略で壊滅したりするので中だるみが生まれやすい気がする。
インタラクションもワーカープレイスメント部分なのであんまりないかな〜。
今回は旗アクション連続でできる家臣が揃えられてコンボできたけど、コンボ組めないとかなり渋いかもしれない。
コンポーネント・デザインはめちゃくち良い。プレイ感も自分は好きかな〜。でもそんなにリプレイされるゲームではないと思われる。今日は株式のアクションが強いと思ったけど、どうでしょう。
コンポーネント・デザインはめちゃくち良い。プレイ感も自分は好きかな〜。でもそんなにリプレイされるゲームではないと思われる。今日は株式のアクションが強いと思ったけど、どうでしょう。
自分の手番まで盤面が確定しなくて、複数のアクションが絡み合うので、長考がとても生まれやすい作りになってのが残念ポイント。アクションやリソース保有上限は広がっていくが市場がどんどん高くなるのでプレイに開放感がないのも好みがわかれそう。
自分の手番まで盤面が確定しなくて、複数のアクションが絡み合うので、長考がとても生まれやすい作りになってのが残念ポイント。アクションやリソース保有上限は広がっていくが市場がどんどん高くなるのでプレイに開放感がないのも好みがわかれそう。
・プラヤ
・ニューベッドフォード
・Beverage
で遊びました!
ニューベッドフォード、一人負けに近い方でボコボコだった、、、なぜでしょう
このゲーム、宿屋は強すぎかもしれない🙄
・プラヤ
・ニューベッドフォード
・Beverage
で遊びました!
ニューベッドフォード、一人負けに近い方でボコボコだった、、、なぜでしょう
このゲーム、宿屋は強すぎかもしれない🙄
時間調整で遊ぶ分には🙆
時間調整で遊ぶ分には🙆
割り切って自分都合だけでプレイするならどんどん拡大再生産してくし楽しいと思う。
得点チップの笑顔なに!?
割り切って自分都合だけでプレイするならどんどん拡大再生産してくし楽しいと思う。
得点チップの笑顔なに!?
要素やユニークな効果のタイルがたくさんあるのでインストは苦労すると思うけどプレイ感はそんなに重くない。
初回プレイは真面目にプレイしすぎてぶん回せなかったので、またやってみたいーー。
要素やユニークな効果のタイルがたくさんあるのでインストは苦労すると思うけどプレイ感はそんなに重くない。
初回プレイは真面目にプレイしすぎてぶん回せなかったので、またやってみたいーー。
・アグリコラEIK 5人戦
・アグリコラEIK 5人戦
・アグリコラEIK 5人戦
・アグリコラEIK 4人戦
・アグリコラEIK 4人戦
・アグリコラEIK 4人戦
で遊びました
アグリコラコラコラコラコラコラです
初めて獣医を使いました
・アグリコラEIK 5人戦
・アグリコラEIK 5人戦
・アグリコラEIK 5人戦
・アグリコラEIK 4人戦
・アグリコラEIK 4人戦
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で遊びました
アグリコラコラコラコラコラコラです
初めて獣医を使いました
かなりスタンダードな作品かな〜。
シーズーとマルチーズがいたので撮った!
かなりスタンダードな作品かな〜。
シーズーとマルチーズがいたので撮った!
1ラウンド2ワーカーでそれ以上増えないので割とサクサク。ブルゴーニュのようにユニークな固有能力を持った建物を建ててアクションスペースを増やしていくのだけど、それを読むのが少し大変(効果がシンプルなので見た目ほど大変ではない)
かなりプレイ感は良かった。またやってみたい。
1ラウンド2ワーカーでそれ以上増えないので割とサクサク。ブルゴーニュのようにユニークな固有能力を持った建物を建ててアクションスペースを増やしていくのだけど、それを読むのが少し大変(効果がシンプルなので見た目ほど大変ではない)
かなりプレイ感は良かった。またやってみたい。
・UMATAKA 拡張込み 3人戦
・ニューベッドフォード
・PUPS
で遊びました!
馬高は昨日に続き2回目。拡張を入れたけど、味変はあまり感じなかったのが正直な感想かもしれません!
1回目の面白さはすごかったんですけど、何回も遊ぶのはちょっと厳しいかも🥲
・UMATAKA 拡張込み 3人戦
・ニューベッドフォード
・PUPS
で遊びました!
馬高は昨日に続き2回目。拡張を入れたけど、味変はあまり感じなかったのが正直な感想かもしれません!
1回目の面白さはすごかったんですけど、何回も遊ぶのはちょっと厳しいかも🥲
直接攻撃ありの立体パズルゲーム。目先ではなく将来的なトップ目を見極めて殴る必要があるので、怒りっぽいガチゲーマーは遊べないタイプかもしれない😂
ワイワイ遊ぶのには🙆♀️
直接攻撃ありの立体パズルゲーム。目先ではなく将来的なトップ目を見極めて殴る必要があるので、怒りっぽいガチゲーマーは遊べないタイプかもしれない😂
ワイワイ遊ぶのには🙆♀️
今回プレイした感じだと、結局ワーカープレイスメントらしくワーカー増やすプレイが強い気がした。アクション数が増える=すごろくのアクション数も増えるだから余計強いのよね〜。
今回プレイした感じだと、結局ワーカープレイスメントらしくワーカー増やすプレイが強い気がした。アクション数が増える=すごろくのアクション数も増えるだから余計強いのよね〜。
このゲームベスト10に入るくらい好きだけど、終了フラグの切り方は微妙かも。トップ目がフラグ切らなきゃ行けないゲーム性だよな〜。
終了フラグ切るための行動が、生産する、なのがモヤっとするんだよね。
-1点行動だから、勝ってると確信してないと切れないバランスになってる。
コンコルディアみたいにフラグ切った人に3点プレゼントとかあると良いのだけど。
このゲームベスト10に入るくらい好きだけど、終了フラグの切り方は微妙かも。トップ目がフラグ切らなきゃ行けないゲーム性だよな〜。
終了フラグ切るための行動が、生産する、なのがモヤっとするんだよね。
-1点行動だから、勝ってると確信してないと切れないバランスになってる。
コンコルディアみたいにフラグ切った人に3点プレゼントとかあると良いのだけど。
・UMATAKA 4人戦
・プエルボ 4人戦
・コンテナ 5人戦
・麻雀4人戦半荘
で遊びました!
まさかのボードゲーム会で手積み麻雀!
しっかりラスを獲得👍
手積みほぼ初体験だったんだけどみんな枚数関係なく積みまくってて爆笑してしまった😂
・UMATAKA 4人戦
・プエルボ 4人戦
・コンテナ 5人戦
・麻雀4人戦半荘
で遊びました!
まさかのボードゲーム会で手積み麻雀!
しっかりラスを獲得👍
手積みほぼ初体験だったんだけどみんな枚数関係なく積みまくってて爆笑してしまった😂
有志が公開しているバリアント調整版。
アクションボードにお金をおいて資源を得るのだけど、上下左右に既にお金が置かれている分だけ追加コストがかかるという変則ワカプレ。そこで得たダイヤを別のワカプレでタイルに変えて箱庭を埋めていく。プレイの幅はそんなになさそうだけどサクサクプレイできるし、中量級としてなかなか良い感じだった。
5回くらい遊ぶと、それ以上は厳しめかもしれない。
軽いゲームはそれだけで評価は上がる〜🙆
有志が公開しているバリアント調整版。
アクションボードにお金をおいて資源を得るのだけど、上下左右に既にお金が置かれている分だけ追加コストがかかるという変則ワカプレ。そこで得たダイヤを別のワカプレでタイルに変えて箱庭を埋めていく。プレイの幅はそんなになさそうだけどサクサクプレイできるし、中量級としてなかなか良い感じだった。
5回くらい遊ぶと、それ以上は厳しめかもしれない。
軽いゲームはそれだけで評価は上がる〜🙆
・ダイナスティ
・ダイヤモンドクラブ
で遊びました!
ダイナスティめっちゃ久しぶりにやった。
覚えてなくてほぼ初見プレイだったけど楽しかった。二人で山分けする時、片方が選択肢を2つに分けて、分けてない人がどっちか選ぶメカニクスフル活用。結婚をテーマにしたフレーバーも🙆♂️
・ダイナスティ
・ダイヤモンドクラブ
で遊びました!
ダイナスティめっちゃ久しぶりにやった。
覚えてなくてほぼ初見プレイだったけど楽しかった。二人で山分けする時、片方が選択肢を2つに分けて、分けてない人がどっちか選ぶメカニクスフル活用。結婚をテーマにしたフレーバーも🙆♂️
カービィのスーパーデラックスにこういう季節を切り替えるステージあったね
冬絶景だったなぁ~
カービィのスーパーデラックスにこういう季節を切り替えるステージあったね
冬絶景だったなぁ~
21km歩いて獲得標高は1292m。白山の一番優しいルートが14kmで獲得標高1571mなのでこれより少し辛い程度か〜。膝が痛いけど、いけないことはないかな。あとは高山病が出るかどうか……。
こんな時間かかると思わなくて昼飯食いそびれた🙄
21km歩いて獲得標高は1292m。白山の一番優しいルートが14kmで獲得標高1571mなのでこれより少し辛い程度か〜。膝が痛いけど、いけないことはないかな。あとは高山病が出るかどうか……。
こんな時間かかると思わなくて昼飯食いそびれた🙄