キツツキキッキ
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キツツキキッキ
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TRPGをやったり、あんスタとカメンズをやっているオタク
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対応システム:ドラクルージュ、サタスペ、インセイン、銀剣のステラナイツ、マギカロギア、クトゥルフ神話TRPG(6版)、フタリソウサ、ネクロニカ、DX3rd、アリアンロッド、鵺鏡
未経験だけどやりたい:ピーカーブー、迷宮キングダム
なんか文章が変なところで切れてました
NPC組は9人みんな個性的で喋ってて面白かったですね。
吝世さんは騙されてくれてれば、もうちょっとおしゃべりできただろうけど、騙される性質の人でもないからな。男キャラで行くと男性陣の反応がかなり変わりそうなので、それも試したいところ。
January 20, 2026 at 11:41 PM
経験点20点あれば、能力値を10点も上げられるんですよ
January 20, 2026 at 10:48 PM
バトルに関しては、持ってった継続キャラが《完全獣化》型キュマイラのため、《神獣撃》使ってみたい!と思って入れましたけど、やはりあかんかったです。きっきはダブクロの戦闘はダイス目死にやすいので、ダイス頼みの技は割と見えてる地雷なんですよね★
一回だけちゃんとダメージ出せたので、これについてはもう思い残すことはない……ルルブはシナリオ毎の最適化リビルドはあかんと言ってるけど、使いにくくなって使わなくなるぐらいなら、ちゃんと理由つけてエフェクト入れ替えして行きたい派ですので、きっと次はもう少し安定するだしょ
January 20, 2026 at 4:09 PM
自分が苦手だなーと思ったところを、結局、当日はうまく伝えられなかったので、文章化して整理する
自分は、シナリオ上不可避の流れで、取り返しがつかないことをPCがやってしまう展開が苦手。
今回のお話だと私(とPC)は、そのやらかしによる罪悪感が使命感を上回ったため、その行為を"罪"と感じて、迷ってしまった。(なんとか飲み込めるタイプのキャラで良かった)
ただ、そのやらかし部分は、システム世界観的には問題ない行為であり、その"罪"を感じるか/感じないかは人によって違うので、そこはシナリオの良し悪しではない。
自分が書くときには、回避策を用意するかそもそも罪悪感を感じにくい状況を作ろうという教訓である
January 20, 2026 at 4:09 PM
とはいえ、あんすたのイベントだけは走り切らねばならんのです……
ドカメンも死んじゃったし……(え?
November 3, 2025 at 10:01 PM