Main:学賢ときどき黒ピ
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ファイガプロックゲーだし
100黒魔のぬるま湯に浸かりきってしまったんや…
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knt-a.com/dyes/?s=1g1G1q
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15%のHP調整が意外と柔らかくて差が出やすいので、ギミック上白黒偏る前には10%近く差をつけておくほうが良いです
ありがとうございます!今後もよろしくお願いしますw
15%のHP調整が意外と柔らかくて差が出やすいので、ギミック上白黒偏る前には10%近く差をつけておくほうが良いです
ありがとうございます!今後もよろしくお願いしますw
Tのポーションの消費が半端ないので、51-60を周回おすすめです。T以外のインベントリを埋めておけば、魔器片をすべてTにまわせます。
Tのポーションの消費が半端ないので、51-60を周回おすすめです。T以外のインベントリを埋めておけば、魔器片をすべてTにまわせます。
私も基本イディル、罪罰はいじあ、焔身具現TLBでやってました。構成がナ賢ヴ黒でした。一部イディルから変更している部分もあります。
塔踏みは近接が殴れるように、塔の踏み位置は固定していました。T北西、D1北東、D2南西、H南東。そのため浄罪の環からの回避方向も変わります。
厳戒の光鎖+焔の園のTが離れる箇所は雑魚を左で処理しているので、イディルは右下になっていますがそのまま左下で処理。ダークホーリーでの回復軽減もD1が左で立体魔法陣を殴るので、当たらないようヒラは右によって3マーカー上で回復しています。
私も基本イディル、罪罰はいじあ、焔身具現TLBでやってました。構成がナ賢ヴ黒でした。一部イディルから変更している部分もあります。
塔踏みは近接が殴れるように、塔の踏み位置は固定していました。T北西、D1北東、D2南西、H南東。そのため浄罪の環からの回避方向も変わります。
厳戒の光鎖+焔の園のTが離れる箇所は雑魚を左で処理しているので、イディルは右下になっていますがそのまま左下で処理。ダークホーリーでの回復軽減もD1が左で立体魔法陣を殴るので、当たらないようヒラは右によって3マーカー上で回復しています。
#FF14 #FFXIV #파판14
채집가·제작자 신식 장비 재료 계산 리스트 | KNT Tools for FFXIV
ko.knt-a.com/dhl-gears/
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