Tipo, quando vc tá como jogador é comum que muitas coisas, que são óbvias para o narrador, te passarem batidas. E o narrador informar isso, respeita princípios de transparência que muito jogo moderno já coloca como regra.
Tipo, quando vc tá como jogador é comum que muitas coisas, que são óbvias para o narrador, te passarem batidas. E o narrador informar isso, respeita princípios de transparência que muito jogo moderno já coloca como regra.
Tá aí algo q eu achei mto positivo na narração. Acho uma prática muito melhor o narrador deixar essas coisas claras para os jogadores do que utilizar de "paredes invisíveis">>
Tá aí algo q eu achei mto positivo na narração. Acho uma prática muito melhor o narrador deixar essas coisas claras para os jogadores do que utilizar de "paredes invisíveis">>
A pessoa apontou isso como negativo, dizendo que o GM não pode interferir nesse tipo de coisa>>
A pessoa apontou isso como negativo, dizendo que o GM não pode interferir nesse tipo de coisa>>