こっこ@雑多垢
banner
kokkomakers.bsky.social
こっこ@雑多垢
@kokkomakers.bsky.social
【ゲーム制作者兼アプリ開発者】RPG『古今東西! トライサモナーズ』の人/最近はサイドビューアクションにチャレンジ中/その傍らで個人にアプリを提供するため尽力中/Xの3倍以上は自由な垢/ってかこっちはわりとやりたい放題ですw
一 番 ふ ざ け て 書 い た や つ が 一 番 読 ま れ て い る 件 に つ い て
March 6, 2024 at 2:52 AM
続きからに半日苦戦した結果……
タイトル画面のBGMがイヤになる事件が発生したっ

テンテテンテテン……

終わったか……?

テッテッテテッ⭐︎テッテッテテッ⭐︎
((裏で)テンテテンテテン……)

ぎゃああああ
February 27, 2024 at 2:57 PM
プログラムのほうではAI活用できそうだな〜

ゲームプログラミングとかできりゃいいな〜(C++から目を逸らしながら)

※なお、基礎知識はいるので使うのはお勉強してからヨ
February 25, 2024 at 2:04 PM
動画の音ズレがすごい😭

こっちは変わらず画像のみですが、簡単に遊べる作品なので是非手に取ってみてはいかがでしょうか?

【夢現】
freegame-mugen.jp/sp/action/ga...
February 24, 2024 at 3:55 PM
今日のメニュー

・シーン遷移したらプレイヤーが消える
・コインテキスト映らねぇ
・いや、今映らなくていいの
・セーブしたデータをロードしてもタイトルが消えない
(二重音楽やめてぇ)
・謎 の 暗 転
(遊べなくなる)
・なぜかデスクトップのWi-Fiが復活する(なお動きはGMの模様)
・アップデートに成功!
・なおこれにほぼ一日使ったw

RPGツクールで30秒あればできるのも2時間モノ。
アクツクえげちいw
February 24, 2024 at 3:04 PM
動かせたらこうなるんだってわかりますが、動画使えないから画像で許してぇ

※見たい方はXでも覗いてください(同名で同アイコンのやつがいます)
February 23, 2024 at 4:37 PM
X投稿は一応マーケ手法なんだけどさ、

ここトラは「あゝ、つくうる」って感じだからね〜

ハイクオリティな作品群を見るとRPGで勝負するのに限界ががが
February 22, 2024 at 4:42 PM
次回作の簡単な動作(簡単に作れるとは言っていない)

なおLRはスキル選択のため取ってあります。
February 22, 2024 at 2:44 AM
ゲームやめる理由はこの素人が向こうで話すまでもないためこっちに並べておきますわ〜

・やることが多い
・複雑すぎるシステム
・4〜5歩エンカ
・序盤から敵が強すぎる
・OPがやたら長い
・支離滅裂なストーリー
・途中のレベリング
・やたらと行き来させるマップ(テレポートなしで)
・自分にはムリな難易度だと判断したとき
・単調で飽きたとき
・長いなー、と感じたとき

この半数以上が当てはまるこの人の作品があってだな……
February 21, 2024 at 4:48 PM
最初からある公式サンプルをやった感想

・【2面】飛ぶやつの配置ユーザーに嫌われるやつw
・【4面】いいやレーザーの筒に当たり判定ないんかーいw
・ラスボスよわっw
・いいや倒してもエンディングどころか暗転もないんかーいw
・オブジェクトが閲覧注意のやつw
February 20, 2024 at 11:41 AM
あのー、タイトルくらいチュートリアル作ってあげてぇ😭

・タイトルが重力で落下
・セレクト部分が動かない!
・勝手に遷移するのやめていただけます?
はきっとみんな通った道だろう。
(なおこの人の体験談w)

タイトル落下はさすがにウケたわ😇
February 17, 2024 at 2:59 PM
#ツクールの日
こっちはRPGツクールを褒めちぎっておくかw

・最初のテストプレイからタイトル画面がある!
・最初から草原を移動してくれる。十字キーで移動と命令していないのに!
・簡単なデータベースでバトルを作れちゃう!
・エンカウントしたらバトル画面が勝手に開く! 便利だ!
・イベントを簡単に置ける!
簡単に作れる!
・しかも決定ボタンでお話しができちゃう!
・メニュー画面が最初から作られている!
・だけどけっこう奥深い!
・自分の素材で作れる!
・タイル方式だから作るのが難しくない!
・誰でも作れる!
・デフォルト素材があるからそれで簡単な作品が作れちゃう!
・簡単に作れる!
February 15, 2024 at 2:30 PM
うち厳しいこと言える立場じゃないのよw

それでも自力で作れるようにするには言っておかないといけない内容なのよねー

マジでこれできないとRPGツクールからの移民にとっては無理ゲーになっちゃうからねぇ……

最初からプレイヤーが動くどころか映らないし、アクション作らないとびくともしないしw

悩ましい話だ。
February 14, 2024 at 2:52 PM
(×では後日送りますが)
「魔女と66のキノコ」をクリアしました。

最後にキノコ探しパートになりましたが、こんな謎解きもあるのか、と思う場面が多々あって面白い作品でした。

ちなみにアクションゲームを作る中で体験版をめちゃくちゃ参考にした作品です。
こんなにもお世話になっているのにタダで使うのもアレなので製品版を買いました(なお最初から買う予定でした)。

アクツク民として勉強になる場面も多々あり、購入して良かったです。

一見ただのサイドビューアクションだけど、切り口が面白い作品だと思いました!
February 13, 2024 at 2:50 PM
アクツクの記事になぜ大前提の取り扱い説明書みたいな記事がないのか、デフォルト素材を活用したチュートリアル記事がないのか、

コレガワカラナイ

だからこそ0→ある程度作れるまでという感じでまとめています。
(画像はまだ貼っていないんよw)
February 12, 2024 at 3:07 PM
本当に記事を書き始めるばかもーんはここだー!
February 11, 2024 at 2:21 PM
遊べるようになりました。
動作テストみたいなものなので細かいことは気にするな!(某魔王感)
t.co/vVv1zVcbJ4

さて、この動作についてレポートでもまとめよっかね〜
アクションゲームを形にできる人が増えたら、と思いますし。
あとアクツクの記事少ないし、チュートリアルだけじゃわからんしw

セールで買って白目な人は少なくない気がっ(byなりかけた人)
February 11, 2024 at 4:16 AM
#スーパーゲ制デー

出張するまでもないですが出張しましたw
ひたすらオブジェクトを弄ってトライアンドエラーです。

なおアクツクさんのチュートリアル=サンプルを見て取り入れるなので、
作業としてものすごーく地味ですw
(公式チュートリアル? あれは鼻先)

ま、言えるのはプログラムを始めていなかったら確実に詰みってことだなw

なんだかんだ言っていますがまだ🔰なので日々精進していきますわ〜
February 9, 2024 at 4:47 PM
ドット絵、再び。
(今回はサイドビューアクションのものなので一からですw)
(あと笑顔は後々どこかに送りますw)
February 9, 2024 at 2:48 AM
どうも、こっこです🐓

自己紹介の画像を貼っておきます。

ゲーム制作しながらプログラミングを学んでアプリを作っています。
ゲーム制作では、BGMやキャラ設定などを自分で作り、シンプルかつ個性的な作品を提供しています。
(なお絵は下手ですので大体依頼か借り物ですw)

これからどうするかは分かりませんが置物だったとしてもいます。
今後ともよろしくお願いします✨

こっこ
February 8, 2024 at 2:04 AM