youtu.be/-OxP9EYTjPI
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youtu.be/FCt-c5ZLRzs
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www.tamiya.com/japan/produc...
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敵のひるみタイミングめちゃくちゃで不意打ちくらうこともあるし
味方の戦技やら魔術やら祈祷のエフェクトで見えないこともあるし
ラグって本来隙があるところが省略されて即死攻撃来ることも(何度も蒸発した)
今となってはソロの方が楽なまである
しかも長い時間待たされてマッチングしたらホストが速攻即死しておひらきになることも珍しくないし
本編最強といわれた例のボスも霊灰無しソロ安定してきたし
あとは俺の中で次点のやつしばいたら終わりでいいかな
周回する気にはなれん
敵のひるみタイミングめちゃくちゃで不意打ちくらうこともあるし
味方の戦技やら魔術やら祈祷のエフェクトで見えないこともあるし
ラグって本来隙があるところが省略されて即死攻撃来ることも(何度も蒸発した)
今となってはソロの方が楽なまである
しかも長い時間待たされてマッチングしたらホストが速攻即死しておひらきになることも珍しくないし
本編最強といわれた例のボスも霊灰無しソロ安定してきたし
あとは俺の中で次点のやつしばいたら終わりでいいかな
周回する気にはなれん
もしくは
ゲームの諸々キツい条件乗り越えて全実績取った時のワイの脳内で流れるシーンとBGM
youtu.be/9I1xgRSD-x0?...
リリースからもう20年経つのか…(驚愕)
今遊ぼうとしたらPS3でPS2アーカイブスとして買うのが現実的選択肢になる
もしくは
ゲームの諸々キツい条件乗り越えて全実績取った時のワイの脳内で流れるシーンとBGM
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リリースからもう20年経つのか…(驚愕)
今遊ぼうとしたらPS3でPS2アーカイブスとして買うのが現実的選択肢になる
マウント選択画面でマウント画像を選択するとセリフが表示されるのだが…
可変機構ありなのも含めて完全に狙ってるなこれ
jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/ch...
マウント選択画面でマウント画像を選択するとセリフが表示されるのだが…
可変機構ありなのも含めて完全に狙ってるなこれ
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